绘制一个或多个填充多边形区域 |
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面颜色,指定为 'interp'、'flat'、RGB 三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。 要为每个面创建不同颜色,请将 CData 或 FaceVertexCData 属性指定为一个数组,其中每个面对应一种颜色,或者每个顶点对应一种颜色。颜色可以基于每个面的顶点颜色通过插值来计算,也可以是统一颜色。对于插补颜色,请将此属性指定为 'interp'。对于统一颜色,请将此属性指定为 'flat'。如果您指定 'flat' 并为每个顶点指定不同颜色,则您指定的第一个顶点的颜色将决定面颜色。 要为所有面指定单一颜色,请将此属性指定为 RGB 三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。 RGB 三元组是包含三个元素的行向量,其元素分别指定颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度值必须位于 [0,1] 范围内,例如 [0.4 0.6 0.7]。 十六进制颜色代码是字符向量或字符串标量,以井号 (#) 开头,后跟三个或六个十六进制数字,范围可以是 0 到 F。这些值不区分大小写。因此,颜色代码 '#FF8800' 与 '#ff8800'、'#F80' 与 '#f80' 是等效的。 颜色名称短名称RGB 三元组十六进制颜色代码外观"red""r"[1 0 0]"#FF0000""green""g"[0 1 0]"#00FF00""blue""b"[0 0 1]"#0000FF""cyan" "c"[0 1 1]"#00FFFF""magenta""m"[1 0 1]"#FF00FF""yellow""y"[1 1 0]"#FFFF00""black""k"[0 0 0]"#000000""white""w"[1 1 1]"#FFFFFF""none"不适用不适用不适用无颜色 以下是 MATLAB® 在许多类型的绘图中使用的默认颜色的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。 RGB 三元组十六进制颜色代码外观[0 0.4470 0.7410]"#0072BD"[0.8500 0.3250 0.0980]"#D95319"[0.9290 0.6940 0.1250]"#EDB120"[0.4940 0.1840 0.5560]"#7E2F8E"[0.4660 0.6740 0.1880]"#77AC30"[0.3010 0.7450 0.9330]"#4DBEEE"[0.6350 0.0780 0.1840]"#A2142F" |
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