吸附

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吸附

2023-05-18 10:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

吸附

参考

模式

物体模式、编辑模式、姿态模式

菜单

物体/物体类型(Object/Object type) ‣ 吸附(Snap)

快捷键

Shift-S

吸附 菜单 (也可以在 物体模式 和 编辑模式 3D标题栏 物体(Object) ‣ 吸附(Snap) 和 网格(Mesh) ‣ 吸附(Snap))。 这个菜单提供了一些选项来移动游标或选择项到一个定义的点(游标、选择项或栅格)。

选中项 -> 栅格点

将当前选定的物体吸附到最近的栅格点。

选中项 -> 游标

将每一个当前所选物体移动到游标位置。

选中项 -> 游标 (偏移)

将当前选择物体放置在3D游标的位置。如果选择了多个物体,则不会单独移动到游标位置;而是总体以3D游标为中心,保持相对距离。

选中项 -> 活动项

将选择移到活动物体的原点。

光标至选定

将游标置于当前选择的中心,例外参见下文。

Cursor to Center

将游标放置到世界的原点(位置0,0,0)。

游标 -> 栅格点

将游标放在最近的栅格点上。

游标 -> 活动项

将光标置于 活动 (最后选定的)物体的原点。

游标 -> 选中项 选项也受当前 轴心点 的影响。例如:

边界框中心 轴心点处于活动状态时,游标 -> 选中项 选项会将3D游标吸附到围绕物体原点的边界框的中心。

当选择 质心点 轴心点时,游标 -> 选中项 会将3D游标吸附到物体原点的 质心。



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