新手入坑如何挑选饰品丨最专业的CSGO饰品市场分析丨CSGO饰品走向与建议

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新手入坑如何挑选饰品丨最专业的CSGO饰品市场分析丨CSGO饰品走向与建议

2024-04-18 14:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

先讲一下新手入坑挑选饰品的基本逻辑。

两个号,3000个小时CS时长,我基本上试过了90%以上的饰品搭配,富人套,穷人套,都玩过;以前按着自己的心情买,也亏过,也赚过,摸出了一点规律。希望那些想买饰品的新手,看到这篇文章能有点启示吧!

首先,对于新手,我不建议买一些非常有涨价实力的冷门枪,也不建议直接无脑买高端饰品(有钱除外)。因为冷门枪能涨,是因为本身它们的市场小,受众少,真正热爱这款皮肤的人会不惜时间来寻找,不惜重金来收藏,比如好板子的黑镜。但是这样的人非常难找,而且一般冷门枪价格都不低,如果你没有长期玩这个游戏的想法,也没有稳定的现金流,那冷门枪只会把你的钱牢牢锁在游戏里,卖不出,用也用腻了,最后只能按同模板的底价挥泪大甩卖。

高端饰品价格高,质量层次不齐。并且高端饰品的交易都有特定的交易群,中介群(免去平台过高的手续费),往往在各种高端饰品玩家内部流通的饰品,质量更好,价格更低。无脑买上高端饰品,一方面要承担价格崩盘的风险,另一方面在还不会挑饰品的情况下(比如买王蛇不会看三角,买潘多拉不会看手指),很容易买到差劲货。

因此,对于新手的选购建议,一定是一些市面上流通性较好,价格不高的皮肤。我们如果不拿饰品作为一种理财手段,其实你玩了一周以后,价格不涨不跌,已经算赚了。就把卖出的手续费,当做你买7天皮肤的体验卡,心里一下就平衡了。

看流通性,最直接的一点,就是看求购价与出售最低价的差值,差值越小,流通性越高,越好出手!下面举个简单的例子:

嘭的求购价与出售价差值只有9块钱,说明不愁出;墨绿色调的求购价与出售价差高达50元,说明求购者认定这件饰品不好出,就算我低你50块,你急用钱的时候也只能出给我。

虽然非常主观能动,但是在不去盘算什么经济学原理的情况下,这种就是最便捷的判断,一个饰品买来好不好出手的最优标志。

我不是特别想写饰品搭配,因为所有搭配都是要靠自己的感觉,自己的风格来定的,大家可以点进各个饰品对应的玩家秀,看看自己是否会喜欢这种风格。不管怎么样,喜欢了就试试,毕竟可以卖,7天以后再换着玩就行啦~

(不过如果我强推破伤风套装!!!这套我从来没卖过,饰品玩腻了就换上洗洗眼睛,有种叙利亚战损的感觉,玩匪的时候特别适合。具体搭配为裹手丨皮革【战痕】+任意一把外表生锈的刀)

----------2.7先更新到这里,也不知道有没有人看-------------

之前写过一篇回答,主要是针对游戏政策、虚拟市场原理来为CSGO的饰品涨幅做分析。小半年过去了,笔者在中间又陆陆续续购买了几波饰品,又经历了几波游戏改动影响的市场波动——现在我才发现,以前还是太年轻了,中国的这个饰品市场,除了一般性原理外,一定还附带着一个词“贪婪”。

文末,会放上我关于选购CSGO饰品的建议。

Point1、如何看待饰品市场的整体走向?

首先是,从整体来说,CSGO的饰品市场与规模肯定会持续不断的上升,大盘不会发生特别大的波动。

最早我们谈CSGO饰品的时候:从17年开始,18年的红锁事件,再到21年中的抛售潮,很多人始终会觉得虚拟经济的泡沫迟早会破灭。

但V社开放游戏饰品交易的时候,就已经想好了这样一二级自由市场的搭建。比如dota2的官方商城联动玩家自售;再到csgo开放api交易链接,完善自由交易市场... 其实就是想让虚拟经济在未知的、缺乏监管、无节制的市场经济下,发展完善且相对超前的虚拟货币金融杠杆。

玩Dota2的朋友比较熟悉,Dota2的一些饰品可以通过游戏官方商城购买,再到二级自由交易市场进行交易。因为玩家无法操控游戏官方市场的出厂价格,所以在二级的自由交易市场中,供求再高再强烈,都无法突破这个均衡价格。

所以以游戏商城为主的垄断市场和二级自由交易市场为主的完全竞争市场(如buff)其实是一个互相制约的关系。

主宰!主宰!

与Dota2的交易方式不同。CSGO的所有皮肤在官方商城里是无法买到的!在官方商城和二级市场都有流通的只有诸如胶囊包、改名卡等一类的功能性道具。

所以对于CSGO的饰品交易来说,V社更倾向于把交易规则全面放开、放空,让玩家自由入场,随时退场。

那为什么这样的市场仍然保持一定的稳定性?(指的是整体上的稳定性)

因为v社官方也十分遵循这样的市场规则,它们除了一些政策性质的调整,基本不介入市场供应。比如一个皮肤本身只需要写一个代码就能上新,但是V社绝对不会因为要增加自有营收而去出一些价格比较高且绝版的皮肤来破坏市场规则(比如M4的咆哮进荣誉室,就不会再出新的咆哮)。再比如,一些csgo国际比赛有皮肤掉落,那些皮肤也都是v社官方从市场购买再为用户投放的,而不是新产出的。

另外,目前其他FPS游戏很少能做出圈,做得好,也帮助CSGO的玩家人数稳中有增。《瓦罗兰特》拿不到版号无法引入国服;《OW2》做了个半成品,开服即巅峰;暴雪全线都要停摆...有稳定且不断上升的玩家不停维持,保证了市场一直能有活力,也能保证饰品供需关系的平衡。

所以说,大盘不会变,饰品一定有市场,且市场还在源源不断的扩大。

Point2、不同节点为什么会存在波动?第一、游戏政策、武器数据调整

提到波动,不同时期的CSGO玩家肯定对于波动有着各自的理解,或多或少都因为某一次离奇的游戏改动而拍桌子过。

为什么游戏改动会引起市场波动,这个非常好理解。把游戏对于某一把枪械的改动,比做上市企业的“基本面”,就可以窥见一二。

对于股民,我们一直说,不要只看一个企业的“基本面”,还要多方位考量市场环境、政策等辅助因素;但是对于CSGO不行,我们不能说,不要只看这把“SG553”被削弱了射速,我们还要多方面考量带瞄准镜的步枪在战术多样化上的作用,这是不切合实际的。

步枪削弱了就是削弱了,经历过R8时代与TEC-9时代的玩家都知道,在绝对的武器优势与枪法面前,战术都是纸上谈兵。没人用这把武器了,那么自然需求量就会大大减少,同时供过于求,那么在市场的自由调配之下,这款皮肤自然而然的就降价了。

我们常见的波动,基本都来自于此:武器,游戏政策的改动,导致某个武器出场率下降,从而影响到改武器的皮肤,以及改武器箱中的所有皮肤价格(因为同武器箱不同品质的武器可以拼运气炼金)。

第二、事件

major期间,冠军队伍的签名涨价大家一定都不陌生。从理论的角度也很难掰,与那些“品牌知名度&市场份额之间的关系”理论大差不差。一个队伍拿了冠军,或是打出优秀操作,成名的不知他们个人,还有他们当时使用的枪械皮肤和贴纸——玩家们会认为这些东西能给自己带来好运。

另一个标志性的事件,2016年ESL纽约站,Simple在沙2的一手飞天龙狙,当晚全交易网站的龙狙价格上涨一倍有余。

有的时候,年度集锦般的操作,会让玩家们疯狂,这种道不清说不明的疯狂,大多数都能被倾注在集锦中职业选手使用的皮肤上。

第三、玩家人数

上文提到过,《瓦罗兰特》拿不到版号无法引入国服;《OW2》做了个半成品,开服即巅峰;暴雪全线都要停摆... 这些都是其他游戏的用户,或许是因为对某款游戏失望,或许是看到CSGO多年来如一不变的坚守,在其他游戏的寒冬期,CSGO作为FPS类游戏的龙头老大,反而一直保持稳定的发力。比如短时间内玩家的激增,势必会加大饰品采购的需求,从而引起饰品价格波动。

近几个月以来csgo人数在线峰值,稳步上升

当然也有利空的。

比如18年大规模红锁事件,有相当一部分的玩家被莫名其妙锁交易,损失很大一笔钱。这种对玩家极不利好的新闻,也打击了非常大群体的CSGO玩家,果断清库退坑。短时间内玩家的快速流失,饰品市场也没法不慌乱,只能大家一起降价抛售。

Point3、贪婪的中国玩家?

什么叫贪婪?

我们先回顾上一个部分,有哪些原因可能引起CSGO饰品的波动,无非是三大块:游戏武器政策、一些游戏性的大事件、玩家人数的激增或骤减。

这三部分原因,理论上我们作为普通玩家,是不可能预测到的!不管你段位如何,不管你打不打职业,不管你是不是主播。

我们不可能确切的知道V社又要对哪把武器动刀了;我们也不可能知道Simple会在今年major拿下五杀;我们更不可能知道,从小打到大的《炉石传说》,明天竟然也要停服了。

这些概率性事件,组成了市场的不确定,组成了CSGO市场中,一次又一次本应该存在的短暂波动。市场的调控,离不开人的主观能动,正是因为有人买,才涨价,没人买,才降价,这是任何市场亘古不变的规律。

那么中国的饰品商人,贪婪在哪?

贪婪在,他们无节制的去放大这些调控市场的操作,从而无节制的影响着市场,使其变得无比混乱。

“哇,Faze夺冠了,Twisst的贴纸一定大涨,我先买100张屯着!”

“哇,A1削弱了,A4肯定会涨价,我先买100把屯着!”

有人会问了,那如果不如他们预测的一般,这些饰品没有涨价怎么办?

“诶,Twisst的贴纸竟然没涨,去倒爷群,让好兄弟们把市场扫空,再做高价抛售吧!”

“诶,这把A4竟然没涨,去倒爷群,让好兄弟们把市场扫空,再做高价抛售吧!”

群公告扫货咯!

他们总有办法。

所以,Major不是一场世界顶尖队伍短兵相接的盛宴,而是贴纸炒作倒狗的狂欢。

(这和我们现在的足球环境不也有异曲同工之妙么)

Point4、如何最正确的选购饰品?

看完以上那么多,相信大家对于CSGO饰品与其市场,应该有了一个比较笼统的概念。

正常来说,我们买饰品不能想着去蹭政策的风口,吹成猪头,这样对于普通玩家来说风险很大;对于CSGO饰品,最正确的理财就是饰品价格可以跟着大盘稳定增长,只要卖出价可以抵扣手续费,尽可能规避以上波动或倒狗们带来的降价影响,就是最成功的投资——因为你免费玩了皮肤。

以此来看,我们只有买中高端饰品才能做到。

为何呢?一是中高端饰品出货量不多,市面上流通量不会有大幅度增加或者大幅度的减少,这类饰品在大盘中往往处于一个非常稳定的状态;二是中高端饰品因为价格比较高,倒狗们也没有这个实力进行大规模的扫货行动;三是中高端饰品的跌价风险极低,抗风险能力强(除非CSGO某一天停止运营了),这咱们可能又得带点心理学原理,如果你花3w买了一个手套,某天它突然跌价跌到300,你会卖出它么?

以上内容是写给理性的人,理性的逻辑。虽然描述的不详尽,但想必有耐心读完的也能重新审视一下这个饰品市场了。

那么对于那些真正喜欢这个游戏,热爱这个游戏的玩家,如何正确的选购饰品,我会说,只有一个词——喜欢。

玩游戏不是做理财,不是做生意。

你买树篱迷宫,并不应该是因为它一个月内涨了6000块,而应该是因为它不吃磨损,满手清新的绿色让你非常喜欢。

你买蝴蝶刀大理石,并不应该看蝴蝶刀全系列的涨价实力与不俗的市场需求,而应该想想这有序拼接起来的大理石图案,是不是让你动心且在经济承受范围内的。

我买过龙狙,买过红宝石,因为我当时买得起,并且我喜欢这两个皮肤,而不是因为Simple把主狙皮肤又换成龙了。

我也买过破伤风,配久经的裹手,是因为我觉得贫民套真的很好看,有一种在叙利亚打仗的感觉。

买你自己想买的,买你自己喜欢的,当你理解这一点的时候,购买饰品,100%是赚的。



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