【i.MX6ULL】驱动开发11

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【i.MX6ULL】驱动开发11

2024-07-09 22:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

之前在Linux系统移植时提到过LCD驱动,本篇来看下Linux设备树如何配置LCD驱动。

1 知识点

首先需要了解一个新的概念:Framebuffer

1.1 Framebuffer

Framebuffer直译即帧缓冲,简称 fb,它是Linux将系统中所有跟显示有关的硬件以及软件集合起来,将底层的LCD虚拟抽象出一 个/dev/fbX设备,应用程序可以通过操作/dev/fbX来实现对屏幕的显示控制。

NXP官方Linux内核已默认开启了LCD驱动,在dev/目录下可以看到fb0这样一个设备

Framebuffer在内核中的表现就是fb_info结构体:

完整的结构体定义如下:

struct fb_info { atomic_t count; int node; int flags; struct mutex lock; /* Lock for open/release/ioctl funcs */ struct mutex mm_lock; /* Lock for fb_mmap and smem_* fields */ struct fb_var_screeninfo var; /* 当前的可变参数 */ struct fb_fix_screeninfo fix; /* 当前的固定参数 */ struct fb_monspecs monspecs; /* Current Monitor specs */ struct work_struct queue; /* Framebuffer event queue */ struct fb_pixmap pixmap; /* Image hardware mapper */ struct fb_pixmap sprite; /* Cursor hardware mapper */ struct fb_cmap cmap; /* Current cmap */ struct list_head modelist; /* mode list */ struct fb_videomode *mode; /* current mode */ #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT /* assigned backlight device */ /* set before framebuffer registration, remove after unregister */ struct backlight_device *bl_dev; /* Backlight level curve */ struct mutex bl_curve_mutex; u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS]; #endif #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO struct delayed_work deferred_work; struct fb_deferred_io *fbdefio; #endif struct fb_ops *fbops; /* 帧缓冲操作函数集 */ struct device *device; /* This is the parent */ struct device *dev; /* This is this fb device */ int class_flag; /* private sysfs flags */ #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING struct fb_tile_ops *tileops; /* Tile Blitting */ #endif char __iomem *screen_base; /* 虚拟内存基地址(屏幕显存) */ unsigned long screen_size; /* 虚拟内存大小(屏幕显存大小) */ void *pseudo_palette; /* 伪16位调色板 */ #define FBINFO_STATE_RUNNING 0 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED 1 u32 state; /* Hardware state i.e suspend */ void *fbcon_par; /* fbcon use-only private area */ /* From here on everything is device dependent */ void *par; /* we need the PCI or similar aperture base/size not smem_start/size as smem_start may just be an object allocated inside the aperture so may not actually overlap */ struct apertures_struct { unsigned int count; struct aperture { resource_size_t base; resource_size_t size; } ranges[0]; } *apertures; bool skip_vt_switch; /* no VT switch on suspend/resume required */ };

注意结构体中的fb_fops这一项,/dev/fb0 是个字符设备,fb_fops就是它的文件操作结构体,它的file_operations操作集在drivers/video/fbdev/core/fbmem.c 文件中:

static const struct file_operations fb_fops = { .owner = THIS_MODULE, .read = fb_read, .write = fb_write, .unlocked_ioctl = fb_ioctl, #ifdef CONFIG_COMPAT .compat_ioctl = fb_compat_ioctl, #endif .mmap = fb_mmap, .open = fb_open, .release = fb_release, #ifdef HAVE_ARCH_FB_UNMAPPED_AREA .get_unmapped_area = get_fb_unmapped_area, #endif #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO .fsync = fb_deferred_io_fsync, #endif .llseek = default_llseek, };

可以看到有熟悉的open、release等函数接口。

因此,LCD驱动的重点就是初始化fb_info里面的各个成员。

fb_info结构体的成员变量很多,需要重点关注的是这几个:

var:当前的可变参数fix:当前的固定参数fbops:帧缓冲操作函数集screen_base:虚拟内存基地址(屏幕显存)screen_size:虚拟内存大小(屏幕显存大小)pseudo_palette:伪16位调色板

初始化完成fb_info后,通过register_framebuffer函数向内核注册刚刚初始化的fb_info。

1.2 LCD驱动文件mxsfb介绍

LCD的驱动文件为mxsfb.c,这是一种platform驱动框架,驱动和设备匹配之后,mxsfb_probe函数就会执行。

LCD的初始化通过mxsfb_probe函数来实现,该函数的主要功能有:

申请fb_info初始化fb_info结构体中的各个成员变量初始化eLCDIF控制器使用register_framebuffer函数向Linux内核注册初始化好的fb_info

该函数位于:/drivers/video/fbdev/mxsfb.c中

该函数的实现如下:

static int mxsfb_probe(struct platform_device *pdev) { const struct of_device_id *of_id = of_match_device(mxsfb_dt_ids, &pdev->dev); struct resource *res; struct mxsfb_info *host; //data; gpio = of_get_named_gpio(pdev->dev.of_node, "enable-gpio", 0); if (gpio == -EPROBE_DEFER) return -EPROBE_DEFER; //省略... fb_info = framebuffer_alloc(sizeof(struct fb_info), &pdev->dev);//dev, "Failed to allocate fbdev\n"); devm_kfree(&pdev->dev, host); return -ENOMEM; } host->fb_info = fb_info; //par = host; //省略... ret = mxsfb_init_fbinfo(host); if (ret != 0) goto fb_pm_runtime_disable; mxsfb_dispdrv_init(pdev, fb_info); //省略... ret = register_framebuffer(fb_info); //dev, "Failed to register framebuffer\n"); goto fb_destroy; } console_lock(); ret = fb_blank(fb_info, FB_BLANK_UNBLANK); console_unlock(); if (ret dev, "Failed to unblank framebuffer\n"); goto fb_unregister; } dev_info(&pdev->dev, "initialized\n"); }

其中,register_framebuffer函数的原型如下:

函数参数和返回值含义:

fb_info:需上报的fb_info返回值:0-成功,负值-失败 1.3 LCD 驱动程序编写

6ULL的eLCDIF接口驱动程序 NXP 已经编 写好了,因此 LCD 驱动部分我们不需要去修改。我们需要做的就是按照所使用的 LCD 来修改设备树。

1.3.1 查看设备树

1.3 先来看一下NXP官方编写的Linux下的 LCD 驱动。打开 imx6ull.dtsi,然后找到 lcdif节点内容:

lcdif: lcdif@021c8000 { compatible = "fsl,imx6ul-lcdif", "fsl,imx28-lcdif"; reg = ; interrupts = ; clocks = , , ; clock-names = "pix", "axi", "disp_axi"; status = "disabled"; };

其中021c8000 这个地址,可以从参考手册中找到对应的介绍:

1.3.2 屏幕IO配置

打开 imx6ull-myboard.dts 文件,在 iomuxc 节点中找到如下内容:

具体为:

pinctrl_lcdif_dat: lcdifdatgrp { fsl,pins = ; }; pinctrl_lcdif_ctrl: lcdifctrlgrp { fsl,pins = ; }; pinctrl_pwm1: pwm1grp { fsl,pins = ; };

这里有3个节点:

子节点**pinctrl_lcdif_dat **,为 RGB LCD 的 24根数据线配置项子节点 **pinctrl_lcdif_ctrl **,为RGB LCD 的 4根控制线配置项,包括 CLK、ENABLE、VSYNC 和 HSYNC子节点 **pinctrl_pwm1 **,为RGB LCD 的背光亮度配置项 1.3.3 屏幕参数配置

在imx6ull-myboard.dts 文件中找到lcdif 节点,根据自己使用的LCD,修改为对应的参数。

下面是NXP官方板子的参数:

我用的野火7寸屏(GT911,800x480),其参数为:

参数值width800height480HBP46HFP22VBP23VFP22HSPW1VSPW1

修改后的lcdif 节点如下:

&lcdif { pinctrl-names = "default"; /* 使用到的 IO */ pinctrl-0 = ; display = ; status = "okay"; display0: display { /* LCD 属性信息 */ bits-per-pixel = ; /* 一个像素占用几个bit */ bus-width = ; /* 总线宽度 */ display-timings { native-mode = ; /* 时序信息 */ timing0: timing0 { clock-frequency = ; /* LCD像素时钟,单位Hz */ hactive = ; /* LCD X轴像素个数 */ vactive = ; /* LCD Y轴像素个数 */ hfront-porch = ; /* LCD hfp 参数 */ hback-porch = ; /* LCD hbp 参数 */ hsync-len = ; /* LCD hspw 参数 */ vback-porch = ; /* LCD vbp 参数 */ vfront-porch = ; /* LCD vfp 参数 */ vsync-len = ; /* LCD vspw 参数 */ hsync-active = ; /* hsync 数据线极性 */ vsync-active = ; /* vsync 数据线极性 */ de-active = ; /* de 数据线极性 */ pixelclk-active = ; /* clk 数据线极性 */ }; }; }; }; 1.3.4 屏幕背光配置

通过PWM信号来控制LCD屏幕背光的亮度

pinctrl_pwm1: pwm1grp { fsl,pins = ; };

LCD 背光要用到PWM1,因此也要设置 PWM1 节点,在imx6ull.dtsi 文件中找到如下内容:

这个节点信息不用修改,使用默认的配置即可。如果要修改的话,也不要修改这里,可以通过imx6ull-myboard.dts文件中进行修改。

imx6ull-myboard.dts中的pwm1节点:

&pwm1 { pinctrl-names = "default"; pinctrl-0 = ; status = "okay"; };

imx6ull-myboard.dts中的backlight节点:

backlight { compatible = "pwm-backlight"; pwms = ; brightness-levels = ; default-brightness-level = ; status = "okay"; }; 2 实验测试 2.1使能Linux logo显示

uboot启动的时候,LCD左上角上会显示NXP的图标,而Linux内核启动的时候,LCD左上角上会显示一个小企鹅。因此,可以通过小企鹅logo的显示来验证LCD 驱动是否正常。

默认情况下是已经开启logo显示的,可以再确认一下。

在Linux内核源码目录,输入以下指令打开内核的图形化配置:

make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf- menuconfig

Linux内核配置界面:

然后按下路径找到对应的配置项:

-> Device Drivers -> Graphics support -> Bootup logo (LOGO [=y])

最终到达这个界面:

这三个选项分别对应黑白、16 位、24 位色彩格式的 logo。

2.2 编译设备树

修改设备树中的lcdif节点后(主要是修改屏幕的参数),在Linux内核源码目录执行下面的命令,重新编译设备树并拷贝到网络启动位置。

make imx6ull-myboard.dtb cp arch/arm/boot/dts/imx6ull-myboard.dtb ~/myTest/tftpboot/nxp/

然后重启开发板,就可以在Linux内核驱动的时候看到屏幕上的企鹅图标了:

2.3 设置LCD作为终端控制台

之前一直使用串口来显示板子的启动和调试信息,实际上可以设置 LCD 作为终端进行同步显示:

2.3.1 设置uboot的bootargs

重启开发板,在倒计时时按回充进入ubout,可以先看下之前的bootargs配置:

只需要在原来的基础上再添加console=tty1即可:

setenv bootargs 'console=tty1 console=ttymxc0,115200 root=/dev/nfs nfsroot=192.168.5.104:/home/xxpcb/myTest/nfs/rootfs,proto=tcp,nfsvers=4 rw ip=192.168.5.102:192.168.5.104:192.168.5.1:255.255.255.0::eth1:off' saveenv

然后重启开发板,在Linux内核驱动的时候就可以在屏幕上看到输出信息了:

对比一下串口输出的信息,可以看出屏幕输出到Freeing unused kernel memory: 400K (8090e000 - 80972000)这句后就没有了,没有出现按下回车键继续的提示,也没有显示开启自启动的hello word测试程序的打印,这是因为某些设置还未完成。

2.3.2 修改/etc/inittab文件

该修改用于设置屏幕作为终端进行交互。

打开根文件系统中的/etc/inittab 文件,加入下面这一行:

tty1::askfirst:-/bin/sh

保存后重启板子,并在板子的USB接口插上键盘,就可以通过键盘和板子交互了:

现在通过板子插入键盘,也可以在屏幕上操作板子了。

注意,之前设置的开机启动的hello word程序的打印没有出现在屏幕上,是因为printf的输入没有设置的LCD中,我们可以通过将输出指向 /dev/tty1 来实现LCD屏幕的打印,比如测试屏幕输出hello linux:

echo hello linux > /dev/tty1

2.4 其它问题 2.4.1 自动熄屏的问题

当没有操作LCD屏幕一段时间后,屏幕会自动黑屏,这时可以通过接入键盘按下回车键进行唤醒(也可以通过板子的ON/OFF按键进行唤醒,因为该按键也被赋予了回车键的功能)。

这个时间是在Linux源码的 drivers/tty/vt/vt.c中设置的,默认是10分钟(10*60秒)。

如果想让屏幕一直亮着,可以将改值设为0,并重新编辑Linux内核得到zImage,然后用新的zImage启动开发板。

如果不想修改zImage,另外一种方式可以创建一个开机启动的应用程序来控制屏幕不熄灭, lcd_always_on.c的内容为:

#include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { int fd; fd = open("/dev/tty1", O_RDWR); write(fd, "\033[9;0]", 8); close(fd); return 0; }

在ubuntu中编译该程序,然后将可执行程序拷贝到板子的根文件系统中:

arm-linux-gnueabihf-gcc lcd_always_on.c -o lcd_always_on cp lcd_always_on ~/myTest/nfs/rootfs/usr/bin/

然后,/etc/init.d/rcS中设置该程序开机自启动即可。

保存后,重启开发板,屏幕就不会自动熄屏了。

2.4.2 屏幕亮度调节

屏幕的亮度也是可以调节的,设备树中背光节点设置了8 个等级,可以在 0~7范围内进行亮度调节,进入下面的目录,可以查看当前屏幕的亮度:

/sys/devices/platform/backlight/backlight/backlight

通过下面的指令可以实时修改屏幕的亮度,比如修改亮度为1:

echo 1 > brightness

总结

本篇介绍了LCD屏幕驱动相关知识并进行了实验,因为NXP官方的板子和我这个板子的LCD引脚一样,因此主要的修改就是将设备树中的lcdif 节点的屏幕参数进行修改即可。

通过实验,可以将企鹅logo显示出来,并将板子的输出信息定向到了LCD屏幕显示,通过接入键盘可实现与Linux板子的交互。最后,还测试了屏幕熄屏和亮度调节功能。



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