DNF:年套宝珠和宠物装备提升率分析,去年的哪些配置需要更换?

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DNF:年套宝珠和宠物装备提升率分析,去年的哪些配置需要更换?

2024-05-23 07:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

前两篇文章就2020年套称号和宠物的提升率问题,为大家做了一个分析,我们知道称号和宠物只是年套道具配置中的一部分,除此之外其实还有宝珠、皮肤、宠物装备等更加细节的配置。2020年套的宝珠和宠物装备,与往年比起来有一些细小的变化,那么已经置办好的往年宝珠和宠物装备,是否需要在今年进行更换,本文就来为大家分析一下这个问题。

[角色模板建立]

宝珠和宠物装备涉及的计算量较小,主要是基础四维、基础三攻、和白字伤害的变化,虽然有属强加成,但与去年相比,所有配置的属强数值都是没有变的,所以在建立角色属性模板时,只需要考虑力智、三攻、白字伤害。

设力智主属性为3600点,百分比职业的基础物攻魔攻为2600点,固伤职业的独立攻击力为2700点。根据超界五甲搭配的白字基数不同,由低到高将白字基数的变化范围设为47%~166%。

[2020年套:宠物装备分析]

☆2020红色宠物装备☆:可增加8%的白字伤害,加成数值比去年的红色宠物装备高1%。1%白字伤害在95版本超界普雷搭配下的提升率约为0.4%~0.7%。整体来讲提升较小,大家可结合实际情况考虑是否更换。

☆2020蓝色宠物装备☆:可增加20四维、4%三速、6%暴击率。与去年的蓝色宠物装备比起来,在保留速度和暴击率的同时,新增了20点四维。与25力智蓝色宠物装备比起来,虽然少了5点力智,但有了更高的速度和暴击率。整体来讲,今年的蓝色宠物装备算是性能与牌面的结合体,比往期任何一种蓝色宠物装备都好。但就伤害提升来讲,如果是相对于去年的蓝色宠物装备,新增20力智的单刷提升率只有0.5%(基于3600力智基准),组队在系统奶的加持下也只有0.25%,实际获得的提升其实比更换红色宠物装备要少一些。大家可以根据牌面和实际伤害在自己心目中的重要程度,进行灵活选择。

☆绿色宠物装备☆:可增加40点三攻(物攻和魔攻已向独立攻击力补齐)、20点全属强。与去年的绿色宠物装备比起来,今年绿色宠物装备多出了10点物攻和魔攻,这对百分比职业来讲是一个细小的提升;而在独立攻击力和属强加成数值上,两者是完全一样的,所以对固伤职业来说,绿色宠物装备就完全不必更换了。而对百分比职业来说,10点双攻的单刷提升率约为0.4%,提升还是比较微小,可以根据个人的资源分配情况来选择更换。

☆宠物装备更换优先级☆:红色≥蓝色>绿色

固伤职业的绿色宠物装备完全不必换;而“红色”和“蓝色”到底优先考虑换哪一个,取决于“实际伤害”和“牌面”在你心目中的重要程度。当然,换“红色”和换“蓝色”对伤害的影响程度其实都很小,所以大家在这个问题上遵从自己的主观意愿就好,没必要想得太复杂。

[2020年套:宝珠分析]

☆头肩宝珠☆:可增加75点四维、20点三攻,可使1-50级主动技能的等级加1;相较于去年的年套头肩宝珠,删除了5%暴击率,新增了20点三攻。大家是否需要进行头肩宝珠的更换,完全取决于你的职业是否缺少暴击率。在暴击率的问题上给大家一个判断标准:

以95超界普雷搭配为例,如果你当前不学习[物理/魔法暴击]技能,可以达到95%以上的有效暴击率(包括被动技能进图后的触发加成),则可以认为你的职业不缺暴击率,此时在条件允许的情况下,可以更换头肩宝珠。但如果不满足这个条件,那么你的职业可能就有点缺少暴击率,进入到100级版本之后,暴击率对伤害的影响是比较大的,这种情况下就不建议更换头肩宝珠了。

☆腰带宝珠☆:可增加45点四维,可使1-50级主动技能的等级加1。腰带宝珠的比较对象是2019金秋礼包的腰带宝珠,两者的技能等级加成范围均为“1-50级”,区别在于一个加45点四维(年套)、一个加36点三攻(金秋)。对输出职业来说,在正常打造条件下,36点三攻的实际提升是比45点四维要高一些的,所以已有的2019金秋腰带宝珠,不需要进行更换。但如果你现在用的是“1-30级”腰带宝珠,换成今年的年套宝珠,还是会获得一些提升的,这种情况可以考虑更换一下。

☆称号宝珠☆:可增加15点全属强、40点三攻(物攻和魔攻已向独立攻击力补齐),可使1-50级主动技能的等级加1。相较于去年的称号宝珠,补齐了物攻魔攻与独立攻击力的10点差距,独立攻击力的数值仍然保持不变,所以固伤职业是不必考虑更换的。而对百分比职业来讲,10点物攻魔攻的提升也是非常细微的,如果你有更换称号的打算,可以在更换称号的同时顺带换一下称号宝珠;但如果你不打算更换称号,其实就没必要为了这10点攻击力去单独换宝珠了。

☆辅助装备宝珠☆:可增加12点全属强、3%暴击率,攻击时增加3%最终伤害(持续15秒,冷却15秒)。属性词条数值和去年的辅助装备宝珠是一样的,差别在于最终伤害的持续时间。去年辅助装备宝珠的持续时间和冷却时间是10秒,今年的则是15秒。因为两者在实战中都是能全程触发的,就使用效果来讲,这点时间差距并不会拉开两者的距离,所以对绝大多数玩家来说,已有的去年辅助装备宝珠是不需要更换的。

但对少数高玩来讲,今年辅助装备宝珠15秒的持续时间,提高了宝珠猴戏的可能性,因为这个3%最终伤害在解除穿戴后是不会消失,所以可以通过对两件带宝珠辅助装备的不断切换,来触发6%最终伤害;去年的宝珠之所以不行,就是因为持续时间太短,跟不上换装冷却的节奏。但这样做的代价是需要打造两件辅助装备,并且对绝大多数玩家而言,在实际刷图过程中也是用不上的,所以这里就只提一下,并不建议大家这样去做。

☆魔法石宝珠☆:四维+70。对输出职业来讲,现版本最强的魔法石宝珠是[普雷宝珠](属强+20),所以对于这个魔法石宝珠,直接忽略就行了,本来也不是给输出职业用的。

☆耳环宝珠☆:四维+140,虽然比满属性的光卢克宝珠(四维+125)要好一些,但春节版本的魔界大战副本会产出150点四维的耳环宝珠,所以大家也没必要在这个140点四维的宝珠上浪费一次选择宝珠的机会了。

☆宝珠选择优先级建议☆

(1)在所有部位均无宝珠的情况下,建议先买一个带宝珠的成品称号,然后优先选择头肩宝珠。

(2)在宝珠镶嵌不完整的情况下,优先选择所缺部位的宝珠。

(3)在所有部位宝珠齐全,且均为去年配置的情况下,只需要根据职业的暴击率情况考虑更换头肩宝珠,其余部位的宝珠都不需要更换。

[2020年套:光环和皮肤分析]

☆2020光环☆:可增加20点四维、5点全属强,可使1-20级技能等级+1(包括被动)。光环其实不用多说,大家都知道它比不上金秋光环,年套本来也不是主打光环的礼包。有金秋光环的情况下直接忽略,没有金秋光环的话可以用于过渡。

☆2020皮肤☆:可增加6点全属强、90点硬直,可使受到的物理/魔法伤害追加量减少3.5%。皮肤的属性和去年是一模一样的,已有的去年皮肤自然不需要更换了。另外提一下,应该还有不少玩家因为不想浪费灿烂徽章,仍然在使用前年的5属强皮肤。那么我在这里建议大家,已经镶嵌了双灿烂徽章的5属强皮肤,今年仍然不需要更换,因为明年有可能出7属强、甚至数值更高的皮肤,到时候一步到位岂不美哉。

[总结]

年套宝珠、宠物装备、光环皮肤等配置的提升率及更换建议,就为大家讲解完毕了。总的来说,2020年套在这些配置上,相较于2019年套,都是一些非常细微的提升,更换的必要程度,整体来讲其实也是极低的。细节伤害固然重要,但我们在追求细节伤害的同时,也要适当考虑道具的性价比和自己的经济负担能力。

最后希望本文能让大家对2020年套的细节配置有一个更加清晰的认识,感谢大家的阅读。



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