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随着增强现实和虚拟仿真技术的不断发展,国内AR出版技术厂商越来越火,不仅有传统IT的大型企业,还出现了一大批创业公司,不过仍然存在着技术依赖性强、设备粗糙、标准规范缺失等问题。AR技术应用于出版业的结果是融合出版了一大批AR图书、AR游戏出版物,并且逐步催生出AR知识服务系统。 AR技术原理应用于出版产业链的主要环节包括:3D模型库的建立、AR编辑器的应用和图像识别显示。尽管目前AR出版物存在着研发成本高昂、盈利能力薄弱等问题,但是随着AR硬件设备、软件系统的不断发展,将会催生出AR出版物的快速增长、AR出版物标准的不断完善、AR出版技术的不断更新和AR显示输出设备的不断改进。 |
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