十字军之王3 新手教学(41)宝物 (1.8版本)

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十字军之王3 新手教学(41)宝物 (1.8版本)

2023-11-20 20:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

本教学系列:

总结了up自己从纯新手走来的一路累计的经验,所以对于各位甲级战犯,可以基本无视,如果有兴趣拜读,发现不足的地方欢迎评论沟通交流;

本教学系列希望新手在完成爱尔兰教学关卡,玩几局后再来看;

虽然本游戏各版本都有相应强势的版本答案,但鼓励大家自己探索游戏玩法,保持对游戏探索的乐趣。

有能力和兴趣的小伙伴可以上官方维基查询,内容更新快,覆盖范围全,比网上随便搜索查到的东西要多。(https://ck3.paradoxwikis.com/)如果由于语言问题有希望翻译了解的东西可以评论告诉我。

我们今天来聊一下宝物!宝物是CK3的一个重要RPG元素。由于宝物数量多样,所以教学中不会给大家具体某一个宝物的属性等内容,只会让大家了解宝物必须知道的一些知识!宝物的作用主要是在游戏中后期为玩家提供稳定的属性加成!这使得玩家即使没有走基因飞升,后期的角色强度也能大大强于开局。我们一般在前中期,直属领地建筑由于科技限制无法继续升级、所有兵士都已经募集满后,钱有额外富于时,就可以着重考虑花钱搞宝物了。

1.宝物基础知识

1)宝物的种类

宝物有多种分类方式,按照装备部位分为:

随身宝物:装在身上的宝物。所有可玩角色都可以装备,按照具体部位分为:

冠冕(1个)、武器(1个)、盔甲(1个)、礼器(1个)、饰品(4个)

通过背包按钮打开

宫廷宝物:装饰在宫廷的宝物。玩家头衔必须达到王国/帝国等级,有了宫廷后才能在宫廷中装备。按照具体位置分为:

御座(1个)、小型墙饰(3个)、大型墙饰(3个)、家具(2个)、书籍(2个)以及台座(4个)

         

不同艺术风格的宫廷,装备槽的位置会有所差异

每个宝物都会归属到特定的装备位置。每个位置的宝物,有些还有更细的分类,会有特定类型的强化词条。例如,书籍的宝物经常会加生活方式经验、武器中的匕首会强化计谋属性。

宝物按照其属性是否固定分为一般宝物和历史宝物。

常规宝物:可以通过打造获得的宝物,其属性值不固定,会根据宝物等级和种类,抽取一定数量的词条,每个词条的数值也是在一定范围随机生成的。

历史宝物:无法打造获得的宝物,其强化属性和数值完全固定。历史宝物一般比同等级的常规宝物属性更强,尤其是紫装。经常是持有特定头衔角色开局自带的,另外每个历史宝物都有一个全图数量上限。在达到上限之前,派有冒险灵感的角色到指定区域去冒险也会有概率获得历史宝物。

游戏中区分宝物是否是历史宝物的方式,就是看宝物是否有金框。下图这个伦巴第铁王冠就是一个历史宝物。

2)宝物等级

CK3中所有宝物分为普通级(白色)、大师级(绿色)、名作级(蓝色)、卓越级(紫色),4个等级。等级越高的宝物,

强化词条数量越多;

强化词条选取的数值会越大;

耐久度越高。

我们只要知道,等级越靠后的宝物越强就好了。游戏中期,大家忙于开疆扩土的时候,也需要同步去搞一套或者更多适合自己的紫装。之后的游戏会轻松不少。

3)宝物要求

部分宝物会有特定要求时,才会发挥其效果。多数是宗教信仰的要求。当玩家没有满足这些要求时,装备后不会发挥其应有的作用。

4)宝物耐久、修理与重铸

每个宝物根据等级会有不同的耐久度。宝物的耐久会随着时间、特定事件,降低耐久度。一旦归0就会直接损毁。玩家可以聘用古物研究员,可以降低宝物磨损速度。点击宝物旁边的锤子就能修了。

修复界面

另外,随身宝物部分还可以选择重铸,重铸后会成为一个宫廷宝物。操作与修复类似,只是要点击下面一个重铸的勾选项。就会提示宝物会被改造成哪种宫廷宝物,新的宝物属性如何。内置百科说饰品不能重铸,但我们下面两个例子全部都是饰品。所以还是要游戏里点了才知道。

多数情况重铸前后属性是相似的,但又的时候差别会很大

多数情况下是改造成台座宝物。不过也有例外,如下图。

大钟原来是个家具

2.宝物的获得

宝物获得的包括以下几种方式,玩家可以针对不同的角色特点去夺宝。

1)继承获得

一般情况下,游戏角色都会把宝物继承给玩家继承人。所以这就保证了我们的宝物是一个比较稳定的继承给之后游玩的角色,比领地继承靠谱多了!

2)宣称获取(淘宝)

CK3中宝物也有宣称权。你的宝物被别人抢走了、你父辈的宝物继承给其他角色了、所有家主会有宗族的旗子的宣称。另外,我们这里最主要的方式是通过外交左线熟练伪造技能直接去拿宝物的宣称。一般宝物花威望,宗教类宝物花费虔诚。花费熟练和宝物等级相关。从375 – 3000不等。这个方法最大的缺点就是熟练伪造的技能比较难点出来。

一旦你获得了宝物的宣称你有以下3种方式获得宝物:

正面直接向对方所求,成功率较低,尤其是比较好的宝物;

要求比武决斗获得宝物;

盗取宝物的阴谋;

以夺回宝物为理由进行宣战(当对方是领主的时候)。

3种非战争实现宝物宣称的手段

淘宝找货的方式比较麻烦,需要搜索人物,选择外交范围内、持有宝物的人,从对方的随身物品和朝廷界面进去看宝物。另外,如果玩家打过大圣战后,虔诚和威望爆满花不掉的话,可以一次性购买一堆宝物的宣称,然后一战抢光!洗劫拜占庭和神罗这种有历史宝物多的朝廷是个非常不错的选择!

战争是一次性实现所有宝物宣称的

3)委托制作

雇佣了古物研究员,就可以委托工匠打造指定类型的宝物(决议)。这个方式花钱就可以了,属于最简单的方式,所以宝物的质量也是几种方法中最差的。我们只有为了某个特定属性/类别的宝物,苦于找不到/招不到合适的灵感工匠时,我们无奈的操作。

4)灵感工匠赞助(淘人)

最常用的宝物获取方式,邀请具有灵感的角色到你的宫廷来。选人方面,选择所有外交范围内的灵感角色(非统治者)。有领地统治的角色和已经收到赞助费的角色是不会来的。

关于灵感方面,上图我们可以看到灵感的类型,以及灵感的等级。灵感等级越高,越容易打造出紫装。由高到底,表述分别为:出神入化享誉世界、同行尊为大师、擅长他的技艺、能力还算过得去。如果你看到没有文字的,一般是通过委托制作决议造出来的NPC。打造过程中,可能随时要加钱,我们优先考虑的加质量的选项。

这里还是重复一句上面提到的内容,冒险灵感可以有机会拿到历史性宝物,没事花点钱送个人去找找,看看自己人品。

灵感的-50邀请接受度

邀请方面,玩家可以考虑用安排婚姻,但是灵感角色有额外的要求,所以除非是贫民,否则速配难度比普通招人高 。灵感角色邀请接受度有额外-50的抵触性,单靠好感度加满+宫廷的住宿条件是正好不够。建议花费一个技能点把交友技能点了,非常方便招募(如果你文化自带仪式化友谊或者伊比利亚斗争的机会阶段,那可以省下这个技能点)。

5)其他方式

事件获取。部分游戏事件也会获得,例如朋友包的生日礼物事件、委托配偶亲戚造武器事件、市场买书事件、武器商人卖装备事件等。不过随机性比较大,比较看脸的获取方式。前期遇到事件可以拿一个。

围城获取。围城攻陷对方宫廷所在城堡后,有几率获得对方的宝物。所以战争打大国的时候,不妨去看看对方的宫廷宝物。军事有余力的,那些对方盟友的首都都可以去逛一圈,抓抓人,夺个宝。

3.宝物词条与种类

我们前面提到过宝物种类与强化词条种类有关,这里给各位新手一个大致总结,方便大家去刷自己想要的宝物。注意这里总结的是灵感工匠打造的常规宝物(非历史宝物)。表格中,随机词条数量与宝物等级和宝物种类有关,都是等级越高词条越多的。

另外打造过程中的事件也会影响词条类别,所以关心特定某个词条怎么出的玩家,可能真的需要去翻wiki了。

1)随身宝物

2)宫廷宝物

首先是书籍,就由于主题不同,会出现完全不同的情况。一般生活方式经验书籍是UP非常喜欢收集的东西。由于词条多层叠加的效果甚至会出现+40%经验的书(一本20%-30%就够了)。我可以多种的生活方式各备2本书。切换生活方式的同时换书经验增速飞起。另外,还有些特质类的书不一定会加生活方式经验,灵感选择的时候,留心注意下。涉及的书本主题比较多,所以如果想了解更多,要么多招灵感角色试,要么上wiki上看。

台座宝物,由于台座可以拿随身宝物重铸得到,且有很多历史宝物都是台座宝物。这里不特意分析。除了拿历史宝物外,我们甚至可以叠4个同种相近词条的宝物(如,武器/盔甲)。这样可以把某些词条的buff叠到一个不错的强度。所以前中期,即使我们已经有了称心的随身宝物,也可以考虑多打造几套刷刷,满意的可以做成台座。                      

除了台座/书籍外的其他宫廷宝物

我们这里注意几点:

大墙饰我们有2面旗帜,前期宗族威望等级较低时可以用高等级壁毯替代,加宗族威望。后期直接用自己宗族、家族的旗子就好了。

家具、墙饰尽量要冲着蓝装紫装去,能提高不少宗族威望!按照蓝装最低每月0.1宗族威望算,2个家具+3个大墙饰+3个小墙饰,我们每个越就有0.8的宗族威望,抵40个宗族在世成员。这里还不计算这些装饰带来24点+的显赫度,给我们带来的宫廷buff。

3)前期打造整理

在前期招募灵感角色打造宝物时,我们可以根据自己的目的,优先选择特定类型的工匠更有针对性的去打造宝物,有利于更早确立家族的强势地位!

军事:武器、盔甲;

统治:礼器、冠冕、御座

谋略:匕首

宗族威望:家具(蓝紫)、皮毛(蓝紫)、头骨(蓝紫)、壁毯(蓝紫)、盾牌

生活方式经验:书籍(经验书)

4.宝物强化

获得宝物后,并不以为着宝物的属性是固定不变的。一般有以下3种情况,宝物会被强化1)宗族/家族旗帜

随着所对应宗族威望等级提升,宗族/家族旗帜会被强化。所以后期我们大型墙饰2个都是默认有的,只有前中期,我们宗族比较弱小的时候,可以多挂挂壁毯。

2)廷臣强化

部分持有一定特质的廷臣,在玩家装备宝物(主要是武器/盔甲)一定时间后会有概率触发随机事件,帮助玩家强化宝物。但对方因此会得到玩家的一个牵制。

3)长期持有强化(含诅咒)

部分宝物长期装备满足特定条件后,会有一定概率增加一定的词条。例如打赢多场战斗(几十场到100场)、3个持有人被暗杀…这些变化,只是作为游戏趣味内容。

 

5.总结

本期介绍了宝物的相关知识。CK3中多数部分我们这个教程基本都已经覆盖。下一阶段UP会再重新组装一下系列教程,根据最新版本内容重新修订一遍。如果大家有希望了解的,但本教程未涉及到的,大家可以评论告诉我。



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