dnf百分比职业

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dnf百分比职业

2024-01-17 22:26| 来源: 网络整理| 查看: 265

dnf的固伤和百分比职业分别有哪些

截止至2019年7月,固定伤害和百分比伤害的职业分别如下: 一、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。 二、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。 三、、两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。 固伤是平民职业,比如狂战,伤害只和力量有关。百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。 1、鬼剑士,魔神跟修罗固伤,剑魂百分比,鬼泣固伤加百分比都有。 2、神枪手,大枪固伤,剩下的全百分比。 3、圣职者,金身固伤,剩下全部百分比。 4、男女格斗,女街霸百分比,男格斗都有,侧重固伤(实际上看的是流派,如果玩毒雷的话,就得高强。)。 5、柔道固伤,气功百分比,散打百分比。 6、女法师,魔道固伤,剩下全部百分比。男法师,两个百分比。黑狗百分比。守护者,也全是百分比。 扩展资料: 游戏中的战斗系统 《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 天平系统 进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

dnf固伤职业个百分比职业有什么不同都是什么意思

例如红眼,固定伤害,就是技能伤害显示一个固定数值 ,固伤跟武器、强化及面板攻击力无关,只受智力加成,每250点智力提升一倍的技能面板伤害。另外独立攻击力也增加固伤的伤害,每100独立提升10%伤害。 剑魂 百分比 技能显示为XXX% ,和物理或魔法攻击力挂钩。强化武器对百分比技能有很大提升。

dnf里的固伤职业有哪些?全百分比的职业又有那些?要详细点的!

看到二楼,我笑了,固伤,女柔道,修罗,女气功,狂战,鬼泣,百分比,剑魂,漫游,武神,男格斗,法师,没有什么绝对的,只是这些固伤技能常用或者百分比技能常用

DNF以下哪些是百分比职业哪些是固伤职业?

那个弹药比较蛋疼,半百分比半固伤,半物攻半魔攻…

DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业?

百分比伤害职业: 剑魂(剑圣)、男漫游(枪神)、女 漫游(沾血蔷薇)、男机械(机械 战神)、女机械(机械之心)、元 素师(大魔导师)、女散打(武神) 、男散打(武极)、男气功(狂虎 帝)猫猫拳的典范、男柔道(风 林火山)、力驱驱魔师(龙斗士) 、法驱驱魔师(龙斗士)、蓝拳 圣使(神之手)、刺客(银月)、死 灵术士(灵魂收割者)。固定伤害职业(这有 好多):国服“第一”职业狂战 士(狱血魔神)、鬼泣(弑魂)、 阿修罗(大暗黑天)、男枪炮(狂 暴者)、女枪炮(重炮掌握者)、 魔道学者(魔术师)、女柔道

地下城与勇士游戏里说的百分比职业是什么意思?百分比职业有哪些? 地下城与勇士游戏里说的百分比职业是什么意思?百分比职业有哪些?

地下城与勇士游戏里说的百分比职业就是带%的技能,百分比是看自己的物攻/魔攻,来造成伤害。如果没带武器,最多打出三个数字,固殇则是直接造成伤害,有待武器只是多个力量面板,和精通而已 。 百分比职业有: 女柔道,固定伤害职业,主要靠力量的。 出百分比职业有:漫游,剑魂,蓝拳,驱魔,弹药,刺客,男气功,元素,战法,召唤。 男散打,女散打,男柔道,机械师基本这些吧都是以百分比技能为主的。

DNF的固伤和百分比职业分别有哪些? DNF的固伤和百分比职业分别有哪些?

截止至2019年7月,固定伤害和百分比伤害的职业分别如下: 一、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。 二、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。 三、、两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。 固伤是平民职业,比如狂战,伤害只和力量有关。百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。 1、鬼剑士,魔神跟修罗固伤,剑魂百分比,鬼泣固伤加百分比都有。 2、神枪手,大枪固伤,剩下的全百分比。 3、圣职者,金身固伤,剩下全部百分比。 4、男女格斗,女街霸百分比,男格斗都有,侧重固伤(实际上看的是流派,如果玩毒雷的话,就得高强。)。 5、柔道固伤,气功百分比,散打百分比。 6、女法师,魔道固伤,剩下全部百分比。男法师,两个百分比。黑狗百分比。守护者,也全是百分比。 扩展资料: 游戏中的战斗系统 《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 天平系统 进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

DNF里哪些职业是固伤职业? DNF里哪些职业是固伤职业?

DNF里是固伤职业的有: 1.物理固伤:红眼,主要技能都是固伤。大枪,大招固伤,小招百分比加固伤,总体偏固伤。千手罗汉,主要输出技能为固伤。毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。 2.魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。圣骑士,攻击技能偏固伤。另外韩服的缔造者为魔法纯固伤职业。 技能的伤害数据的组成不同,固伤主要看独立和力量/智力,不看物理魔法攻击力,而百分比主要看物理魔法攻击力,包括武器的强化无视。 所以固伤职业不看面板攻击力,而百分比看重。区分固伤和百分比职业就是在主要的技能中的示方式那种比较多,写着XXX%的是百分比技能,写着XXX没有%符号的是固伤技能,也有的技能是XXX%+XXX的混合类型,这三种类型在你的主要技能里数量占比的多少决定了职业偏向固伤还是百分比。 值得注意的是,有的职业是纯百分比,比如剑魂,而狂战基本是固伤,但也有枪炮师这种彻头彻尾的混伤职业(XXX%+XXX的混合类型),还有的职业占比不是很明显,比如女气功,她会根据流派(主要输出技能)的不同而有固伤为主或百分比为主的的区别,所以要根据自己的具体情况判断。

dnf里哪些职业是百分比职业,哪些是固伤职业?分别怎么戴装备?

DNF固伤职业真的是屈指可数啊!鬼剑的有红眼和瞎子、格斗家的有柔道家(女)和街霸(男)、魔法师貌似没有、只有战法的炫纹似乎是固伤、枪手的…也木有、也就大枪和弹药是固伤加百分比的、大叔…sorry 、也木有…还有死灵术士貌似也是固伤的(还是固伤加百分比?总之不会是百分比)。也就这么几个了…

DNF怎么样才知道哪些职业是百分比职业?

看技能说明。有百分号的就是百分比,没有就是固定伤害。

DNF中哪些职业是百分比职业?

任何职业都是固伤+百分比,但是两种比重不同,一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比 ; 表示1L为小学生,肯定是没玩过DNF的 ; 鬼剑士:狂战是固伤,剑魂百分比,阿修罗和鬼泣的话,分为百分比流派和固伤流派,不能一概而论 ; 枪系:男大枪为半百分比半固伤,女大枪百分比稍微多一点,但是量子爆弹和45大技能还有觉醒是纯固伤,看你怎么选择了。漫游百分比,男女机械都是百分比技能居多,虽然不像漫游那么多。弹药嘛,手雷固伤,子弹和尼尔狙击百分比,不过很少有人靠扔雷主要输出的 。 格斗系:男女街霸均为固伤,男女散打、男柔道、男气功为百分比职业,女气功中,幻爆流是固伤,代表人物:lip ;猫拳流是百分比,代表人物叫青岚什么来着,忘了。 魔法系;战法半百分半固伤,魔道固伤,召唤要看流派,是王姐流还是精灵流,元素百分比,新出的男法两个职业都是百分比(TX坑爹不解释); 使者系:刺客百分比,死灵也是百分比居多,毕竟很多人都靠大巴输出,那个是百分比技能 。

dnf物理百分比职业有多少个

主要是武器强化便宜了百分比职业,提升太大了,固伤职业强化没卵用,增幅一般人玩不起,而且提升也不大,最好是再强化改版,武器增幅或者强化高了后追加独立攻击

DNF什么是百分比职业 DNF什么是百分比职业

截止至2019年12月10日,DNF游戏中一共有两种技能伤害类型,分别是百分比和固伤,百分比就是指按照技能攻击力的百分比来计算伤害。 而固伤职业就是输出为固定伤害的职业,这些职业的技能伤害显示是一种固定的数值,典型的职业就是红眼;对于百分比职业的打造来说,最重要的就是物攻和魔攻,这两项对于百分比职业来说是最重要的东西!只要物攻和魔攻足够高,那么这个职业的技能伤害就很高! 扩展资料: 固伤取决于力量和智力。力量越高物理伤害就越高,智力越高魔法伤害就越高。技能的伤害其实就取决于力量和智力,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大; 比如一个魔神(固伤职业),力量2000,物理攻击力45,但是照样能打出百万伤害,同理白手剑魂(百分比职业)也是,只要物理攻击力和无视防御的物理攻击力高,伤害就越大,剑魂的技能伤害就越大,力量和独立攻击力对百分比职业的技能影响不大。

DNF物理百分比职业哪个值得玩

您好~我是山东一区的玩家~如果想追求最少的钱最高的输出,建议您玩女散打!各种秒怪!求采纳!

DNF百分比职业都有哪些?~~20

补充一下其他人的回答。元素、力法、刺客、死灵也是百分比职业

DNF有哪些物理百分比职业

鬼剑士转职中的剑魂,格斗加转职中的男女散打,神枪手转职中的男女漫游枪手,弹药专家(一般人是修魔法的,不过也有物理技能),魔法师转职中的战斗法师,圣职者转职中的蓝拳圣使,驱魔师(有法驱和物区,物驱是物理攻击的),暗夜使者转职中的刺客。物理百分比职业都需要高强,而且比较偏向PK,伤害,范围有限,对技术要求很高,比较烧钱。纯手大望采纳不懂追问。谢谢!

dnf百分比职业是什么意思 固伤又是什么意思?

百分比的意思是按照武器攻击力 以及无视防御进行伤害计算 固伤是按照力量智力的多少来计算 一般都是固定伤害 在往上叠加。

DNF中百分比伤害和固定伤害分别是什么意思? DNF中百分比伤害和固定伤害分别是什么意思?

DNF中百分比伤害和固定伤害分别是: 百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害; 固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。 百分比伤害职业如:武神,它的技能是你的伤害数值*百分比来算出最后的伤害的,高强武器收益很明显,属性是:面板攻击>力量智力,这种职业就是你的面板攻击越高所造成的伤害越高。 固定伤害职业如:红眼,它的技能是有固定伤害数值的高强化武器,对它技能伤害是没有多大的加成,固定伤害职业首先追去高独立攻击,其次是力量、智力,这样可以有效提升技能的输出,高强武器对固定伤害职业XX是有提升的。

DNF百分比职业是什么意思

技能的杀害按照物攻或者魔攻的百分比来计算 如图

DNF百分比职业是什么意思?百分比伤害又是什么意思? DNF百分比职业是什么意思?百分比伤害又是什么意思?

图中的900%就是表示该技能的攻击力是按照物理攻击力百分比来计算的,这个技能就叫做百分比技能,若果该职业大部分都是这样的技能,那这个职业就会被称为百分比职业。典型的是剑魂,漫游,散打,力驱等 图中的攻击力是一个固定的职,不随该职业的攻击力的改变而改变的技能,就叫做固伤技能,若是该职业大部分都是此种技能,那该职业就被称为固伤职业。固伤职业技能攻击力受力量和智力的影响。典型的又狂战士,柔道,街霸等。

DNF魔法百分比伤害职业是什么意思?

首先看技能介绍,上面的伤害写有百分之多少多少的技能都属于百分比职业,如果是固定数字的就是固伤职业。刷图伤害是技能百分比和攻击力直接挂钩,所以百分比技能的职业注重堆攻击。

dnf纯百分比职业是加物理攻击还是力量有什么区别(由于太多人给不同的意见本人o(╯□╰)o)

1.一点力量大约加3点面板 2.一点物理攻击加7点面板 3.百分比伤害职业 百分比顾名思义 伤害是以面板的攻击为基础*XXX%的 4.所以得出 百分比职业加物理攻击绝对比力量好 力量其次考虑 首要物理攻击 纯手打 望采纳 谢谢啦 嘿嘿`

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1一点力量大约加3点面板 2一点物理攻击加7点面板 3百分比伤害职业 百分比顾名思义 伤害是以面板的攻击为基础*XXX%的 4所以得出 百分比职业加物理攻击绝对比力量好 力量其次考虑 首要物理攻击 纯手打 望采纳 谢谢啦 嘿嘿`dnf纯百分比职业是加物理攻击还是力量有什么区别(

dnf纯百分比职业是加物理攻击还是力量有什么区别(由于太多人给不同的意见本人o(╯□╰)o)

你好! 百分比是按照你物攻的多少来决定的 比如我漫游爆头一击 物理伤害1560% 你物攻越强伤害越高 百分比的代表人物 漫游枪手 刺客之类的 力量加的是你的物理攻击 固定伤害是你技能点的越高威力越打 就算你没装武器也是那样的伤害 比如男街霸 如有疑问,请追问。

请问,在dnf里力量对纯百分比职业有什么用?会加攻击吗?百分比的攻击是按什么计算的?关联力量吗?

首先是力量,力量会转变到你的面板上,每提升1点力量,面板上的物理攻击力都会提升大约2点。 输出时,根据技能的不同,选用不同比例的物理攻击力作为输出,作为输出的,是面板上的物理攻击力,和力量没关系,但是,这个物理攻击力是用力量转换完之后的。 所以说,力量是基础,武器高强是提升,附魔是升华

dnf百分比伤害职业和固定伤害的职业分别有什么(全部说说,谢谢)

固伤职业,顾名思义,就是伤害是固定的,高低由你的智力或力量(物攻职业力量 魔法职业智力)所决定的,顾上职业只要堆智力或力量就够了,如阿修罗,男街霸,大枪,魔道,

百分比伤害的就是技能是百分之多少的,靠高强来堆伤害,如漫游 弹药 机械 剑魂 狂战 鬼泣 金身 蓝拳 驱魔 战法 元素 柔道 散打 气功 刺客 死灵等

纯手打 望采纳

dnf:盘点拥有百分比伤害的几个职业,有你的职业吗

DNF这款游戏还是很多玩家喜欢的,更是很多老玩家的信仰。而这么多职业中有的是固定伤害,有的是百分比伤害。所以今天就来看一下有百分比伤害的职业吧。

1.剑魂 说到百分比的伤害都会想到剑魂,他是有纯百分比伤害的职业,不过是一个比较耗钱的职业,而且操作难度也有点大。

2.漫游枪手 漫游枪手是纯物理百分比职业,他有很高的暴击伤害,技能也很炫酷。而且也是很帅气的。

3.蓝拳 蓝拳这个职业有很高的攻击速度,而且技能同样的很炫酷,伤害也是百分比的伤害。

DNF1纯百分比伤害职业都有什么?2有两个或两个以内的固伤技能,其他是百分比技能伤害的职业有什么?

1:白手,散打,漫游,弹药,气功,男柔道,元素,力法,蓝拳,驱魔,刺客。2:大枪。大概这样知道的不全。

DNF求解释。哪些职业是纯百分比职业,哪些职业是纯固定伤害的,还有哪个职业是百分比和固定伤害都有的。

除了阿修罗所有主动觉醒都是固伤(阿修罗的技能固伤很多),所以没有纯的职业 不算觉醒的百分比职业有剑魂,散打,男柔,漫游,机械,元素,南拳,复仇,刺客,冰洁,爆破 不算小技能的固伤职业有狂战,女柔,魔道,男街霸 其他基本都是百分比和固伤混合的

纯手打可追问望采纳

Dnf百分比职业综和百分比伤害最高的是哪个职业

应该就是机械师了 。 职业优点:全方位打击,无论是X轴还是Y轴都能发挥输出能力,输出模式灵活,BUFF能力强,为少数对无视依赖程度低的百分比职业,高频率攻击,小技能CD短百分比高,输出基本无真空期,爆发能力也比较强。二觉之后,机械师伤害明显提升,在HS-1 机械助手的帮助下,对于释放速度要求可以不用追求最高了,倒地、悬空都可以对机器人和工厂进行释放,再加上毒蛇炮和工厂变为火属性攻击,高火强机械过图再也不费力了。 职业缺点:血少防御低,防御技缺乏,对跑位要求大,大技能CD过长故难以每图爆发,且爆发比较慢热。武器基础低,召唤物为主要输出因此暴击伤害、增加伤害、附加伤害等装备效果等于没有。 总结:基本上技能都是百分比, 只要你装备高强 基本无敌 爆发力也强,特别是二觉以后。 职业简介 “看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。” 易丹工业地带,以力量站点为中心,有很多大规模的工厂和产业设施。 在这里工作的机械师们是运作天界经济的主要人物。 他们之前并没有加入到战斗中,所以有着非战斗人员的印象,但在黄道战役中他们使用的机器人仅次于枪炮师使用的大炮与漫游枪手的射击技术,随之机械师也成为了世界认知的一个战斗职业。计算机品德哈依 格与发明王糜巫是当时较有名的机械师,他们不仅能制造机器人,也可以对机械类物品进行维护修理。其中一些人是枪支专家,其他神枪手会将武器交给他们维护。 有这样一种传说,三个机械师联手可以制作一个大型机器人组。

关于DNF百分比职业推荐

百分比职业的话,2000推荐玩元素或者魔皇吧 物理职业里,白手和剑宗可以不需要异界(异界套和版面套都可以),但是却非常依赖高强,而鬼剑士武器在所有武器中价格第一,一把13镇魂就要几千R,还要时装,高级CC,手套等,2000R光配完时装和武器后就所剩无几了,余下的还需要大量时间刷图赚钱 这么说吧,培养一个好的剑宗或者白手,基础投入至少也要几千块,如果有时间的话,剑宗到可以考虑:节日套,称号有了,武器买把天霜寒气,10或者12即可,不一定要13,弄套70CC(要开80CC了,70过段时间会掉价地),左槽买个60手套或者80手套,右槽30冰石头(现在便宜了),首饰考虑做魂链,戒指买个战神阿瑞斯,手镯随意了。弄个宠物(年套),差不多2000,可以玩的不错 当然,2000如果投资培养魔皇或者元素,单纯刷图的话会非常给力,这两个职业输出高,而装备却相对便宜(尤其是武器这块便宜不少),装备体系上去后不比鬼剑集团差

dnf85百分比职业推荐

其实你能从街上的人直观感觉出职业的强势与否。 漫游现在国服垫底的存在,不推荐。 魔皇成长还可以,缺的是爆发,也就是说没有1个技能百分比特别高,而且他不能连着放一套技能,必须得一个一个放。 喵帝也被和谐的挺惨的,街上几乎见不到了。 我个人比较推荐的是刺客和母鸡,尤其是刺客(街上偶尔还能见到,至于母鸡。。。)。 刺客这个版本拿双剑,刷图依然是犀利的存在(刺客才改版过,加强不少,具体的可以去刺客吧瞧瞧),当然,你要有收招套。

DNF中什么叫做百分比职业?

朋友你好,百分比职业就是每个技能详细说明显示技能伤害后面有个%的就是百分比职业,百分比职业有:剑魂,鬼泣,散打,气功,元素,力法,漫游,机械,蓝拳,驱魔,刺客,死灵等这些均为百分比伤害职业。攻击越高伤害就越高,而固定技能伤害职业是力量或智力加的越高攻击就越高。

DNF各个职业哪个是百分比职业哪个是固伤职业,帮我列出来…

看技能,技能描述写的技能伤害是百分比的就是百分比职业,写的是一个固定数字就是固伤职业



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