csgo调哪个会流畅 |
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很多人玩CSGO的时候,为了顾及画面与流畅度的平衡。都会选择去调节一下。当然,如果你的电脑性能够好,同时对画质的要求也很高,那就全部打满就行了。要是追求极致的FPS,那就全部打最低就行了。不过还是有一些玩家愿意去追求平衡的,那么就有必要去了解一下,画面中的每一个设置,对游戏究竟会有什么具体的影响。 首先是视频设置中的一些选项,一般就是分辨率,如果你玩老CSGO比较多的话,4:3应该比较合适一些,在4:3的模式下,人物会比原来稍微宽一些,有拉伸的感觉。但是4:3偶尔会让画面变得有些模糊,在这个时候可以选择调节一下锐利度。4:3也是有好处的,首先就是人物看起来更大一些,另外就是也能让fps变得稍微流畅。 全局阴影这个选项,感觉对画面效果的影响并不算大,一般情况下开最低就行了。开太多的话可能也会影响到FPS帧数的水平,有人说阴影开高能够看到对手的影子,对于这类玩家,也只能祈祷他们自求多福了,正常情况下还是建议开低一些的。 模型贴图细化,简单的说就是让游戏中的一些小场景。比如说花和草丛看起来没有那么模糊,如果你不追求画质的话,项目确实可以调小,也会继续提高fps。当然也不乏有一些人确实追求这方面的精细度,因为这样玩起来更有真实感。 细节效果简单的说,就是游戏的真实度。据说开的越高,烟雾弹的质量也会越高,所以也有传闻说这个选项开低一点,烟雾会变淡,但具体有多大的影响还要另说。除此之外还有光影细节,这个设置对游戏影响最大的就是里面皮肤的质量,如果光影细节开得太低的话,那很多漂亮的皮肤都会变得比较灰蒙蒙的。虽然对性能也有很大的影响,但是大家买个皮肤,又图啥呢?不就是希望在游戏里能好看一些吗?所以也没有绝对的必要调低。 除此之外就是多核渲染,多重采样抗锯齿,贴图过滤模式。这些选项都是要根据电脑性能来的,你电脑性能猛就开高一点,不行的话就关掉。至于垂直同步,还是建议大家关掉为妙,如果开着的话,画面可能会出现一定的延迟。 |
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