《Arnold阿诺德渲染器》自发光,辉光,霓虹灯效果快速上手

您所在的位置:网站首页 arnold渲染没有颜色 《Arnold阿诺德渲染器》自发光,辉光,霓虹灯效果快速上手

《Arnold阿诺德渲染器》自发光,辉光,霓虹灯效果快速上手

2024-07-09 19:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

由于本设计师的项目,有时候做需要做霓虹灯一样的效果

比如下图这种,让咱们看看Arnlod怎么设置吧!

直接用材质球自发光,会有很多噪点,所以要用到标签里面的网格灯光

首先,先给物体添加一个C4DtoA标签里面的网格灯光

主要这里,强度看项目需求调节,灯光可见一定要打勾

细节这里,如果需要色温就点上,

如果需要自定义颜色,就在主要里面设置颜色即可

我的项目里面,一般发光物贴其他物体的,强度小一点

发光物体周边没有物体贴着的,强度大一点

然后,重要的来了!

在Arnlod里面,灯条的辉光效果,主要是由大气体积节点控制

在C4D渲染设置里面,选择Arnold渲染引擎,然后在“主要”下,环境选项,最右边箭头,选择atmosphere_volume

然后就会出来一个材质球,根据需求设置,我这个项目的需求基本在0.02左右,太大了,雾气就朦胧了

之后,再在渲染器设置里面,效果,添加两个Arnlod成像仪

一个是Arnold降噪

一个是透镜效果(控制辉光),强度和半径都是看项目需求,我的项目基本都是强度0.2,半径4左右即可。

输出这里,我的项目是快速预览然后截图给甲方,这里就设置1920X900,这样放PPT方便。

这里再细微调整一下,自适应采样最好关掉,如果打开

没经过特别的设置,会各种问题出现,会有毕竟不是正经渲染,只是截个图

渲染引擎设置里面,系统选项,把设备选择优先调成GPU,这样渲染会快一点

感觉效果可以了,可以在渲染设置最下面,点一下保存预置,自己改个名字,下次需要做类似效果时候,直接加载即可。

预览窗口的效果缓存完成之后

点一下IPR预览窗口的相机,就会保存在图片查看器里面了

选择图片另存到文件夹,然后就可以丢给甲方爸爸指点江山了!



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3