API函数和消息函数

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Window 

消息大全使用详解

 

 

 

作者:不详

 

文章来源:来自

 

Internet 

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数:

 

更新时间:

2004-3-9 

 

消息,就是指

Windows

发出的一个通知,告

诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠

标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都

会使

Windows

发送一个消息给应用程序。消

息本身是作为一个记录传递给应用程序的,

这个记录中包含了消息的类型以及其他信

息。

例如,

对于单击鼠标所产生的消息来说,

这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个

记录类型叫做

TMsg 

它在

Windows

单元中是这样声明的:

 

type 

TMsg = packed record 

hwnd: HWND; / /

窗口句柄

 

message: UINT; / /

消息常量标识符

 

wParam: WPARAM ; // 32

位消息的特定附加

信息

 

lParam: LPARAM ; // 32

位消息的特定附加信

 

time: DWORD; / /

消息创建时的时间

 

pt: TPoint; / /

消息创建时的鼠标位置

 

end; 

消息中有什么?

 

是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一

样?如果是这样,那么看一看下面的解释:

 

hwnd 32

位的窗口句柄。

窗口可以是任何类型

的屏幕对象,因为

Win32

能够维护大多数可

视对象的句柄

(

窗口、对话框、按钮、编辑框

)

 

message 

用于区别其他消息的常量值,这些

常量可以是

Windows

单元中预定义的常量,

也可以是自定义的常量。

 

wParam 

通常是一个与消息有关的常量值,

也可能是窗口或控件的句柄。

 

lParam 

通常是一个指向内存中数据的指针。

由于

W P a r a m

l P a r a m

P o i n t e r

3 2

位的,

 

因此,它们之间可以相互转换。

 

WM_NULL = $0000; 

WM_CREATE = $0001; 

应用程序创建一个窗口

 

WM_DESTROY = $0002; 

一个窗口被销毁

 

WM_MOVE = $0003; 

移动一个窗口

 

WM_SIZE = $0005; 

改变一个窗口的大小

 

WM_ACTIV

A

TE = $0006; 

一个窗口被激活或失去激活状态;

 

WM_SETFOCUS = $0007; 

获得焦点后

 

WM_KILLFOCUS = $0008; 

失去焦点

 

WM_ENABLE = $000A; 

改变

enable

状态

 

WM_SETREDRAW = $000B; 

设置窗口是否能重画

 

 

WM_SETTEXT = $000C; 

应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本

 

WM_GETTEXT = $000D; 

应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本

到缓冲区

 

WM_GETTEXTLENGTH = $000E; 

得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含

空字符)

 

WM_PAINT = $000F; 

要求一个窗口重画自己

 

WM_CLOSE = $0010; 

当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信

 

WM_QUERYENDSESSION = $0011; 

ExitWindows

函数

 

WM_QUIT = $0012; 

postquitmessage

函数

 

 

WM_QUERYOPEN = $0013; 

当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消

息发送给某个图标

 

WM_ERASEBKGND = $0014; 

当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大

小时)

 

WM_SYSCOLORCHANGE = $0015; 

当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级

窗口

 

WM_ENDSESSION = $0016; 



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