《DNF》开服至今的53条事件(大盘点)

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《DNF》开服至今的53条事件(大盘点)

2024-07-16 18:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

本次的盘点一共54条都是而且都是不小的事件(如果有缺的请各位在评论下方讨论),换成别的游戏估计坟头草都有两米高了,DNF呢?依旧坚挺,这也导致了DNF的策划异常嚣张,究其原因现在的玩家心已经不齐了或者是失望透顶已经陌不关心了。

1.国服特色时装系统:时装不可交易因此时装价格全服最贵,策划为了卖礼包,韩服的是可交易的(区别对待)

2.688事件(这次事件是玩家心最其的一次):2011年,dnf春节套涨价,首次推出了688元一套的礼包,被广大玩家举报,最后下架,此后出台规定,网络游戏礼包售价不得超过400元(双至尊:你在讲咩啊!)

3.国服特色打孔系统:外服徽章打在时装上,而一套透明时装可以用到关服,国服却特色化打在装备上,造成每一次装备更换,原来的徽章就作废了(近年玩家反响过大,因此继承系统可以继承徽章,但是红字新上的装备仍然需要重新打孔)

4.国服特色礼包提升:不同于外服,国服主要的伤害提升点体现在商城礼包中,造成不买礼包将会失去大量游戏体验,项目包括:特色防具附魔,特色左槽附魔,特色称号,特色称号附魔,特色光环,特色快捷栏装备,特色宠物,特色宠物装备,特色收集箱

5.国服特色徽章:国服独有的在外服最高品质徽章之上的玲珑系列徽章

6.国服特色时装:国服独有的在外服最高品质时装之上的神器系列时装

7.国服特色战令:有人说战令是属于福利性质的,我想说狗屁!把以前的免费福利阉割了,然后整合起来塞到战令里卖给你这叫福利?真的可笑!

8.地狱叔事件:几乎全程直播的地下城玩家兼游戏主播地狱叔,被游戏误封,打官司维权,被要求承认自己莫须有的违规来以此解封,地狱叔没有妥协,数年官司打打停停,最终都拖到解封日期了,消耗了大量时间资源,金钱资源,也没有向误封妥协(顺便一提,我现实生活中最后一个dnf朋友,也是因为误封托坑的,而且是误封了10年,在他被误封前我一度以为dnf内最严禁的封号是永久及3年)

9.盗号猖獗:官方对盗号的打击力度极低。本人号被盗过两次,虽然装备可以找回,但是我第二次被盗时损失魔岩石1500余个(每周413你想想这是多久的成果,就不说几千个狗眼和几亿金币了),虽然重要程度不及装备,但是这种重要道具居然也无法找回

10.骗子猖獗:喇叭被骗子占领,骗术无数,包括:摆摊卖1金币的道具,其中夹杂着高价物品。摆摊卖低价道具,玩家购买时金币上限,然后换成低价道具。游戏外部交易道具,发送木马病毒。游戏内部”验货“,一键拾取。借带人通关副本骗取游戏币。招募深渊打手骗取钱财。金团收费跑路。未央组队票诈骗。大肆宣传虚假官方网站。

11.飞机猖獗:且不说刷图飞机猖獗,游戏内部聊天窗口的飞机宣传刷屏,五颜六色五彩斑斓,正常玩家连这种颜色的字体都发不出来。玩家甚至无法举报他们,少有的能举报上的也是没有任何用处。

另外版主这不算违规吧?我们讨论纳粹集中营是要以史为鉴,吸取经验教训,杜绝集中营,而不是宣传集中营哈。

12.国服特色未央本:建议先了解一下阿卡玛之魂事件,你可以对国服特色未央本有更深入的了解。这个本的本质和阿卡玛之魂一样,通过赌博心里吸引玩家进入,区别是以玩家游戏内部的时长活跃度来代替了阿卡玛之魂的非法收入。另外带来了国服特色辟邪玉系统,造成国服伤害进一步超越外服。

13.国服特色血量翻倍:基于上述国服特色礼包产物以及国服特色辟邪玉,国服伤害高于外服,所以国服对部分副本的怪物血量进行了调整(等于花更多的钱却打相对难度相同的怪物,也就是充钱冲到了怪身上),至少包括:超时空漩涡,希洛克征战,魂异界(这个有点特殊,不吃国服特色)

14.五毛时装事件:出自dnf助手的活动,属于运营事故,玩家可以以极低的价格购买到高级时装兑换券,处理结果是不做任何处理与补偿。

15.深渊番薯事件:类似5毛时装事件,玩家以极低的价格购买到深渊派对入场券,处理结果是不做任何处理与补偿。

16.跨8的18阶司南事件:未央副本才推出不久,跨1至跨7共9个跨区中17阶司南都鲜有人见,但作为人数极少的跨8,却涌现了大量上架时间相同的18阶司南。

17.疑似回收游戏币事件:游戏内部金币寄售中,最低价格的代币券无人问津,相对高价的代币券被大批量秒光,疑似回收游戏币。

18.慢充事件:交易平台中出现的大量低价dnf点券,来源不明,充值周期长,单次充值金额低,出现了数年,近期官方对有过慢充行为的号进行了警告。

19.体验服不删档事件:体验服长期不删档,甚至诞生了游戏生态,明明没有充值渠道的体验服玩家大量口诉自己在体验服进行了充值,疑似涉及利益链条。

20.三无尽事件:类似体验服发装备事件,网游发现有个魔枪士(魔枪士刚出不久)拥有三无尽

21.疑似一次交易破除:事件一:拍卖涌现巨量一次交易的物品却为同一人出售,玩家发现曝光后巨量物品下架了。事件二:缝纫机活动期间,各个跨区中,不同种类的同一时装被瞬间拍光。举个例子:跨1的几页童话套被瞬间全部拍光,然后出现了个别超高价格的童话套,跨2的几页婚纱套被瞬间全部拍光,然后出现了个别超高价格的童话套。

22.家住南极不会变暖事件:本身国服玩家在徽章上面就吃了装备更换,徽章就要更换的亏,官方更是把比较容易获得的白金徽章获得渠道全部关闭后,重新定义白金徽章价值。某ch在改版初期为了平息民愤,承诺天气变暖就送白金徽章,结果没有下文。再一次发布会还是玩家见面会中,做出了经典的”家住南极不会变暖“回应,自以为幽默,后被玩家广泛流传谩骂,导致官方失去重大公信力。

23.理性看待问题就要被喷死:超时空漩涡血量翻倍后引发脱坑潮及大规模抗议,官方在dnf官网置顶《理性看待问题就要被喷死》一文,还嘲讽玩家”井底之蛙“,成为游戏史上第一次官方明面直接骑脸玩家,后为玩家广泛流传。

24.井底之蛙:某ch旁敲侧击辱骂玩家井底之蛙。“家住南极不会变暖”“理性看待问题就要被喷死”“井底之蛙”事件三连成为了玩家对官方态度转变的最重要原因。

25.天选氪金打脸事件:天选之人作为价值4800元的至尊称号,被出来还不到10个月的国庆称号追平甚至反超,堪称史上最耻辱双尊。

26.延期充值活动:每年充值活动都要放在正式服更新1天时间之后。

27.黑夜残息事件:流放者山脉改版后,买入黑夜残息礼盒在退还即可获得双倍材料。这个bug影响力很小,甚至我是在官网公布修复后才知道的,但是这个事件对玩家的封号处理,再对比时装券事件和深渊番薯事件的处理方式,让我恶心,不是说这个事件的玩家不应被处理,而是另外的事件居然没有处理玩家。充了钱的bug就不处理呗?

我这里提这个是为了和番薯时装券事件做对比,总结经验教训,并不是提倡。

28.国服特色职业bug:与官方对玩家有利bug修复速度如此之快形成鲜明对比的是,类似于剑魔,魔灵等职业的国服原发的恶性bug长达数年时间的无视与搁置。

29.谋略站等小游戏和谐事件:谋略站作为一个小游戏,居然能在出来的短短几周之内几经大改,和谐大树等玩法逼迫玩家重新练卡,正式服bug不见这么上心的,为了恶心玩家,把人家好不容易做出来的东西直接和谐了,真有你的。

30.商城收紧事件:包括把亲民的月购装备修理契约删除,把盒子1s药删除变10s药,把盒子更新为龙盒等等。割韭菜割到连蚊子腿都不放过,说实话装备耐久这个属性留到现在版本是什么意义?意义难道就是逼玩家买自动修理还是和谐过的那种?

31.活动收紧事件:曾经的活动都是僵尸小游戏,大富翁小游戏,站街2小时或者推荐图刷多少把这些轻松愉快有乐趣的活动。自从收竹子之后,小游戏变得越来越冗长,越来越恶心,发展到现在大有小游戏时长多于dnf正经游戏时长的趋势。

32.网页活动收紧事件:大致同上条的活动收紧事件。从福利合集变成了要在不同的app点点点。从单机活动变成了心悦组队,编年史组队。从马杰洛独自刷图变成必须分享给好友,再到变本加厉的必须分享给不同的好友。

33.疑似官商有一腿的一次性交易:除了之前提到的疑似能够破除一次交易外,为何诸如五一称号,春节称号等道具不做成一次交易的产物?要养活黑商是吗?

34.感恩礼包事件:出自历年感恩节的dnf商城礼包,作为在感恩节推出的礼包性价比并不高而且价格十分高昂,后被玩家调侃为恩将仇报大礼包,现在也可代指一切以感恩为主题的礼包,包括5000天礼包。

35.疑似白名单事件:乌龟刚出来的时候非常容易制裁(正常游戏玩家没有任何违规行为),在某一个时间点后,大量伤害远高于普通玩家的主播却再也没有被制裁过了。

36.比赛服制裁事件:某次线下赛选手在官方提供的主机上进行dnf比赛,却被tp制裁。

37.竞速比赛裁判事件:某次竞速比赛裁判方出现了重大问题,引发热烈讨论和广泛抗议。

38.心悦会员等级事件:心悦俱乐部发放的临时提升会员等级的活动,dnf项目组居然想办法把dnf排除在外。影响确实不大,但是从这里不难看出项目组的某些特质把。

40.装备继承事件:官方对于装备的继承与否摸棱两可,进进退退,反复试探,引发玩家不满集体开发票反对。

41.虎年签到:不多说了,可能官方觉得奖励太好后悔了。

42.信息封锁事件:一场韩方的对外发布会,有本事全直播平台,全视频平台封锁发布会内容.关键是自己的发布会能比别人的少几个小时,关于词条整合还能发布出争议来也是没谁了。

43.辟邪玉改版:第一次是增加了洗司南的系统,间接导致司南贬值,再导致辟邪玉贬值。第二波是韩服发布会发布110版本词条合并消息,那个时候110装备技攻不明确,导致技攻玉再次大跳水。第三波就是辟邪玉名望值改版,便宜注水玉名望暴打技攻玉。像我这样早期购买技攻玉的亏出血来,未央这种国服特色副本真的是败坏国服二字,副本就是个赌场,产物说改就改,dnf保值就是个笑话。当然因为像我这样早期购买技攻辟邪玉的玩家可能不太多,导致这个事件讨论热度不太高。

44.绕开网络监管:gj才说要重点整治app平台背后数据挖掘出售用户信息的问题,第二天登陆游戏就新增了一条同意收集用户数据的条规,不勾选直接不让启动游戏。

45.交易网站起诉之战:起诉了某交易网站dnf交易的问题,最精彩的地方在于:

①亲口说出我们不会把精力集中在游戏的玩家感受和用户体验,我们只负责正常运营游戏和赚钱。

②玩家账号上的财产属于腾讯,玩家只拥有账户的使用权(是不是脱坑碎装备还属于损坏tx财务啊?)。

③最后还败诉了。

46.疑似周边商城黑产:大家买周边基本都是为了虚拟道具去的把,官方把虚拟道具和可有可无的实物绑定在一起,不放在游戏里卖,放在周边商城卖是什么意思呢?要说证据的话,咸鱼淘宝啥的平台上看看那些周边实物值几个钱?为啥不再游戏里售卖虚拟道具要绑定一个不值钱的实物卖好几百块?

47.周边商城抽机会:游戏内的设定那是韩服的事情,怎么你国服卖个本身就可疑的周边产品,还要整个抽取购买机会?玩家要买了还要花钱抽资格,这算怎么回事?

48.官方公告错字连篇:到现在2022年了,只有公告出几个错别字看起来才像真公告的游戏恐怕没有第二个了吧,这是什么态度?

49.格林布拉德事件:当所有人都以为爆料出来的格林布拉德宝珠是p出来的时候,他竟然真的在游戏中上线了,怎么会有这么恶心和离谱的骗氪手段啊?格林布拉德green blood,韭菜血是吧?

50.体验服测试bug:久远的不说,就单说最近的。体验服事件爆发的现在,体验服测试bug的职能再次被打脸:国服新活动中道具”额外光环开启装置“就出现了bug。

51.哔哩哔哩提督舰长事件:为体验服事件的子事件。体验服事件主人公在哔哩哔哩开通的账户,仅有5000名粉丝,却有135名舰长,其中还有几位提督。另外值得注意的是,这部分舰长中绝大多数都是没有任何哔哩哔哩用户行为,单纯是开户给主人公上舰的,主人公也没有过任何一个高热度视频及高热度直播。另外,其榜一”我就是甜风啊“也值得注意,体验服同名角色拥有增幅17耳环,体验服群里也有同名q号大量收购体验服资格。

52.国服特色奖励:看看魂异界和5000天的奖励跟韩服有什么区别吧,这种例子太多了都列举不完。

53.区别对待5000天纪念奖励:跟上条类似,单独列一条主要想表达,之前有人说韩服也要挂机的,我只想说这玩意的根源并不是奖励区别对待啥的,根源还得是上述说的国服时装死藏不开放交易的问题。



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