JavaScript的ES6、ES7、ES8、ES9、ES10新特性

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JavaScript的ES6、ES7、ES8、ES9、ES10新特性

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ES6、ES7、ES8、ES9、ES10新特性

ES全称ECMAScript,ECMAScript是ECMA制定的标准化脚本语言。目前JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMA-417。关于ECMA的最新资讯可以浏览 ECMA news查看。

ES6新特性(2015)

ES6的特性比较多,在这里列举几个常用的:

类模块化箭头函数函数参数默认值模板字符串解构赋值延展操作符对象属性简写PromiseLet与Const 1.类(class) class Animal { // 构造函数,实例化的时候将会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数. constructor(name,color) { this.name = name; this.color = color; } // toString 是原型对象上的属性 toString() { console.log('name:' + this.name + ',color:' + this.color); } } var animal = new Animal('dog','white');//实例化Animal animal.toString(); console.log(animal.hasOwnProperty('name')); //true console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); // false console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); // true class Cat extends Animal { constructor(action) { // 子类必须要在constructor中指定super 函数,否则在新建实例的时候会报错. // 如果没有置顶consructor,默认带super函数的constructor将会被添加、 super('cat','white'); this.action = action; } toString() { console.log(super.toString()); } } var cat = new Cat('catch') cat.toString(); // 实例cat 是 Cat 和 Animal 的实例,和Es5完全一致。 console.log(cat instanceof Cat); // true console.log(cat instanceof Animal); // true 2.模块化(Module)

ES5不支持原生的模快化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要有export和import组成。每个模块都有自己的独立的作用域,模块之间的相互调用关系是通过export来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其他模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数名的冲突。

导出(export)

导出变量或者常量 export var name = 'acb'

ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。

// test.js var name = 'abc'; var age = '10'; export {name, age};

导出函数

//main.js export function myModule(someArg) { return someArg; }

导入(import) 定义好的模块的输出以后可以在另一个模块通过import引用

import {myModule} from 'myModule';// main.js import {name,age} from 'test';// test.js

心得:一条import 语句可以同时导入默认函数和其它变量。import defaultMethod, { otherMethod } from ‘xxx.js’;

3.箭头(Arrow)函数

不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;或var that = this这种引用外围this的模式。但借助=>,就不需要这种模式了。 箭头函数的结构 箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。

()=>1 v=>v+1 (a,b)=>a+b ()=>{ alert("foo"); } e=>{ if (e == 0){ return 0; } return 1000/e; } 4.函数参数默认值

ES6支持在定义函数的时候为其设置默认值:

function foo(height = 50, color = 'red') { // ... } 5.模板字符串

ES6支持模板字符串,使得字符串的拼接更加的简洁、直观。

var name = `Your name is ${first} ${last}.`

在ES6中通过${}就可以完成字符串的拼接,只需要将变量放在大括号之中。

6.解构赋值

解构赋值语法是JavaScript的一种表达式,可以方便的从数组或者对象中快速提取值赋给定义的变量。 获取数组中的值 从数组中获取值并赋值到变量中,变量的顺序与数组中对象顺序对应。

var foo = ["one", "two", "three", "four"]; var [one, two, three] = foo; console.log(one); // "one" console.log(two); // "two" console.log(three); // "three" //如果你要忽略某些值,你可以按照下面的写法获取你想要的值 var [first, , , last] = foo; console.log(first); // "one" console.log(last); // "four" //你也可以这样写 var a, b; //先声明变量 [a, b] = [1, 2]; console.log(a); // 1 console.log(b); // 2

如果没有从数组中的获取到值,你可以为变量设置一个默认值。

var a, b; [a=5, b=7] = [1]; console.log(a); // 1 console.log(b); // 7

通过解构赋值可以方便的交换两个变量的值。

var a = 1; var b = 3; [a, b] = [b, a]; console.log(a); // 3 console.log(b); // 1

获取对象中的值

const student = { name:'Ming', age:'18', city:'Shanghai' }; const {name,age,city} = student; console.log(name); // "Ming" console.log(age); // "18" console.log(city); // "Shanghai" 7.延展操作符(Spread operator)

延展操作符…可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;还可以在构造对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开。

函数的调用

myFunction(...iterableObj);

数组构造或字符串:

[...iterableObj, '4', ...'hello', 6];

构造对象时,进行克隆或者属性拷贝

let objClone = { ...obj };

应用场景

function sum(x, y, z) { return x + y + z; } const numbers = [1, 2, 3]; //不使用延展操作符 console.log(sum.apply(null, numbers)); //使用延展操作符 console.log(sum(...numbers));// 6

构造数组 没有展开语法的时候,只能组合使用 push,splice,concat 等方法,来将已有数组元素变成新数组的一部分。有了展开语法, 构造新数组会变得更简单、更优雅:

const stuendts = ['Jine','Tom']; const persons = ['Tony',... stuendts,'Aaron','Anna']; conslog.log(persions)// ["Tony", "Jine", "Tom", "Aaron", "Anna"]

和参数列表的展开类似, … 在构造字数组时, 可以在任意位置多次使用。 数组拷贝

var arr = [1, 2, 3]; var arr2 = [...arr]; // 等同于 arr.slice() arr2.push(4); console.log(arr2)//[1, 2, 3, 4]

展开语法和 Object.assign() 行为一致, 执行的都是浅拷贝(只遍历一层)。 连接多个数组

var arr1 = [0, 1, 2]; var arr2 = [3, 4, 5]; var arr3 = [...arr1, ...arr2];// 将 arr2 中所有元素附加到 arr1 后面并返回 //等同于 var arr4 = arr1.concat(arr2);

在ECMAScript 2018中延展操作符增加了对对象的支持

var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 }; var obj2 = { foo: 'baz', y: 13 }; var clonedObj = { ...obj1 }; // 克隆后的对象: { foo: "bar", x: 42 } var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 }; // 合并后的对象: { foo: "baz", x: 42, y: 13 }

react中的应用

通常我们在封装一个组件时,会对外公开一些 props 用于实现功能。大部分情况下在外部使用都应显示的传递 props 。但是当传递大量的props时,会非常繁琐,这时我们可以使用 …(延展操作符,用于取出参数对象的所有可遍历属性) 来进行传递。

const params = { name: 'Jine', age: 21 } name: '123', title: '456', type: 'aaa' } var { type, ...other } = params; ...other} /> //等同于 name, age, city }; console.log(student);//{name: "Ming", age: "18", city: "Shanghai"} 9.Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案callback更加的优雅。它最早由社区提出和实现的,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

嵌套两个setTimeout回调函数:

setTimeout(function() { console.log('Hello'); // 1秒后输出"Hello" setTimeout(function() { console.log('Hi'); // 2秒后输出"Hi" }, 1000); }, 1000);

使用ES6

var waitSecond = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(resolve, 1000); }); waitSecond .then(function() { console.log("Hello"); // 1秒后输出"Hello" return waitSecond; }) .then(function() { console.log("Hi"); // 2秒后输出"Hi" });

上面的的代码使用两个then来进行异步编程串行化,避免了回调地狱;

10.支持let与const

在之前JS是没有块级作用域的,const与let填补了这方便的空白,const与let都是块级作用域。

使用var定义的变量为函数级作用域:

{ var a = 10; } console.log(a); // 输出10

使用let与const定义的变量为块级作用域:

{ let a = 10; } console.log(a); //-1 or Error“ReferenceError: a is not defined” ES7新特性(2016)

ES2016添加了两个小的特性来说明标准化过程:

数组includes()方法,用来判断一个数组是否包含一个指定的值,根据情况,如果包含则返回true,否则返回false。a ** b指数运算符,它与 Math.pow(a, b)相同。1.Array.prototype.includes() includes() 函数用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果包含则返回 true,否则返回false。 1.Array.prototype.includes()

includes 函数与 indexOf 函数很相似,下面两个表达式是等价的:

arr.includes(x) arr.indexOf(x) >= 0 2.指数操作符

在ES7中引入了指数运算符**,**具有与Math.pow(…)等效的计算结果。

console.log(2**10);// 输出1024 ES8新特性(2017) async/awaitObject.values()Object.entries()String padding:padStart()和padEnd(),填充字符串达到当前长度函数参数列表结尾允许逗号Object.getOwnPropertyDescriptors() 1.async/await async function process(array) { for await (let i of array) { doSomething(i); } } 2.Object.values()

Object.values()是一个与Object.keys()类似的新函数,但返回的是Object自身属性的所有值,不包括继承的值。

假设我们要遍历如下对象obj的所有值:

const obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; const values=Object.values(obj1); console.log(values);//[1, 2, 3]

从上述代码中可以看出Object.values()为我们省去了遍历key,并根据这些key获取value的步骤。

3.Object.entries()

Object.entries()函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。

接下来我们来遍历上文中的obj对象的所有属性的key和value:

for(let [key,value] of Object.entries(obj1)){ console.log(`key: ${key} value:${value}`) } //key:a value:1 //key:b value:2 //key:c value:3 4.String padding console.log('0.0'.padStart(4,'10')) //10.0 console.log('0.0'.padEnd(4,'0')) //0.00 5.函数参数列表结尾允许逗号

主要作用是方便使用git进行多人协作开发时修改同一个函数减少不必要的行变更。

6.Object.getOwnPropertyDescriptors()

Object.getOwnPropertyDescriptors()函数用来获取一个对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。

Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) ES9新特性(2018) 异步迭代Promise.finally() 1.异步迭代

在async/await的某些时刻,你可能尝试在同步循环中调用异步函数。例如:

async function process(array) { for (let i of array) { await doSomething(i); } } 这段代码不会正常运行,下面这段同样也不会: async function process(array) { array.forEach(async i => { await doSomething(i); }); }

这段代码中,循环本身依旧保持同步,并在在内部异步函数之前全部调用完成。

ES2018引入异步迭代器(asynchronous iterators),这就像常规迭代器,除了next()方法返回一个Promise。因此await可以和for…of循环一起使用,以串行的方式运行异步操作。例如:

async function process(array) { for await (let i of array) { doSomething(i); } } 2.Promise.finally()

一个Promise调用链要么成功到达最后一个.then(),要么失败触发.catch()。在某些情况下,你想要在无论Promise运行成功还是失败,运行相同的代码,例如清除,删除对话,关闭数据库连接等。

.finally()允许你指定最终的逻辑:

function doSomething() { doSomething1() .then(doSomething2) .then(doSomething3) .catch(err => { console.log(err); }) .finally(() => { // finish here! }); } ES10新特性(2019) 新增了Array的flat()方法和flatMap()方法新增了String的trimStart()方法和trimEnd()方法新的基本数据类型BigInt 1.新增了Array的flat()方法和flatMap()方法

flat()和flatMap()本质上就是是归纳(reduce) 与 合并(concat)的操作。 Array.prototype.flat()

var arr1 = [1, 2, [3, 4]]; arr1.flat(); // [1, 2, 3, 4] var arr2 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]]; arr2.flat(); // [1, 2, 3, 4, [5, 6]] var arr3 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]]; arr3.flat(2); // [1, 2, 3, 4, 5, 6] //使用 Infinity 作为深度,展开任意深度的嵌套数组 arr3.flat(Infinity); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]

Array.prototype.flatMap() flatMap() 方法首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果压缩成一个新数组。它与 map 和 深度值1的 flat 几乎相同,但 flatMap 通常在合并成一种方法的效率稍微高一些。

2.新增了String的trimStart()方法和trimEnd()方法

新增的这两个方法很好理解,分别去除字符串首尾空白字符,这里就不用例子说声明了。

3.新的基本数据类型BigInt

现在的基本数据类型(值类型)不止5种(ES6之后是六种)了!加上BigInt一共有七种基本数据类型,分别是: String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol、BigInt



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