【维P测评】联想拯救者 Legion Go 掌机

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【维P测评】联想拯救者 Legion Go 掌机

2024-04-22 22:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

Windows掌机这个市场其实之前已有一些厂家在做,但是在 Steam Deck 掌机出来之前,大家关注的热度并没有那么高。随着 windows 11 做了越来越多的优化,Windows 掌机似乎也出现了一些新的起色。

今年就有ROG和联想两家厂商推出了掌机,两款产品各有特色。

最近借到了好朋友的一台联想拯救者 Legion Go 掌机来玩,联想拯救者作为游戏设备界饱有盛名的系列,第一次做出来的掌机会是什么样子的呢?

我们一起来看看。

本篇测评主要写作都在联想Legion Go掌机+蓝牙键盘下完成关键词:联想 拯救者 掌机 Leigion Go 游戏掌机 steam dock 游戏机 ROG AMD ROG Ally配置CPU:AMD 锐龙 Z1 Extreme 8核16线程内存:LPDDR5X-7500MHz 板载内存 16G硬盘:PCIe 4.0 固态硬盘 512G(2242长度 TLC)屏幕:8.8寸 2560*1600 144Hz 500nit亮度电池:49.2Wh重量:854g (主机+手柄)外观

右手柄的圆形摇杆下面有一块小小触摸板,可以用来控制鼠标,而且可以在设置菜单里控制开关,防止误触。

按下背后的按钮,可以向屏幕下方轻拉,取下两个手柄。

加上自带的磁吸的底座,在右手柄底部打开开关开启FPS模式,你就得到了一个和高达同款的操控器,来控制鼠标,连中键滚轮都安排好了。

屏幕

这台联想 Legion Go 掌机的屏幕很妙,8.8寸接近于小平板的体验,而且是 2560*1600 的高分辨率,还有144Hz的高刷,实际上来源就是联想自己的平板屏幕,你还可以在右手柄旁边的位置看到一颗前置摄像头。

实测屏幕参数情况如下:

亮度参数很不错,最亮有500nit,毕竟是要考虑户外场景的掌机,这个该做到位。

色域覆盖达到了99%sRGB,94%的P3,89% NTSC,介于普通高色域屏和专业设计的广色域屏之间。

接口

毕竟考虑到还是掌机定位,机器上方和下方分别有两个全速40Gbps的USB4接口,还有一个耳机口,一个micro SD 卡槽。

USB4的接口基于雷电3协议,和雷电4同带宽,也能支持 DP1.4 协议外接显示器。

外接硬盘使用体验良好,不过如果同时充电,一上一下的布局就会导致只能把掌机完全平放来用。

这两个USB4.0接口实际使用的时候,对应屏幕区域会有很明显的发热。

电源和电池

机器默认给到的是65W的一个c口充电器,比较小巧。机器本体也支持PD充电,45W的小功耗和100W大功耗都能正常充入。

不过这个自带的掌机盒子特别重,应该是考虑到了防挤压,做的比较厚实。

如果追求便携,也可以考虑外出携带45Wh或者65W的的氮化镓。

电池设计容量49.2Wh,满电容量51.5Wh。

很有意思的事,这个自带的联想的掌机包,给下方的C口做了个开裆裤设计,能够很方便的直接把充电线插进去。

续航

实际上,掌机和笔记本的续航不那么完全一样,除非你把它当小主机来用。

在游戏的情况下,关闭RGB灯光,使用野兽模式,开启FPS鼠标,一只玩CS2,人机模式,实际从 98% 电量到 10% 电量提示插入电量,游戏时长为:88 分钟。

大约估计普通游戏,这个机器的续航从 100% 到 0% 大约是 100 分钟,也就是1 小时 40 分钟。

如果玩大作,估计续航可能会短一点,玩普通游戏,能开安静模式或者均衡模式,续航应该会长很多。

烤机测试

这台机器有分几种不同的模式,延续了拯救者游戏本的风格。

散热模式(TDP)可选

安静均衡野兽自定义

电源模式可选:

性能平衡效率

自定义模式可以自己调整TDP功耗。

有一说一,这个windows自带的电源模式应该要被限制掉,完全用散热模式才比较好,不然,这里用户全都可以自己选,排列组合一下,能玩出花来,而且模式不对应也会导致调教的问题(比如我开电源效率+野兽,到底是野兽还是效率?)

不同的模式下,单烤CPU的功耗表现如何?

实测这个掌机如果是插电满血,确实可以跑到宣传的30W,而且稳定功耗是31.6W,最开始瞬时功耗能上到34.6W,非常亮眼的性能释放。

但是,考虑到掌机实际的续航需求,在离电情况下,这三个档位的性能释放就明显做了另一种调教。

野兽长时功耗接近20W均衡长时功耗接近15W安静长时功耗接近8W

GPU 单烤,以及双烤的功耗控制,和上述CPU单烤一致。

而实际不同功耗下,对于核显的性能表现也是有影响的。

在 32W 的时候,核显频率是能跑到 2.2-2.4 GHz。

而到 25W,核显频率就掉到了 1.7-2.1 GHz。

在 20W,核显频率则是 1.3-1.5GHz 区间。

看起来插电的32W,和不插电的20W,核显频率是有比较多差距,实测游戏帧数会不会差距很大呢?

我知道你很急,但是你先别急,后面的游戏表现部分章节,就会马上揭晓了。

我们先来看看硬件参数和跑分。

硬件参数和跑分

AMD 锐龙 Ryzen Z1 Extreme,看起来很花哨,是一个掌机定制的AMD处理器。实际上和 R7-7840U 大差不差,缩减了面积,砍掉了AI单元,调整了电压曲线优化能耗比。

Ryzen Z1 Extreme 是8核心16线程,台积电4nm工艺。采用 zen4 架构,有着不错的单核性能。核显为 RDNA3 Radeon 780M,核心规模 12 CUs,最大睿频可以达到 2.7 GHz。

Cinebench 以及 CPUZ 相关跑分如下图所示。

这里的R23是10分钟模式,可能会和其他测评的单轮分数有差异。

如果跑单轮的话,不同模式下的跑分对比如图:

30轮R15数据如下:

插电野兽模式下,3DMARK 相关测试跑分如下:

CPU Profile 单核分数 927,多核分数 5807Time Spy 核显得分 2688Fire Strike 核显得分 7689

内存相关测试结果如下:

硬盘相关测试结果如下:

机器的网卡是 RZ616,支持 WiFi 6E

PCMARK10测试如下:

游戏表现

联想 Legion Go 掌机针对按键是有做一些优化的。

而且可以在 “Legion Space”- 设置中心-手柄 里面修改背后M和Y按键的映射。

截图会全屏截了之后放到一个C盘联想的文件里,但是某次win更新+Legion Space更新之后,这个Legion截图和window截图就坏掉了,怎么按也按不出来..... 也不知道是微软的锅还是联想的锅。

受限于掌机形态,这里主要测了一些适合这台掌机的游戏。

屏幕尺寸8.8寸够大,所以下面主要的测试主要都是基于1920*1200 比较高压力的分辨率进行测试。在测试游戏之前,已经重新安装了11月底最新的AMD官网的 R7-7840U 驱动。

大一寸强一寸,大屏对于游戏体验是显著有很大提升的。

图源:@乔木leon, 原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/668744990

想了解 800P 分辨率的数据,可以参考 @乔木leon 的这篇测评

乔木leon:深度使用体验测试,对比ROG掌机,联想拯救者Legion Go掌机是否值得购买?

先来测测吃性能的游戏。

死亡搁浅,关闭垂直同步,低质量画质。

插电野兽模式,电池野兽模式的平均帧数表现基本一致,都是45帧。

游戏过程基本上帧数就是在30-60中间波动。

赛博朋克2077,开启FRS2超级性能,运行基准测试。

插电野兽模式的平均帧数是58,电池野兽模式的平均帧数是56。

这已经是基本达成可玩,1920*1200分辨率体验良好。

荒野大镖客,使用低画质,开启FRS2性能,运行基准测试。

插电野兽模式,电池野兽模式的平均帧数都是52。

多数场景下,游戏帧数没有掉30以下,都是在35帧数以上。

古墓丽影:暗影,画质选择最低。

插电野兽模式,电池野兽模式也基本一致,平均帧数一个48帧,一个49帧

地平线5,选择1920*1200分辨率,极低预设。

插电野兽模式,开启 AMD FRS 超高性能,帧数 77 - 118帧,平均帧数97.(画面有点糊)插电野兽模式,开启 AMD FRS 性能,帧数 71 - 108帧,平均帧数89.插电野兽模式,关闭 AMD FRS,帧数 68 - 107 帧,平均帧数85.电池野兽模式,开启 AMD FRS 超高性能,帧数 76 - 118帧,平均帧数94.(画面有点糊)电池野兽模式,开启 AMD FRS 性能,帧数 68 - 103帧,平均帧数86.电池野兽模式,关闭 AMD FRS,帧数 65 - 95帧,平均帧数78.

如果换成更低分辨率,800P,同样极低预设,

电池野兽模式,关闭 AMD FRS,帧数可以达到 93-150,平均帧数 118

全战三国,虽然是要鼠标的游戏,但是巧了,这个掌机就自带一个鼠标,所以也可以玩玩。

由于这个测试比较短,所以三国在插电情况下跑了两轮。

插电野兽模式,选择1920*1200分辨率,较低画质,帧数是53-77帧。

不插电的情况下,较低画质,帧数是21-24帧,不知道为什么差距这么大。

这种性能已经很不错了,而且还是1920*1200的分辨率,玩玩大作也是勉强可以了,追求帧数的话分辨率再降低一档即可。

而且可以发现,插不插电,在野兽模式下对于这种不那么吃核显性能的场景来说,差别不大。

对于FPS模式,这个手柄还真是可以FPS的,稍加适应,也是可以有很不错的表现。

CS2,开启低预设,进游戏的之后,会报一个驱动不是最新的英文错误弹出,但是没关系,点掉之后可以继续正常玩。

你永远不知道你的CS队友在用什么跟你一起打游戏,手动狗头。

使用1920*1200分辨率,画面设置为低预设,野兽模式下插电和不插电帧数表现接近。

插电情况下,帧数表现为 54 - 138 帧,

不插电情况下,帧数表现为 46 - 121 帧。

两个情况下,大部分时间游戏过程都有60帧,插电就60往上走,电池就是60往下走。

电竞对枪这个手柄鼠标能用,但肯定发挥不到完全水平。

除去电竞,玩玩FPS更耐玩的大作,比如地铁离去,测试帧数情况如下:

开启 1920*1200 分辨率,低画质

插电情况下,平均帧数为 97,

不插电情况下,平均帧数 87

这个手柄鼠标的连接触点稍微有点咯手,刚好是凸点顶在掌心靠大拇指的那块肉上,要是这里做成凹点应该会更好。

掌机的扳机和遥感非常好评,用来做赛车类游戏体验非常好,非常好,非常好。

精准,手感反馈细腻,就是可惜震动稍微显得太单薄了一些。

就是整体重了点,拿久了手累,所以一般还是找个桌子把手柄拆卸下来玩比较舒服。

使用体验

掌机,实际的游玩场景一定是需要做额外优化的。

联想有自己做一个 Legion Space 的软件做控制,集成了游戏商城平台,云游戏,联想自己的安卓游戏模拟器,游戏库,以及一个设置中心,体验非常奇怪。

开机进入之后,在windows登录进入到桌面之后,他会闪现出来,强制自动前台唤起,并且有一个进度条的加载时间,加载完之后强制你看一个挺酷炫的 Legion Space 的动画,接着就进入到了这样一个地方。

如果你没网,在底下就会有一个重启提示按钮,要求你联网之后重启这个软件。

点击游戏库,就可以直接打开自己的游戏。

至于其他的地方,像是游戏商店,里面可以买正经的steam游戏,但是它会提示你用“联想软件管家”去先装steam。

通过左手柄上方斜着的这个按钮,按一下,可以返回到win11桌面,但是,他这个软件不会退到后台,就是硬在开始菜单栏里这么闪几下,然后一直在这亮着。

右手柄有一个设置键,点开之后会弹出一些设置项的菜单。

这个功能是极好的,但是软件做得是不太行的。

部分游戏是可以直接在游戏内,直接拉出这个设置菜单的。但有不少游戏在全屏运行的情况下,按这个设置按钮,居然会退回到桌面,等半秒才有设置页出来。

而且在win场景下使用,按一下呼出,再按一下,不但这个菜单设置缩回去,还会直接把掌机带进 Legion Space 的游戏中心。

键位映射可以支持自定义,但如果游戏没有支持得好,还是得自己弄一下。

除开软件,实际硬件其实还行,就是身形稍微有些壮硕。

掌机游戏过程还是适合找个桌子,拉开支撑背板来玩,或者是拆了手柄玩。单纯手持时间久了会容易累,而且左右下方边缘不够圆润,有点顶着手掌的感觉。

如果说ROG的奥创中心交互能打 80 分,联想这波软件交互做得只能有60分。

不过好在官方有在重视这个事情,基本上遇到问题在官方群或者官方社区反馈,很快会有响应。

另外还有些体验上诡异的事,在1920*1200分辨率的时候,通过外接屏幕可以正常同步显示画面。但是换到2560分辨率之后,不知道为什么出现了下面这种很诡异的情况:

不过问题不大,windows设置里开拓展屏幕就行了,这也不知道是联想的锅,还是微软的锅,还是这块平板屏幕的锅。

有部分游戏不知道为什么会触发这个分辨率的自动切换,比如荒野大镖客就会有时候忽然黑屏闪一下,然后分辨率自动从2560x1600,变成了1920x1200,游戏软件的窗口也会变成一个小窗。全面战争三国,则是如果在游戏里退到桌面,再回去,显示的分辨率会莫名其妙的变成800P,即使游戏设置和windows设置都是正常的情况下,它就是以800P显示,得在游戏设置里,重新改一次分辨率,就会正常。

看起来像是是游戏适配的问题,可能是游戏开发商的锅。

小触摸板平时用起来也很好用,毕竟win11虽然有交互上的优化,但是有些小地方手指头还是不好操控的。

有这么一个小触摸板,就很方便。

如果你拆下手柄用来FPS模式的话,装回去之后发现这个小触摸板没法用,你得把手柄下放的FPS开关调成OFF。

这段时间把玩这个机器,最主要的印象其实就两个。

第一,这机器调试时间可能不够,完成度不足。

第二,这掌机不像掌机,更像是能当掌机的win平板。

今年的ROG掌机是愚人节有预热,然后6月开始发售。联想则是9月在IFA露面,10月31日发售。拿不到一血,掌机市场的先发制人优势已经无了,如果618,双11两个时间节点都没出来,估计今年有掌机兴趣的玩家就都买完机器了,发售晚了就很影响销量。

目前11月底测试基本上只是有一些诡异的小bug,但是没有遇到什么严重影响体验的bug,就发售这一个月,联想官方大大小小做了非常多的修复,这也能看出一线大厂还确实是相对靠谱有后续跟进的。

虽然是掌机形态,但是和追求便携的掌机又不是完全一样。双USB4.0接口,8.8寸大屏,上手就很有小主机味道,还自己带个鼠标,拿来当win平板其实非常适合,外接一个蓝牙键盘体验还是很不错的。

当主机用的话,高负载下的野兽模式噪音有点明显,主要不是声音大,实际上声音分贝并不大,主要是声音太尖锐,这种感觉就像是以前平价轻薄本被拉高风扇转速之后的啸叫,一直听会很不舒服,建议开均衡模式或者安静模式。

内存这里3G内存给了核显,直接用就显得有些内存局促的感觉,BIOS应该是可以改的,时间仓促没有深入研究,但是改小吧,平时拿出来打游戏,大作可能就会显存不足了。

上32G内存的SKU,可能不太现实,毕竟要考虑成本和销量,所以说暂时会有些地方需要权衡。

小结

联想的这个 Legion Go 掌机是真创新掌机,是掌机,但不只是掌机,有大屏+高性能保证基本游戏体验,有可拆卸手柄,手柄还能变垂直鼠标,霍尔摇杆和扳机体验不错,很有特点。

但是,从掌机的使用场景来说,也确实存在不少优化空间。

如果你追求纯粹外出携带的掌机娱乐,可能完成度更好的 ROG Ally 掌机更合适。

如果你是追求多面体一般的多功能,用过垂直鼠标,喜欢FPS模式的手柄鼠标,对这种创新设计感兴趣,喜欢又大又亮的好屏幕,可能联想 Legion Go更合适。

还是那句老话,一切从需求出发,掌机作为一种特殊形态,基本上是作为娱乐设备和副手设备来用的,如果你预算很紧张,极致追求性价比,肯定传统形态的轻薄本或者游戏本更划算。

以上就是本篇测评的全部内容,如果对你有帮助,记得点个关注点个赞,感谢。

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