十字军之王3 新手教学(9)文化传统获取手段

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十字军之王3 新手教学(9)文化传统获取手段

2023-12-03 01:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

本教学系列:

l  总结了up自己从纯新手走来的一路累计的经验,所以对于各位甲级战犯,可以基本无视,如果有兴趣拜读,发现不足的地方欢迎评论沟通交流;

l  本教学系列希望新手在完成爱尔兰教学关卡,玩几局后再来看;

l  虽然本游戏各版本都有相应强势的版本答案,但鼓励大家自己探索游戏玩法,保持对游戏探索的乐趣。

l  有能力和兴趣的小伙伴可以上官方维基查询,内容更新快,覆盖范围全,比网上随便搜索查到的东西要多。(https://ck3.paradoxwikis.com/)如果由于语言问题有希望翻译了解的东西可以评论告诉我。

前言

 

今天给大家带来的是文化中的传统系统。在皇家宫廷DLC中,蠢驴重制了文化系统,在原本文化只代表科技革新的基础上,增加了文化的精神支柱以及传统。Up仔细研究了这个系统,尤其是里面大量的传统。虽然部分传统被诟病,毕竟加入那么多东西,平衡性很难保证,但生活本来就是不公平的,Life is hard!不同的文化和传统给游戏每个不同地区带来了更大的差异,所以大家没事去研究下原本偏远地区的民族,可能会有额外的惊喜!

Up就不细说文化的一些基础概念了,大家可以网上找到一些视频,都有介绍,大家只要能理解以下这些概念就可以,民族精神、文化支柱(主要是传承、语言)、文化传统、文化革新、改革文化、分离文化、文化融合。Up只分析具体内容,不再说明这些概念。

不过可以注意到一点,在Steam中的文化融合和分离文化的成就人数只有2%-4%,很多特定角色的成就比例都比这个高。所以今天我先给大家初步介绍,让大家先了解文化获取手段上的差异!

1.理解文化传统获取方式的差别

玩家获取文化传统的3种方式:改革文化、分离文化、文化融合。(还可以投靠对方文化的,我就不说了) 不同方式的成本差异巨大,他们其实主要体现在他们的范围上。

改革文化:

要求:文化领袖,且需要花费大量时间(几年,最长30年)和威望(2000最低,不满足特定条件+3000,不满足民族精神条件+2000,更换传统再贵50%)。

范围:原文化的全部角色和地区(无论与你关系如何,是否在你境内)

适用情况:那些希望所有人、国家都获取的传统。(宗教、文化、好感度类的)

分离文化:

要求:文化成立100年,至少修改一项文化支柱。基础花费威望根据你领地大小,适合小领土的非文化领主,大领地特别贵。更换传统花费需另加费用,与改革中新增传统的花费一样。

范围:自己领地范围内,所有原文化领地,所有关系较好的封臣。会有部分领地可能保持原文化,少量洗下就好,其他国家还是保持原有文化。

适用情况:不是文化领袖、或仅希望自己国家持有的传统。

文化融合:

要求:50年最多融合1次,与目标文化接受度达到一定水平(默认40%)不能与相同传承的文化融合。威望花费最低,默认1000威望。

范围:一般就领地内一个原文化伯爵领变新文化(多数为首都),所有关系较好的封臣会跟进。虽然融合后接受度大幅上升至100%,但是需要花费时间去铺新文化。

适用情况:希望快速提高文化革新水平(例如,为了封建化),吃对方文化额外的革新。快速得到多个传统,尤其军事类、强力部队解锁类效果最好,领主自己获得就能发挥效果。地产收入发展增长类的,就要花时间洗地了。

举个例子,孤立主义,这个传统看似很差。但是如果你是一个强势文化的领主,你已经拥有大片领地。极难与其他文化联姻,意味着你附近同文化的独立领主,不就很难找外援结盟了!另外,文化内部好感度上升,有利于领地控制,所以最好是改革获取。

社会中的忠心臣属,改革才能获得这个传统所有的优点。如果是融合获取的话,只有前两条是对你有用的。下面两条需要改角色文化或者洗地后才能获取。和你关系不好的逆贼们是不会接受新文化的。所以对领主好感度+10的buff靠分离和融合很难立即有效。

各种解锁军队,强化部队伤害的军事传统,自己部队有就够了,所以优先选择分离/融合,所有人军备都强了,就没优势了。而经济发展类建筑尽量领土内大家都加,毕竟封臣也是要给你交税的,他们钱多了,你钱更多了。

2.理解每个文化传统作用的范围

每个传统的描写上,都写清了这个传统是作用在领地/建筑上,还是角色上的。这点影响也要注意,例如,世袭等级制度,这点其实很强。只要你国王是这个文化,所有封建封臣都多交10%的税收,只要你造城堡,都便宜15%。无所谓封臣和伯爵领的文化。

另一些如山地农田,发展度增加的buff是看伯爵领的。捷克文化的波西米亚公爵如果打下隔壁巴伐利亚的土地,是没有这个buff的,必须文化推广后才行。这点大家一定要认清。

上面这些是大家选文化传统的时候最优先需要知道的,如果你分不清,最简单的方法就是,拿解锁部队和提高部队伤害的传统。这些传统只需要领主有这一文化就会解锁,不用推广,简单快捷!

3.游戏实例

其实没有文化这套,我们很多战犯大佬都能轻松虐遍AI,但文化系统使得我们更好的体验这个游戏。开局的时候多看看 自己的传统以及周围势力,尤其是你邻居(文化接受度加的快 )以及你对手的文化传统。这点其实很重要,例如现在当前版本去玩 罗贝尔公爵的狐狸成就,你就知道看文化传统的重要性了!

作为一个需要占领部分拜占庭领土的成就,要知道拜占庭有一个恶心的传统:

拜占庭传统:这其实是一个组合了宫廷宦官和仁慈致盲2个文化传统的加强版。其中添加了一句最恶心的话:身体受损或无法声誉的宣称者不能堆文化的统治者索取宣称。就是残疾人无法向他们发起宣称战争了……

而这位是玩家的默认继承人!我深深体会到了来自制作组的善意!!

我们再来一个正面的例子,这是一个up打留里克成就的档。俄罗斯领地内都是针叶林和森林。主要对手是后期的可汗(部队是大量弓骑兵,反重步)。

留里克的诺斯文化,自带的沿海战士,都是强力重步猛男。Up娱乐了一把,找北方的芬兰文化融合到了丛林守望者传统

解锁森林守卫(四维30 14 10 10),森林和针叶林地形+10伤害 4坚韧。军事点了左线的一击脱离后,没有任何建筑加成,开局伤害50的弓箭手就来了!带了2队侍卫(这个就是太贵)克制一下当地的森林守卫,剩余满编森林守卫,轻松杀穿周围所有势力。遇到进了森林的弓骑兵,直接射爆。

结语

我们这一期先到这里,主要是大家在获取传统前,先要注意传统的范围问题。同步Up今天已经完成了全部当前版本文化传统(上百个)的整理。下一期我原本是想分类别一组一组全部列出来。但考虑到文化传统数量过多,不自己研究搭配一下,很难融会贯通。所以准备将罗列多个不错的文化传统,抛砖引玉。

Up也会把各个区域一些强力的文化传统一起分享给大家,这类只点击自己文化改革会找不到,必须去融合才能获取(例如上面的丛林守望者)。同时还会推荐会一些有趣的文化传统combo!大家更可以自己结合文化以及家族传承、宗教教义,堆出属于自己的强力领主。

谢谢!



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