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GCFScape 1.8.6 安装的前提条件: Microsoft .NET Framework 3.5Microsoft Visual C++ Redistributables 2008 SP1ValveResourceFormat 的图形化界面是 Source2Viewer.exe 这个文件,这个文件是一个直接打开使用的工具,不需要安装 为了方便,我把需要用到的工具上传到百度云了,大家有科学工具,可以自己去下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1h91K9Y76EwL01ILnIgIA5g 提取码:4775 导出 vtex_c 文件找到 steam 的安装目录,依次打开 steamapps\common\dota 2 beta\game\dota 目录,找到 pak01_dir.vpk 这个文件,安装好 GCFScape 之后,可以直接双击打开这个文件,文件会有点大,加载会稍微要几秒钟,加载完成后,就是下面这个样子 在 GCFScape 里面,依次点开 root\panorama\images\loadingscreens [这个只是载入文件的路径,游戏内所有的素材,包括模型和语音,都是可以通过 GCFScape 导出,然后通过 ValveResourceFormat 进行另存为的] 在 loadingscreens 目录这右键,选择 Extract ,然后指定一个路径就可以了,文件会有点大,截至 2023-10-12 情况下,整个导出需要 2G 的空间 打开 Source2Viewer.exe,依次点击 File --> Open,也可以使用快捷键 Ctrl+O 来打开导出的 vtex_c 文件,就可以预览 Dota2 的载入 直接在图片上右键 Save as 就可以另存为了, 通过 PS 打开保存的图片,调整一下图像大小到 2K,还是蛮清晰的 应援团相关的素材root\panorama\images\teamfancontent 目录下都是应援团的素材(载入,喷漆和队标),season 数字最大的,就是当年的应援团素材,再进去一层的纯数字是战队 ID,可以通过 https://www.dota2.com/majorsregistration/teamlist?substr=( 来直接搜索 |
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