萨勒芬妮从符文到出装以及对线见解(装备篇)

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萨勒芬妮从符文到出装以及对线见解(装备篇)

2023-10-28 21:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

       大家好,我是已不再女装的兰,从S1一路走来,对有些英雄也拥有了独特的见解,今天给大家写一篇萨勒芬妮的见解文章。没有耐心可以跳至最后总结。

      今天我要讲的是装备选择方面。

装备理解

萨勒芬妮为高AP加成的远距离法师,我们首先要确定英雄定位来选择装备。

目前法师神话装有这些,首先我们一件一件来看。

首先是火箭腰带,这件装备拥有90点法强、350点生命值、以及15点技能急速。从基础属性来看这件装备是所有法师神话装中生命值提供最高的一件。神话被动为每件传说装备增加5点法术穿透。主动效果是一个小突进,这件装备对应适合的英雄往往都是需要开团的,例如安妮、艾克、凯南,这件装备的主动效果使这些英雄开团或追击能力更强。而萨勒芬妮R起手过程中并不能使用腰带,而且在腰带突进过程中也不可以使用技能,没办法解决萨勒芬妮R技能起手慢弹道慢的问题,所以和萨勒芬妮的相性并不好。不推荐使用。

峡谷制造者80点法强300点生命值15点技能急速方面来看是低于火箭腰带的,但是8%全能吸血为长时间缠斗的英雄提供了更好的恢复能力,并且战斗时间越长额外伤害就越高,被动为每件传说装备提供2%全能吸血与8点法术强度。明显不适合萨勒芬妮这种脆皮长手英雄。不推荐使用。

暗夜收割者90点法强300点生命值与15点技能急速方面来看,法强是和火箭腰带一样神话装中最高的。300点生命值能为萨勒芬妮一碰就碎的身板增加存活时间,神话被动的每件传说装备5技能急速也能为R技能减少不短的时间。并且被动对敌方造成125+15%AP加成的魔法伤害同时还能够提供25%移动速度,对于萨勒芬妮放技能需要在原地停顿一下能够提供更好的追击或逃跑能力。缺点在于40秒的冷却时间较长。值得一提的是该装备能用普通攻击触发,也就是说例如5人团战时空放4个技能拥有超远程普通攻击的萨勒芬妮可以轻松点到对方后排触发暗夜收割者打出高额伤害。所以非常推荐暗夜收割者作为神话装备。

兰德里的苦楚拥有80点法术强度600点法力值与20点技能急速。从基础属性来看兰德里的苦楚适合那些频繁使用技能消耗对方的英雄,同时能灼烧对方造成每秒15+1.5%AP加成+1%敌方最大生命值的魔法伤害。同时每秒损失5%魔法抗性,最多损失15%。从这些方面来看,首先削减百分比魔抗来看就比较适合对抗魔抗较高的英雄。并且最大生命值灼烧更适合对抗最大生命值较高的英雄,也就是对抗坦型英雄使用。并且我们回观一下出兰德里的苦楚的英雄都有哪些,例如布兰德、艾尼维亚、菲兹、黑默丁格、萨科、婕拉、莉莉娅、卡西奥佩娅等。我们可以很轻松的找出这些英雄的共同点。拥有持续伤害类技能,以此不断触发兰德里的苦楚的被动效果,不断刷新使其更长时间的充分利用。而萨勒芬妮明显没有持续伤害类技能,同时前期技能冷却较长,并且技能较容易躲避,并不能完美利用其效果。所以不推荐使用。

卢登的激荡拥有80点法术强度、6点法术穿透、600点法力值与20点技能急速。从装备基础属性到被动效果以及神话被动来看都还不错,适合远程法师,并且蓝量可以让我们使用更多的技能。但是有一个特别的问题我们来看图。

例如我们追击或越兵线作战。我们明显能看到R出去的同时由于弹道先经过地方小兵,导致卢登触发在小兵身上,也就是说卢登的额外伤害并没有打在敌方英雄身上,那么这个被动等于说浪费了。并且其实我们更倾向于击杀对方后排C位而不是攻击敌方近战战士或坦克,而后排又不容易被卢登击中。包括E技能也是一样。所以不推荐的就在于这里。不过可以酌情选择,因为神话被动的法术穿透更容易在中期敌方魔抗较低甚至ADC辅助中单英雄没有出魔抗装的情况下打出更高额的伤害,酌情选择。

永霜这件装备80点法强200生命值600法力值和20技能急速方面来看,又又血又有蓝,主动技能伤害也高,并且拥有减速。但是主动技能要比我们英雄技能要短很多,所以并不推荐。

其他装备

推荐这四件出装,我们一件一件来分析。

巫妖之祸拥有70点法术强度与10%移动速度。被动技能是施放技能后,下一次普通攻击会福袋150%基础攻击力+40%法术强度。也就是说我们不记基础攻击力,额外增伤28点魔法伤害,而对于萨勒芬妮来说,超远程普通攻击轻而易举,并且移动速度可以让我们更方便追击与撤退,所以对于巫妖之祸来说适合性特别高。并且3000金币的价格不算特别高,相对于月石帝国指令等辅助神话装只多出500金,并非特别困难。第一件就要出的核心装备。

这两件装备我相信各位小伙伴都有理解,低价,但是一旦拿到人头或助攻叠起层数,那么则会是超性价比装备满层戒指为15+50点法术强度、40点生命值。满层书为20+125点法术强度与100点生命值,同时附加10%移动速度。这里就不多做分析。

帽子120点法术强度,总法术强度+35%,叠法强必选,这点我就不多说了,萨勒芬妮为了更高额的法术强度所以最后一件选择出帽子。

鞋子这边我们选择法穿鞋,因为我们主打伤害需要更高额的法穿来击杀对方脆皮英雄,所以鞋子选择法穿鞋。

这两件装备作为我们的备选装备,例如对方坦度太高,或经常被击杀导致书的层数不好堆叠,可以将书换为视界专注或虚空之杖。

视界专注在我们使用R或者双重释放E技能时则能触发,高法强的增伤装备。由于装备栏不足所以作为备用装备。

虚空之杖拥有65点法术强度和40%法术穿透。对抗对方坦度较高魔法抗性很高的后期选择更换。

总结

出门装

依据第一次回家拥有金币数量来进行选择,如果对线对拼容易被击杀或需要补足更高额伤害啊选择耀光为第一件。金币不足出耀光也就是线上没有出现击杀金币较少选择戒指,如果线上很难打的情况选择鞋子作为逃命手段。真眼平均5分钟做一个,如果真眼没有被拔掉且小龙我方稳定能够控制的情况下可以选择减少购买频率。正常情况下每条小龙或先锋大龙都要购买一个。

之后回城金币充足先购买爆裂魔杖,金钱不足先购买增幅典籍。优先把巫妖之祸做出。做出来巫妖之祸只要不是特别劣势的局都可以轻松双重释放E接普通攻击接Q将对方AD打掉半血以上。

7级左右局势好的情况下做出巫妖之祸后单个友方单位E接双重释放Q接平A打出的伤害值高达1000点。(对于无魔抗单位)

之后做出法穿鞋、发电机和爆裂魔杖,存1300块钱再做出暗夜收割者。这时候如果戒指能有10层就可以轻松秒掉对方ADC或脆皮中单,即使对方有治疗也能秒掉。局势很顺不容易被击杀的情况下可以发电机前后把戒指升级为书。

这里强调一下,萨勒芬妮团伤明显能一套技能将对方基本都打残或击杀时法强要到600左右,并且双重释放W技能加血量非常高。下一期我会针对对线时的一些细节来做详细说明。



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