阿诺德渲染教程

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阿诺德渲染教程

2024-07-09 16:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

最终效果图层总览

渲染玻璃难点:

1、玻璃会变黑,解决办法可以在渲染设置中提高光线深度,以及玻璃材质给点自发光。

2、渲染玻璃要添加阿诺德标签,取消勾选不透明度。(看情况)

3、玻璃没有投影,解决办法是可以给材质加上正面比facing ratio节点,链接到材质透射的权重或颜色里。

  

步骤:

材质

1、新建玻璃材质

注:透射深度指光线能够穿透的距离厚度,可以先用圆柱量一下半径是多少,然后设置深度,深度越大对象物体越发透

tip:玻璃有点黑可以适当加点自发光,颜色饱和度会更好看

新建玻璃材质

2、新建水的材质

普通玻璃材质,反射率改成水的1.33

打灯

1、渲染设置提高光线深度

提高光线深度

2、在玻璃后面打一盏灯,只照玻璃,排除地面

在玻璃后面打一盏灯



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