【CSGO干货】为什么我每天练习投掷物/打BOT,却还是没有提升?

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【CSGO干货】为什么我每天练习投掷物/打BOT,却还是没有提升?

2024-02-16 23:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

看见标题点进来的你,想必也有同样的疑问。(如果没有当我没说= =)其实这是每个萌新提升阶段都会有的问题。当你下定决心要提高技术,看了各路大佬的视频,看到大家都在说,要练枪,要会用道具,然后你开始每天练习。练了一个星期/一个月以后,水平好像似乎是提高了点,也许多会了几个烟,也许打的比以前准了点。但是段位还是止步不前,这种时候,想必一定会产生这样的疑问,为什么我还是没有变强?

全文约4500字,下面是太长不看的QA版本:

       Q打BOT有用吗?

       A有用,所有跟你鼓吹打BOT无用论的,大概没真的打过BOT,或者不懂该怎么打BOT。打BOT更多的是培养和熟悉开枪的感觉。这个开枪的感觉包括急停节奏,开枪节奏等等问题。打BOT只是因为,BOT不会动且不会还手,对于新手来说不必紧张,可以放松的去练习,找到适合自己的开枪感觉。想提高实战发挥,可以打完BOT去打死斗(爆头死斗普通死斗都可以),打高水平的死斗。官方死斗5e死斗这种脚打都随便打的,训练意义不大。

 

       Q练习recoil master这类压枪图有用吗?

       A如果你不是那种特别不会压枪,压个枪都能让子弹飞到天上去的那种人,我觉得你不需要花太多时间练习这个。这并不是现在对你提升最大,最值得你练习的方向。觉得自己压枪不稳,可以花一点时间,让自己的手记住怎么压枪。会压前15发就够用了(注意是够用,仅仅是够用,你想spray transfer耍帅那显然还不行)。

 

       Q怎么练习死斗?

       A普通死斗,爆头死斗都可以。主动找人打,找人对枪,不要躲在什么地方阴着,也不要原地架枪。移动起来,主动对枪。觉得自己急停还不太好的,尽量别见人就蹲,多用急停抓头的方法对枪。记住你打死斗是为了练习,又不是为了杀人,多死几次不寒碜。

 

       Q我一见人就紧张怎么办?

       A多玩多打,刚开始紧张这个避免不了,多打他个几百小时,养成对枪的自信,时间长了自己就好了。

 

       Q跑图练投掷物有用吗?

       A有用,但萌新阶段不建议花费太多时间。应该重点去练习对你帮助最大的内容。而且,你要记住投掷物不只有烟雾弹一种啊,你们的练投掷物,到底是真的在练投掷物,还是在单纯的记烟雾弹点位。比起记一些奇奇怪怪的点位,更应该去了解,每一个烟雾弹的战略意义在哪。要知道,每一个点位的出现,都是首先需要一颗烟雾弹去完成一个目标,然后才会研究出来点位。这话可能有点绕,我们举个例子,是首先我们需要一个mirage A包点的警家烟,然后我们才通过研究点位,找到一个可以在匪家封警家烟的位置。而不是我们先找到了一个位置,然后看看这个位置能扔什么烟。所以你要明白,每一个烟雾弹是干什么用的,我要怎样发挥这个烟的价值。而不是单纯的觉得,“卧槽这个xx烟nb,我也去学一个”,然后在打游戏的时候就特别想封这个烟。

       我相信每个人都遇见过以下场景:和萌新玩游戏,萌新说“我封个xxxx烟”,挺厉害的,可能这个烟我都不会。但是我感觉,这个烟大概率是他最近刚学的(233333),很兴奋的想封一个这样的烟,感觉自己学到了新道具。但实际上是否对战局有帮助,还是有待商榷的。

       所以说,一般我们只需要记住常用的点位就够用了,等以后水平高了,再去多记一些也不迟。除此之外,更重要的是熟悉投掷物的抛物线,使得自己即使没有时间去找点位,也能扔个差不多的投掷物。举个例子,我在mirage中路要给队友一个拱门闪,我当然知道该怎么找位置,瞄点扔一个完美的瞬爆。但实战路人局中往往没有这样的机会,如果你熟悉抛物线,你甚至可以在中路的任何一个位置都扔一个差不多的拱门瞬爆,虽然效果不如找点位扔得好,但也够用了不是吗?

 

       所以我经常喜欢说,应该重点练习对自己帮助最大的方向,这样也能最快速的取得一些效果,你能实际看到自己水平的提升,也就更有动力去进一步精进自己的技术。那该怎么找到对自己帮助最大的部分呢?你可以耐心把这篇专栏看完。

 

       不过要注意,上面这些内容其实都是,对于基本功的练习。真正想要大幅提高游戏理解(也就是所谓意识),明白自己该干什么。恐怕不是一句两句说得清楚的,以后有机会也许会聊聊吧。

       写这篇专栏的目的主要是,感觉许多教学视频,根本就起不到教学意义。我自己也有萌新的时期,我也看过许多up的视频,也听过各种神奇的言论。比如说什么打BOT一点用没有,有的人不练枪也很厉害,练枪练的再好实战一样拉跨,学会了这些烟雾弹你就能轻松上分之类的= =。最后还是靠自己慢慢摸(bei)索(nue),慢慢练(bei)习(nue),达到了今天的水平。这个过程中,不得不说有些教学真的害人不浅,我觉得完全是瞎jb讲,随便开个图搁那蹦蹦跳跳,随便说几句有的没的,视频时间倒是挺长,一点重点没有。有的视频就一个墙角近大远小的问题能水十几分钟,我都在想你这做视频之前连个草稿也不打的吗?更有甚者还以偏概全,拿个别例子概括大多数情况,看了视频信了他的邪反而走了弯路,不看说不定更好。

 

       好了倒垃圾环节到此结束,下面开始正题。(那其实写这篇专栏主要还是因为今天比较闲)

 

       首先我想先请各位读者摆正一个心态。CSGO这个游戏说简单他也简单(你把准星挪到人头上再开枪就行了),说难也难,你真的需要把这个游戏当成生活的一部分来玩,你才能有特别显著的提升。追求立竿见影的效果,尤其是升段方面,是不太现实的。那样的话,你还不如去开挂= =,方便快捷。身边的两个真实案例是,开个小透几十盘就能从白银演到小地球,还有开个自瞄随便打打就国服大老鹰了。你说变化这么大封不掉吗?起码到现在还真没封。所以说,想练技术的我们首先要摆正心态,提高技术是个需要积累的过程,这个过程比你去开个东西花的时间要长的多,急于升段不太现实。

 

       摆正心态以后,我们再来谈提高技术的问题。提高技术之前,首先你要充分了解自己,知道自己需要提高哪部分,再去做针对性的练习。由于专栏里我也不可能知道每个读者需要提高哪部分,所以后面我会结合两个方面,枪法和简单的道具,来谈谈具体方法。

 

       不过在此之前,首先我们先解决外部问题。如果你的鼠标edpi(即dpi*游戏内鼠标速度)在1600以上,请降下去,请降下去,请降下去。我们又不是什么天才,太快的鼠标速度绝对不适合正常人。越快的鼠标速度意味着越难以进行精细的把控。什么,你说你是天才?那你为啥现在还这么菜(狗头)

 

       然后再看看你的CSGO帧数,如果在90以下,我认为是难以忍受的。请尝试降低视频设置或分辨率来提高帧数,如果还是无法达到90,建议换电脑。

 

       解决了外部问题,就没有理由白给了(滑稽),可以来解决自己的问题了。射击游戏的枪法基础重要性想必不用多提,大多数萌新面临的问题往往就分为两种,一种是我该怎么练枪,另一种是练枪之后实战发挥不出来怎么办。

 

       首先第一种,怎么练枪?这个问题其实同质类视频非常非常多,也有很详细总结的练枪方法。这里我简单的再聊两句。

 

       练枪方法目前来看无非就那几种那几张地图。打BOT用aimbotz,压枪用recoil master,也有人喜欢打红点或者打fast aim,也可以打死斗。那其实在前面QA也已经提到过了,这里就重申一下。

 

       打BOT主要是为了培养开枪和急停的感觉,因为BOT不会动,不会还手,所以对于新人来说,可以相对放松的,去找到适合自己的移动和开枪的节奏。对于培养枪感来说,是不错的方法。在枪法提升上去以后,用来熟悉感觉或者热身,活动手臂和手腕,也是非常好的。总而言之,打BOT是绝对有用的,所有鼓吹打BOT毫无用处的人,大概都没真正掌握打BOT的训练方法。同理,fast aim和打红点其实区别跟打BOT并不大,这一点可以根据个人习惯来进行选择。不过要强调一点,fast aim在练习时你的人物并不会移动,对于培养急停的感觉帮助不大,这里请一定要注意。

 

       至于recoil master这张地图,我认为只要有了压枪的感觉,能压住前15发就可以不用练了。起码在萌新提升阶段是绝对够用了,可以等以后水平高了,再去慢慢精进。

 

       那么第二个问题,怎么在实战中发挥出来?其实实战发挥不出来这个问题,只是一个表面现象。背后的原因可能有很多种。篇幅受限,这里不会说的特别详细,只是做个大致的分析。

 

       如果只是单纯的紧张,见到人就想开枪,开枪的时候也没注意自己是不是真的打到人了。那这种其实反而好办,多打多练就行了,打个几百小时问题自己就没了。同时要多注意,CSGO这个游戏一定要先瞄准再开枪,一定要先瞄准再开枪,一定要先瞄准再开枪。跟apex这种需要跟枪的游戏不同,CSGO里面,先瞄准再开枪一定是要比先开枪再瞄准要好的。毕竟,CSGO的人打两枪就死了,瞄准后再开枪往往比先开枪的前几发精准度要高得多,也就是说你更有机会前几发就带走对手,而不是双方跪地30连互相拜年。

 

       如果并不是紧张,或者并不是慌乱开枪。那问题可能就更加复杂了,也许是你的游戏思路出现了问题,也许是你和对方对枪时精神并不集中,或者也许就是你走位太憨了,从对面的视角看来,你的头简直太好抓了,因此你打不过。也许并不是某一方面的原因,而是多方面的原因结合导致的。这样的问题比较复杂,我也不好展开细说。我只能说这个牵扯到防守站位,游戏思路,身位控制,下蹲时机等等的一系列问题,建议每个问题好好了解一番,想清楚自己问题出在哪了。这里面的东西每一个拎出来我都能写个几千字的专栏= =。

 

       接下来再聊一手简单的道具问题(注意是简单的道具问题,道具也是个比较复杂,很难一两句说清的东西)。前面提到过,一味地去记各种各样的烟雾弹,用处并不大,而且还可能记不住。因此我想强调的是,比起记住在哪个位置怎么扔某个烟雾弹,更应该做的是多在游戏中观察投掷物的抛物线,熟悉每个道具的特性,了解封的每个烟的意义,在这基础之上,让道具来辅助你完成你的游戏思路,而不是让游戏思路去适应你会扔的那几个道具。通过这样,可以让你对道具的理解更进一步,让你的道具在残局发挥更大的作用。一个很显然的例子就是,满道具的残局和没有道具的残局,思路肯定是不一样的。如果你有道具和没道具都是一个打法思路,那显然,你对道具的理解还不够。

 

       同样的,熟悉投掷物的抛物线,可以让你即使在没有充裕的时间找点位的情况下,也能扔出一个基本够用的闪光弹。(基本上还是闪光弹的情况多,烟雾弹一般还是会选择瞄点位)比如说,我在mirage中路要给队友一个拱门闪,我当然知道该怎么找位置,瞄点扔一个完美的瞬爆。但实战路人局中往往没有这样的机会,如果你熟悉抛物线,你甚至可以在中路的任何一个位置都扔一个差不多的拱门瞬爆,这样也就够用了。

 

       其实除了闪光弹,手雷也非常看玩家对投掷物抛物线的把握。掌握的更好可以让你把雷精准扔到想炸的位置,提高你炸雷的命中率。关于使用手雷的时机,如何让手雷更容易炸到人,其实我也可以写个专栏或者做一期视频(笑),所以这里就不详细展开了。说个题外话,其实现在职业比赛中手雷的命中率比几年前高了不少(体感),你们猜猜是哪个队伍带领起来的?(看过那个队伍的几场经典比赛后,对我的手雷的使用思路有了非常大的拓展)

       那这个专栏到这里基本上就要结束了。说了半天感觉重点也不是很突出,对于文章标题的疑问,我的回答是,在你明白练习什么内容是为了训练哪方面技术时,(比如打BOT就是训练你的枪感)在此基础之上,找到自己不行的地方重点练习,多多积累,技术自然就提高了。我在文章中说的内容,更多的是想让玩家明白不同训练方法的意义,以及要训练到什么程度才算够用,希望萌新能够少走弯路。感觉说的东西基本上还是对萌新用处比较大,对于玩了很长时间的老手,或者进阶遇到瓶颈的玩家来说,用处并不大?但如果你觉得我说的有道理,麻烦给我点个赞。有人看的话说不定会做成视频,或者出下一期专栏吧。关于CSGO的其他的内容,包括身位控制,道具管理,残局思路等等这些名词,其实展开来聊聊都可以写个专栏。以后有机会,或者看的人多,我会考虑的。

 

       都看到这里了,麻烦点个赞吧!如果你觉得我说的有道理,想要转载,请先联系我!

 



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