怎么看待国内CSGO集锦创作者的尴尬境地?

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怎么看待国内CSGO集锦创作者的尴尬境地?

2024-05-24 02:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

作为一个加入csgo国服官方视频团3年却没出任何一个视频的人,我觉得这问题特别适合我回答。。。

首先声明,我不可能不会做集锦视频,因为官方视频团是需要拿出作品后过审了才能进的,下面我会半科普半陈述的说我这三年面临过的思考和问题。

现在的csgo集锦制作者都做的是哪种视频?

这里从制作方式上大概分两种。

一、直接用直播视频录像进行材料拼接

二、下载赛事demo用HLAE录像后再创作

方法一是很多国外视频制作者喜欢的方法(国内的白给秀也是这种),这种方式素材真的简单易得,可以通过玩家征集,也可以直接在hltv每场比赛计分板的上方轻松得到该场的HighLight视频。裁剪加个过场,再加个开头结尾就可以产出一个视频。

方法二是国内csgo视频制作者喜欢使用的方式(Virre的视频和echoes系列都是这种),因为他“高端”,最主要的是镜头可控,可以做效果方便后期剪辑创作。首先通过HLTV下载比赛demo,然后找到精彩部分进行创作。这种方式需要你有艺术感和足够好的电脑,如果是个破电脑那真的是太慢了。

其实还有高大上的那种cg渲染视频,那种我觉得是秀艺术,以他们使用的视频素材来看,更像是艺术成果展示,不像是狂热的cs爱好者。

非要分个优劣的话,方法一效率高视频制作快,但是质量有限。方法二效率低制作慢,但是做好了真的帅的一批。

那答主你为什么不做csgo视频了呢?

第一点,答主17年年初进入csgo国服官方视频团/记者团,最开始也是想大干一番做个系列。当时国内csgo视频圈子人真的不多,觉得非常有机会“火一把”。但是17年中旬我裸辞换了城市和行业进行打拼,到现在也没抽出空做cs视频。现在偶尔写一些公众号文章,也算是自己给自己这个兼职的交代了。

很多视频制作者也和我一样,因为本职工作和学业问题实在抽不出时间做视频,我们热爱这个游戏和视频制作,但真的是力不从心。

第二点是不知道自己要做什么,上述的两种视频答主都会,再高端点的也会。刨去时间问题,方法一的制作需要大量素材,得有粉丝基础才能第一时间收到视频,稍微晚一些大家就去看别人的了。方法二真的需要时刻关注赛事,比赛最好都是直播看,学生时代有这个体力和时间,现在已经不行了。

大家也不是什么技术大佬,不是时间长就能产出高质量的视频,每个人都认真的对待自己的视频,但是技术水平有限,这就是题主问题里问到的最尴尬的地方。

那为什么不提高自己的视频制作水平呢?

这里我还是分两点说

第一点,我是一个游戏玩家,我非常喜欢玩游戏天天住在游戏里,现在虽然我不是一个游戏从业者但是我想做3A,提问,我能不能做出来?

99.99%不能,别说3A了,天天骂的换皮手游都做不出来。因为要做这个就要掌握相关的知识。知识你可以自己研究,交钱上课。上完课其实也没啥用,得真正的进入行业摸爬滚打才能有大幅度的实力提升。

Csgo视频制作这边甚至是没有课的,全靠制作者自己研究自己悟,裁剪特效可以学,但是运镜本身需要作者有艺术感,会结合音乐。整体来说就是行业不成规模,大家都是摸索着来,实力提升不会很快。

第二点也是最重要的一点,现阶段这个行业变现太难了。官方视频制作还有一点报酬,但是纯爱好真的没法赚钱。csgo看集锦的人本来就有限,一个优秀的视频真的收货不了多少粉丝,很多人做了好多页优秀的视频粉丝还没有过万,这才是这个行业的真实情况。我放着五位数的工资不赚,然后抽一周去用20个小时换两三位数的人民币。大家都是成年人了,有这个时间真的不如好好休息调整工作状态撸两把游戏,人的精力和热血是有限的,年龄大了真的扛不住了。

当然也有恰饭这条路,但是!现在csgo恰饭都是恶臭的菠菜和开箱,反正换我我是不会恰这种毁游戏的饭,大部分视频制作者也不会,毕竟我们是真的热爱这个游戏啊!



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