老显卡系列:AMD 07年旗舰HD3870评测【图】

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老显卡系列:AMD 07年旗舰HD3870评测【图】

2024-01-27 15:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

  【PConline 评测】老显卡评测系列之前好几期,我们评测过了GT240、8800Ultra、HD4830等这些在市场上曾经闪亮过的显卡。让我们了解到数年前的显卡有着怎样的地位,也为部分老玩家认清了显卡高速进步的事实,这次我们又找来了一款经典的产品——HD3870。按道理,这显卡还是叫AMD-ATI HD3870。

  HD3870依然还是有一段历史,当年NVIDIA 8800GTS占领了高端市场和HD2900XT展开竞争,但中高端却由8800GT 独占,AMD-ATI为了打破这点,推出了R670核心的HD3870和HD3850。

  原本是用作高端显卡,但考虑到其性能于当时旗舰HD2900XT接近,而且编号上又是HD3000系列的最高级,因此也定义为HD3000的旗舰级显卡。

  HD3870是为数不多的使用GDDR4显存的产品,而且还是AMD首款使用PCI-E 2.0标准的显卡,除此之外,还将支持DirectX 10.1和Shader Model 4.1技术,双倍精度GPGPU也是竞争对手G92所不具备的,而且将整合HD数字音频芯片和UVD视频解码器,拥有的技术在当时而言还是很先进的。

  而且让笔者印象比较深刻的,还是使用GDDR4显存,毕竟历年来使用GDDR4的显卡并不多,基本上也就从GDDR3直接跳到GDDR5。

  GDDR4属于双倍数据率内存,在理论上相对GDDR3的运行效率提升明显,能达到更高的工作频率和更强的实际性能。但由于GDDR4的延迟大于GDDR3,虽然带来了更高的频率。但因为延迟问题使性能并没有加强,导致GDDR3 2GHz的频率大约等效于GDDR4 2.2GHz的频率。随着频率和技术的提高,延迟越来越大。 所以只能靠更高的频率和更低的功耗还有各种技术来弥补不足,GDDR4因为成本还有延迟等问题所以没有得到普及。

AMD HD3870 规格显卡HD3870HD6570HD7870架构RV670TurksGCN Pitcairn工艺55nm40nm28nm核心面积190mm²118mm²118mm²晶体管数量666M716M280M流处理器3204801280ROPs16832纹理单元1624128显存位宽256bit128bit256bit核心频率800MHz650MHz1000MHz显存频率2250MHz3200MHz4800MHz显存容量512MB1024MB2048MBdirectx支持directx 10.1directx 11directx 11  虽然远是07年的产品,但看HD3870的GPU-Z图,我们看到显存带宽拥有72GB/s,能媲美现在GDDR5显存的主流产品,另外显卡核心频率也不低,拥有流处理器数量和核心规格都接近现在的入门产品HD6570,当然55nm的老工艺和RV670的核心,对比现在的新品,注定性能的孱弱,下面我们就来测试一下,HD3870到底还有多少战斗力。

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测试平台说明:

硬件平台CPUIntel I7 4770KAPU A10-5800K主板华擎Z87华硕FM2A85内存DDR3 1600 4GB×2(8-8-8-24)硬盘西部数据1TB 64M SATA3黑盘电源LEPA G1600-MA-EU显卡AMD HD3870(800/2250)AMD HD6570(650/3200)AMD APU HD7660D(800/1600)AMD HD7870(1000/4800)软件平台操作系统Windows 8 +DirectX 11

显卡驱动

AMD 催化剂13.1(老显卡)AMD 催化剂13.6

  为了统一平台性能,这次我们使用了I7-4770K+Z87平台,以确保不带来CPU上的瓶颈,另外为了参考核心显卡的性能,我们对比了A10-5800K,看看大致差距怎么样。 3DMark理论测试:

  由于HD3870并不支持DX11,所以我们测试了3DMark的Cloud Gate场景和3DMark Vantage。

  测试小结:从测试结果看到,HD3870的成绩确实落败了,不单止比现在入门的HD6570要低不少,就连核显HD7660D也拉开明显的距离,我们继续看游戏表现。 测试软件 设置软件设置《3DMark  Vantage》Extreme模式《新3DMark》Cloud Gate场景

热门游戏测试:

  为了方便大家阅读,我们精简了游戏的说明,并且把多款游戏汇集成为大图表,让结果对比更直观。 关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。   由于现在很多新款游戏都采用DX11接口,我们把大部分都调整成DX9模式,尽可能把所有游戏的画质设置保持一致。

  从游戏的测试看来,HD3870性能依然相当有限,绝大部分的游戏都跑不赢核显A10,要是A10的双通道内存超超频,估计距离抛离得更远了。另外我们也可以看到HD3870在1440x900分辨率、低画质下,并不能流畅运行大部分的游戏,看来这显卡还真要丢了。

评测成绩汇总(仅代表所测试的6款游戏)AMD HD6570 PK AMD HD3870 +18%APU HD7660D PK AMD HD3870 +8%  这次我们测试了六款游戏,汇总一下,看到核HD7660D成绩领先HD3870有8%,HD6570 D5抛离得更远了,现在HD3870的使用价值,基本就亮机用用。 所测试游戏的设置和测量方式游戏游戏设置测试方法《热血无赖》

画质选择普通,普通锯齿,1440x900

自带Benchmark进行测试《战地3》Low画质,1440x900使用Fraps,“追猎行动”关卡开始至登上飞机《孤岛惊魂3》Low画质+DX9,1440x900用Fraps软件记录猎杀野猪及采集三色药草后移动到下一个海盗营地场地《古墓丽影9》1440x900,画质普通 自带Benchmark进行测试《使命召唤9》Low画质,1440x900使用Fraps,“精英联盟”关卡从画面渲染开始至直升机坠地

平台功耗测试:

  在测试之前需要说明的是,由于无法测试显卡的独立功耗,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试过程中用功耗测试仪进行检测。

  FurMark是一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,属于满载压力测试。连续烤机5分钟后,记录平台功耗。这里要说明一下的是,除了HD7660D核显外,其余显卡都用4代I7平台测试。

  平台功耗测试中,HD3870的功耗不算高,200瓦不到的平台功耗还算不错,当然这次使用的AMD平台也不是什么耗电的货。另外我们看到如果A10使用自身带的核显,功耗也不是太低,比带一个独显的功耗接近,如果看能耗比,A10整合平台,与配搭HD6570的水平差不多,还是远高于配HD3870。

  另外看一下HD7870,虽然相隔多年,同样定位的显卡,现在的功耗都高了很多,虽然说显卡有进步,但功耗的控制始终没有改变。 PConline 评测室总结:性能斗不过核显

  PConline 评测室总结:就性能而言,HD3870还不如HD7660D,这样的显卡性能在当前的游戏下,实在拙计,虽然能勉强玩一些游戏,但视觉上,并不会有什么享受。

●HD3870升级或购买建议

  当时搭配HD3870的显卡,平台大多是使用速龙、扣肉E6550的平台,对比目前的CPU性能,已经显得逊色,平台的瓶颈太多,就算升级了高端显卡,也是难以发挥出应有的水平。

  如果玩家是单纯坏了显卡或者之想换掉显卡,我们建议考虑HD7750,按照当时的平台性能,还是可以带的起的,综合表现也不会出现明显的瓶颈。当然我们更建议整个平台换掉,按照HD3870的定位,如今应该相当于I5+HD7870这样的水平。

  五年多的显卡性能衰减还是相当明显的,或许5年前的CPU(E5200)还能用在办公机,日常应用娱乐都没有问题,但用着5年前的显卡,要玩个游戏显然压力不小。若干年后的HD7870又受到哪一代整合显卡的牺牲品?我们拭目以待。

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