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C++:函数重载、引用
一、缺省参数🛫1.1 🚝什么是缺省参数1.2 🚝缺省参数的分类a. 全缺省参数b. 半缺省参数(部分缺省参数)
1.3 🚝注意事项
二、函数重载🛫2.1 🚝什么是函数重载2.2 🚝演示2.3 🚝用法注意事项a) 不能只有返回值类型不同b) 类型顺序相同,形参名字不同不构成函数重载c) 相同类型数据,顺序不同不构成函数重载
2.4🚝 const 形参
三、引用🛫3.1🚝 什么是引用3.2 🚝引用的定义3.3🚝 特性a. 在定义时必须初始化b. 引用类型的初始值必须是一个对象(不能是常量)c. 一个变量可以有多个引用d. 一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
3.4🚝 常引用a. const 修饰的常变量b. 常量c. 不同类型
3.5🚝 引用与指针的区别
一、缺省参数🛫
1.1 🚝什么是缺省参数
缺省参数是 声明 或 定义 函数时为函数的参数指定一个缺省值。 在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。 缺省参数使用主要规则:调用时你只能从最后一个参数开始进行省略,换句话说,如果你要省略一个参数,你必须省略它后面所有的参数。 👉C++中可以给函数的形参赋值:
全缺省参数:所有参数都有缺省值 我们可能要问了,如果我只想传递第二个参数(跳过前面的参数直接传后面的),行不行呢? 比如: 半缺省参数:函数中的所有参数从最右边往左连续地缺省一部分(当然也可以省一个)
举个栗子: 错误① 错误②:
正确用法: 注意第二点:如果声明与定义中同时缺省,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那个缺省值 在声明时给缺省值,定义的时候不能给 二、函数重载🛫—— “一词多义” ,即一个函数有多个 “ 意思 ” 2.1 🚝什么是函数重载定义:如果同一作用域内的几个函数名字相同但形参列表不同,我们称之为重载( overloaded )函数。 函数重载是函数的一种特殊情况 C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表( 参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题 注意: ①函数重载不能只有函数返回值类型不同 ②main函数不能重载 2.2 🚝演示比如下面我们定义几个Print函数: 这些函数接受的形参类型不一样,但是执行的操作类似。功能相同 当调用这些函数时,编译器会根据传递的实参类型 推断想要的是哪个函数:
而函数重载可以在一定程度上减轻程序员给函数起名字、记名字的负担。 2.3 🚝用法注意事项 a) 不能只有返回值类型不同
比如:
b)、c)归结起来就是:形参的名字仅仅起到帮助记忆的作用,有没有它并不影响形参列表的内容 像这样不写形参的名字也是编的过的: 顶层const不影响传入函数的对象。 一个拥有顶层const的形参无法和另一个没有顶层const的形参区分开来 比如: ① 第二行重复声明了int Add(int a); ② 在这两组函数声明中,每一组的第二个声明和第一个声明是等价的 三、引用🛫 3.1🚝 什么是引用引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间 引用即别名:引用并非对象,相反的,它只是为一个已经存在的 对象所起的另外一个名字语法:类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体 📘例如: int a = 10; int& b = a;通过调试观察引用跟原来变量的关系↓ 允许在一条语句中定义多个引用,其中每个引用标识符都必须以& 开头 int main() { int i = 1024, i2 = 2048;//i和j都是int int& r = i, r2 = i2;//r是引用,与i绑定;r2是int int i3 = 1024, &ri = i3;//i3是int;ri是引用,与i3绑定 int& r3 = i3, & r4 = i2;//r3\r4都是引用 return 0; } 3.3🚝 特性 a. 在定义时必须初始化一般在初始化变量的时候,初始值会被拷贝到新建的对象中。But,定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定在一起, 而不是将初始值拷贝给引用。 👉👉👉因此,一旦初始化完成,引用就跟它的初始值对象一直绑定在一起,以后就再也分不开了(即无法让这个引用绑定另一个对象了~),故引用必须初始化! 除了两种例外情况,其他所有引用的类型都要和与之绑定的对象严格匹配。What’s more,引用只能绑定在对象上 ,不能与字面值 or 某个表达式的计算结果绑定在一起 通俗一点来说,别名可以不只有一个。 就好比孙悟空的别名有孙行者、心猿、金公、斗战胜佛、齐天大圣等等
b = x就只是赋值而已,b绑定的仍是a(并不是让 b 变成 x 的别名) 3.4🚝 常引用 a. const 修饰的常变量 const int a = 10; int& ra = a; const int& cra = a;//正确
所以可以使ra的权限变成和 a 相同的,即加上 const 修饰 ra (见上图),就可以消除这个error了 b. 常量 int& b = 10; // 该语句编译时会出错,b为常量 const int& rb = 10;//正确
在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。 这里我们不需要理解引用底层的实现(引用的底层其实也是用指针实现的) 只明确引用不开辟空间就行了 引用和指针的不同点: 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。 引用在定义时必须初始化,指针没有要求 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何 一个同类型实体 没有NULL引用,但有NULL指针 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32 位平台下占4个字节) 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小 有多级指针,但是没有多级引用 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理 引用比指针使用起来相对更安全 |
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