APEX萌新向全武器测评讲解推荐和全攻略!一篇文章彻底搞懂武器选择!

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APEX萌新向全武器测评讲解推荐和全攻略!一篇文章彻底搞懂武器选择!

2024-07-04 13:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

随着版本的更迭,apex作为大逃杀游戏一直热度不减,作为一款bug众多制作优良的射击游戏,apex获得了很多fps玩家的青睐。

由于许多武器随着版本更迭不再强势,所以特地给萌新写一篇文章来推荐一下武器和一些其他的注意事项帮助萌新快速上手。

测评不易,多有疏漏,请大家多支持多指正,感谢(!

写在最开始的游戏机制:

apex和穿越火线和生死狙击这样早期的fps游戏不同,当你切弹夹的时候切枪不会保留原弹夹,因此通常在近距离都是一个枪打完了换另一个打,中远距离为打完子弹找掩体换弹再出来打,在apex里换弹癌是很致命的,apex的很多角色都拥有极高的机动性,打两枪就换弹是很危险的事情。

apex存在进化护甲机制,在游戏内可以通过各种方式获得分数,大多数分数获得都是团队共享的,开枪造成伤害获得的分数则是自己独占的,因此,游戏机制鼓励玩家多战获得分数提升护甲。初始时的护甲为50点,每升一级获得25点,满级为125点,跨等级击杀是较为困难的事情,因此游戏鼓励玩家尽可能地获得分数(例如获取存在在地图上地进化收割机,启用其他会获得分数的地图设计等)

在战斗时,补充护甲的优先级要高于补充生命,这是因为同样回复25点的护甲或生命,使用电池(3s)比使用注射器(5s)要快很多,即便是全补满实用大电池(5s)效率也比医疗箱(8s)要快,战斗中补状态队友就会面临2打3的局面,为了快速投入战斗,应该优先补充护盾并投入战斗。由于快节奏的战斗,凤凰治疗包很少有能用到的时候,加之其背包占据较大,很少会考虑携带。

游戏中有很多快捷键,比起过多的赘述,不如去设置里自己查看体会,有不少快捷键会发挥奇效。

其中比较重要的是鼠标中键的点击,可以对某个东西进行标记,如果面前没有物品,则会标记方向和位置距离,双击鼠标中键则会提醒标记有敌人,灵活使用标记,不仅能提升信息的传递效果,也能和队友沟通资源的调配问题,确保每个人打架前都有比较好的状态。

武器推荐:

由于这款游戏独特的机制,狙击类武器表现的往往不那么强势(受重力影响的弹道导致远距离想打中相当困难,加上游戏角色技能设计的机动性和传统fps游戏不同,狙击武器在被突脸的情况下表现一般,因此多数时候队伍里一般只带一个或不带狙击类武器)

每个武器后面跟的括号代表了武器所用的子弹类型,萌新玩家请获取和武器对应的子弹

冲锋枪:

(高射速,低弹夹,无法装配3倍以上的瞄准镜,适合近距离作战)

冲锋枪适应近距离作战,因此并不是所有时候都需要开镜,开镜的移速惩罚会让人像呆子一样挨打,而腰射则会灵活很多。

转换者冲锋枪(轻):

射速最慢的冲锋枪,甚至没有r-301步枪射速快,但是由于其可以装配干扰子弹,加上扩容弹夹后不容易第一波交火就打空子弹,因此是冲锋枪里较强的一把武器,由于弹道偏移比较小,即便是在中距离的时候配合2倍镜仍有一战之力。

秒伤:160/190(干扰器)

射速:10

推荐程度:A

猎兽冲锋枪(重):

令人难以置信的5连发,如果一梭子全中是非常恐怖的伤害(16*5=90),虽然数据很美好,但是子弹消耗也很头疼,落地无配件是20弹容量,这意味着一个弹夹只能开四次枪,如果打空是非常糟糕的,容错率比较低,而且很容易一下子把背包的子弹打空而挨打,因此即便是中期,猎兽也不推荐作为主要输出武器实用,不过它的优势还是很多的,猎兽的腰射扩散比较小,落地打架打的中的话还是有很强的压制力的,而且apex对手柄有辅助修正的功能,如果你是手柄玩家可以尝试一下辅助修正下一梭子全中秒人的猎兽。

秒伤:186(理想的数据)

射速:11.12

推荐程度:B

R-99冲锋枪(轻):

曾经也是叱咤风云的武器,如今随着版本更迭略显颓废,究其根源还是削的太多了,不过它恐怖的秒伤还是能在落地的时候展现出曾经的辉煌。DPS是优点也是缺点,恐怖的射速换来的后坐力和清空弹夹的速度也让玩家叫苦不迭,对于新手而言适应这把武器不是个容易的过程,如果选择这把武器落地打架,一定要注意弹药数量,否则很容易出现两下把子弹打空的情况...

秒伤:198

射速:18

推荐程度:B

电能冲锋枪(能量):

后坐力和射速都比较适中的冲锋枪,中等的射速在被突脸的时候略有乏力,各方面的综合能力都很不错,如果落地捡到一把就可以舒服的找人打架了,美中不足是这把枪的腰射偏移稍大,不过无镜也不会太遮挡视野,所以直接开镜打也不失为一种选择。

秒伤:180(能量子弹在游戏里不是那么好捡,前期注意一下子弹)

射速:12

推荐程度:A

C.A.R冲锋枪(重/轻):

对配件需求极低的超性价比武器,对子弹和配件都比较宽容的情况让它泛用性极强,优秀的秒伤也让它能够在游戏中后期大放异彩,就算中途被打死复活,car也能很快攒齐一整套配件从而占据打架优势。不过对于萌新来说射速带来的后坐力依然是个问题,可以在靶场打打再决定是否玩这把武器。

秒伤:186

射速:15.5

推荐程度:A

备注:游戏内按B建切换子弹类型,两种子弹没有区别,网上有谣言说重子弹伤害高轻子弹射速快,是假的。

突击步枪:

(优秀的的泛用性,可以使用1-4倍镜,适应作战范围广,每个武器都各有特色,不同武器具备着不同距离的压制力)

VK-47平行步枪(重):

名字看起来很像AK,不过这把枪也确实好用,一方面拥有着apex比较大的后坐力,一方面较好的总伤和中上的射速决定了它是一把全距离作战武器,既可以带上一倍打近战,也可以带2-4打中距离(中距离比起其他步枪稍有劣势)

顺带一提平行步枪的弹道是闪电形的,大概是这样:

红色是准心,橙色是偏移方向

因此压枪的时候可以稳定的往右下压,命中率会高很多。

秒伤:180

射速:12

推荐程度:A

R-301卡宾枪(轻):

可以说是最适合新手的武器也不为过,超级稳定的枪线在任何距离都能大放异彩,经历了多次削弱之后总伤略有不足,算是伤害较低但是出伤稳定的枪,如果要拿这把枪打后期的话还是有点吃配件的,尤其是对紫甲敌人来说至少有3级弹夹才有威胁,熟练游戏后可以尝试更换别的伤害更高的武器,另外稳定的弹道在中距离也能发挥效果,只是距离太远之后伤害也很一般就是...

ps:虽然吃配件但是本身枪很好压,实际上只是吃弹夹而已,其他配件凑活着用也行。

秒伤:175.5

射速:13

推荐程度:A

赫姆洛克步枪(重):

谁能拒绝手感极好的三连发呢?作为一把三连发武器,洛克在近身一梭子全中身体的情况下能打出60的出色伤害,可以直接破白甲(50)点,连发枪的后坐力几乎都是向上的,稳稳地下压就能打出较好地效果,不过依然是老生常谈的弹药问题,配合三倍镜洛克在中距离的压制力极强,但其本身的弹药消耗也是一个比较头疼的问题,中后期记得补充一下子弹。

秒伤:128(贴脸如果空枪就有点难受了,连发还是比较适合中近距离)

射速:6.4

推荐程度:A

复仇女神连发突击步枪(能量):

和洛克同样作为连发武器,最大的不同除了女神是四连发之外,就是洛克点一次打一次,鼠标一直按住是不会连打的,而复仇女神鼠标按住是可以连发的,如果习惯按住鼠标打,复仇女神比洛克更容易打空子弹。复仇女神有一个特殊的充能机制,每打出一梭子子弹会提升充能量,充能越高射速越快(提升幅度还算明显),一段时间不攻击就会慢慢掉充能,只需要一个白弹夹就能一个弹夹满充能,充满能的复仇女神输出非常可观,

DPS:192(满充能大概有200+)

射速:7.5(满充能为9.7)

推荐程度:A

ps:复仇女神vs洛克

洛克优势:单发伤害,子弹消耗

复仇优势:攻速(无充能也很快),一梭子伤害

哈沃克步枪(能量):

初上手一定会觉得难用的武器,拥有大约0.5秒的预热时间,这意味这把枪无法单点,在近距离火拼的时候对预热的时机也有把控,预热的设计注定了在远距离也不那么好用,对于初学者来说哈沃克是一把相当微妙的武器。哈沃克的上限很高,但在没有配件的情况下是不那么好驾驭的武器,可以作为进阶时的练习选择。

DPS:216

射速:11.2(无配件的时候有0.5s的预热,装配涡轮增压器之后没有预热时间可以直接开枪)

推荐程度:B

轻机枪:

总伤最高的一类武器,射速比步枪慢,持有时移速降低也比较多,被突脸容易变呆子,但总伤高就是总伤高,当别人一梭子打完在平地尴尬换弹的时候,你的轻机枪还能再嫖点伤害,主武器有金弹夹的情况下打完换枪会获得完美的 主武器弹夹+轻机枪弹夹+主武器弹夹 的超高总伤。

专注轻机枪(能量):

枪如其名的一把武器,射速会随着按住鼠标的时长逐渐加速...加速...加速到非常恐怖的速度,如果装配涡轮增压器,专注的秒伤会达到一个非常恐怖的地步,逆天的射速换来的后坐力对萌新并不友好,反而演变成了“速度没加起来打不死,速度加起来压不住”的荒谬局面,高强度的消耗下是极容易打空子弹的尴尬局面,而且轻机枪的移速惩罚也比其他武器要大些,有没有配件的伤害差距太大,大概也就只有运气好从空投拿到满配的专注会有勇武之时了。

DPS:75(95)——225

射速:5(7)——15

推荐程度:B

喷火轻机枪(轻):

apex的武器弹夹都比较小,常玩csgo的人可能有 步枪就是差不多30发子弹 的刻板印象,但到了apex里30发子弹已经成了机枪的配置了2333

中下挡的射速决定了喷火更像是个慢半拍的老人,但是稳定的后座和大容量的弹夹注定了喷火是个“持久”的武器,总感觉听起来有种莫名其妙的感觉,不过事实上喷火也是一个比较适合新人玩家的武器,不过,没有绝对的优势和别人换血都是不妥的事情哦(很容易成为队伍的突破口被灭队)

DPS:162

射速:9

推荐程度:A

L-Star轻机枪(能量):

无限子弹!L拥有特殊的机制,换弹的机制为过热换弹(单个弹夹可以射出无限的子弹,但持续射时武器会过热,热度满的时候就会进行换弹动作,无弹匣连续发射36发子弹进入过热,即便是无配件的情况下L也拥有较好的总伤,停止攻击热度则会慢慢下降,因此可以当作自带一个金色弹匣的武器,在你快过热的时候切换另一个武器,另一个武器打完的时候可以再切回来,旧版本因为伤害问题无人问津,后续增强了几次已经是还过得去的武器了)

不过可能是我的问题,我总感觉这枪手感不好,所以不怎么用,中距离换同为能量子弹的复仇女神会有更好的压制力,近距离用哈沃克的突破力也会更强,具体还是要考虑一下个人喜好,如果不想放过一把能射到爽的武器,请一定不要错过L。

DPS:170

射速:10

推荐程度:B

暴走轻机枪(重):

初见会被尴尬的射速劝退(比神射手的G7略快一点),不过这把武器充能后拥有的独特机制也注定了无论如何都会有其一席之地。低下的秒伤注定了对拼的劣势,虽然可以当半个神射手打但为什么不干脆换成30-30呢?

充能后的暴走则相当强势,是全游唯一拥有破门能力的枪械,充能后的暴走可以像电弧星一样击碎普通建筑的门达到破点效果,充能后的DPS则是一跃达到了轻机枪最高(按总期望比专注强)。

充能机制:消耗背包里的一个 铝热剂手雷 ,获得100%的充能条,每发射一发子弹消耗2.5%的充能,每秒会自然流失一定比例的充能(没算过,但是流失量不是很大),充能条归零后,暴走失去充能的加成效果。充能后提升射速,单发伤害,子弹飞行速度,获得破门机制和附带额外的动画效果。

由于机枪对子弹的需求较大,另一方面背包还得常备铝热剂,即便充能后强度很高也往往让人选择其他的武器(比起来大家可能更青睐对配置没什么需求的平行步枪吧)。如果中期队伍控制位角色扫出决赛圈刷在房屋集中的区域,倒是可以拿暴走提升决赛圈的压制力,毕竟破门能力还是独一挡的。

DPS:140(182)

射速:5(6.5)

推荐程度:B

备注:不要无脑充能,有时候直接用铝热剂封走位也许会有更好的效果。

神射手:

应对中距离对拼的武器类别,和狙击有点像,但不同的是无法装配4-8和4-10倍镜,而且apex的远距离伤害衰减比较重,50m以外伤害会大幅下降,用神射手来打太远的目标收益也不好,看起来似乎不如狙击好用,不过这俩确实是在各司其职,神射手开镜移速射速都比狙击要好很多,更灵活,甚至会有腰射神射手的打法,神射手更高的DPS和更快的射速注定了中远距离的消耗要略胜一筹。

G7侦察枪(轻):

曾经在空投里叱诧风云的武器,如今更像是丢掉锋芒的归隐大师,只能从射速里依稀辨别出往日的荣光。作为射速最快的神射手武器,G7的容错率被抬到了一个非常舒服的地步,即便枪法烂的不行也能通过频繁的攻击来打中两发——什么!这都打不中的话,那大概神射手不适合你了(

射速的代价是单发伤害,我的感觉是如果射得准可以用30-30,射不准就用G7吧。

DPS:127

射速:4

推荐程度:A

30-30杠杆步枪(重):

手感很好的枪,打一发拉一下颇有神射手一词的帅气感,中远距离用来抽人很舒服,射速偏慢,上弹也比较慢,被突脸会比较难受(所以另一把武器推荐霰弹/冲锋,30-30打中远距离都没问题),30-30是一把具有蓄力机制的武器,开镜后会发现镜头两侧会有充能条,大约在0.35s后达到最大充能(获得伤害的提升,打中身体大概有15点的提升),不开镜完全没有充能效果,因此不推荐腰射,打30-30要注意队友位置及时转点,以免落入被包围的困境。

DPS:97

射速:2.3

推荐程度:A

三重式狙击枪(能量):

虽然名字里有狙击枪的字眼,不过其实是神射手2333

三重狙因为极高的单发伤害,在娱乐中会有人当作霰弹枪来打(打中身体有21*3=63的超高伤害,不过这种玩法太偏娱乐了,除非落地无枪,不然大概也不会有玩这种玩法的时候)。作为神射手,本职还是中远距离的处理,三重有着和30-30类似的蓄力机制,但用“收束”来描述这样的机制会更合适,三重在开镜后,准心中间会有几个圆环慢慢像中心靠拢,这意味着三发的枪线会随着开镜的时间变得集中(大约也是0.35s左右达到最大值),集中后的三重如果全中会造成相当可观的伤害。

DPS:85

射速:1.35

推荐程度:A

波塞克复合弓(空投):

空投武器不适用游戏的一般弹药,也就不用准备子弹,直接拿起来用就行。

很特殊的一把武器,左键是霰弹枪,蓄力提升伤害和准度,右键会开镜,蓄力射出一发箭,是神射手武器,因此波塞克的适用情况还是比较广的。

建议在射击场练习一下所有空投武器,这几个武器手感都emmm

虽然左键是霰弹效果,但是由于射速太慢,DPS较低,通常也不会作为突脸作战的选择。

DPS:75

射速:1.53

推荐程度:捡到就用吧,如果队伍里有刚复活没配件的可以让给队友。

狙击枪:

应对中远距离的武器,比起神射手来说可以携带4-8倍和4-10倍镜,更远距离也比神射手要好打些,不过,apex是拥有垂直偏移的游戏,距离一旦远起来就需要考虑子弹向下偏移的影响了,所以狙击枪是一个比较吃手感和熟练度的武器类别,加之apex节奏偏快,一般队里带一个狙就已够用。

长弓精确步枪(狙击):

连狙,这个赛季获得了大加强,速速去试!

狙击枪没什么好说的,无非就是连狙和单狙的区别。这部分就写的略点。

DPS:71.5

射速:1.3

推荐程度:A(这个赛季刚加强,可以试试!)

哨兵狙击枪(狙击):单狙,伤害高一点,射速慢一点。

和暴走一样有充能机制,不过需要的是小型护盾电池,消耗量比起铝热剂来说成本不高,一个弹夹打空差不多也就需要重新充能了,因此换弹轴还是比较长的,配合4-8或4-10倍镜打远距离很强,充能后增加18点左右的伤害,对破甲线提升显著。

DPS:31

射速:0.52

推荐程度:B(吃配件+快节奏不适配远距离武器,这把武器发挥的场合还是比较有限的)

充能步枪(狙击):

时代的眼泪,现在版本不推荐任何时候使用。自带效果距离越远伤害越高,发射激光子弹的下坠也比较小,看似完美的机制的代价是逆天的前摇,足足需要充能0.85s才可以发射,如果能装配涡轮增压器可能还稍好点,即便提前预热这把枪用着也相当难受,落地打架甚至不如空手,因此,这把武器在绝大多场合都不推荐使用,不仅上手难度大,而且强度也比较难受。

(我们apex有自己的元歌)

DPS:48

射速:0.43

推荐程度:C

克莱伯(克雷贝尔)狙击枪(特殊):

单狙,准备时间比哨兵慢很多,但胜在伤害高。

空投武器,也是目前单发伤害最高的武器,一枪破甲两枪死,危急场合还可以近距离赌一下腰射,压制力十足。

打身体120的恐怖伤害在所有武器中一骑绝尘,不过子弹很少,如果要作为决赛武器记得不要消耗太多。

DPS:58.3

射速:0.42(实际要考虑重新开镜的时间,会比这个数值更慢)

推荐程度:和队伍里其他人沟通一下,有的话最好还是拿一个比较好。

霰弹枪:

俗称喷子,一发可以射出很多很多的子弹,不同武器的弹道不同,还是很值得讲讲的。适合近距离作战,但DPS完全比不过冲锋枪,因此拿喷子找人突脸还是很冒险的行为,正确的玩法是找掩体打一枪换一下再打一枪,可以发挥霰弹枪的最大优势。

(或者你用身法把子弹全夺了也行)

霰弹枪没有弹夹,对拼时注意弹容量。

敖犬霰弹枪(霰弹):

弹道如下:

以准心为水平线,向左右两侧偏移,打出来是一条线,每次开枪打出8发子弹,开镜瞄准后会减少左右偏移

狭小地方的正面火拼拥有很高的正面压制效果,这种分散的弹道有时候会打中其他敌方单位,但对单的效果则会略逊些,比起其他武器,敖犬的腰射还是比较有优势,换弹是一次一次换,总弹夹5发,无配件一次换弹1.03s+0.67s=1.7s,比起一次换弹可以换整个弹夹的和平(2.5s+1s=3.5s)来说各有特点,关于敖犬和和平的选择,个人更推荐去靶场试试哪个更适合自己。

(ps:金霰弹枪栓对敖犬的提升更大点)

DPS:96(几乎不可能全中,dps参考意义不大)

射速:1.1

推荐程度:B

和平捍卫者霰弹枪(霰弹):

画的有点抽象,其实就是呈“大”字形分布,在每个端点处会打出子弹,其余子弹在圆环处分布,比较集中

和敖犬比起来算是比较集中的武器,这把枪和三重狙一样有着类似的收束蓄力机制,开镜后随着时间子弹散布会减少,这赋予了和平在稍有一点距离的地方也有一战之力,并且秒的准的话对单伤害也会更高。

由于和平可以装配干扰子弹的配件(打护甲伤害提升到11点,和敖犬一样),而且这个配件并不算太难捡,所以多数时候我会选择使用和平而不是敖犬,具体选什么还得参考个人喜好就是。

DPS:72.6(装配配件90.8)

射速:0.73

推荐程度:B(定位能力差的话最好还是别玩喷子了emmm,不推荐萌新直接上手)

ps   和平vs敖犬

獒犬的优点:单发伤害高(裸伤11,和平需要配件才能11),更高的dps(贴脸有奇效),更快的射速,配件提升更大。

和平的优点:伤害更集中,更容易打出伤害,装配配件后破甲能力强,瞄身体子弹散步也有较大概率爆头,一次换所有子弹持续作战能力更强。

EVA-8霰弹枪(特殊):

弹道:

和枪名一样,弹道是呈8字形的,一次射出8发子弹,和和平比起来各有千秋,但一发全中的总伤肯定比和平逊色很多。

全自动霰弹枪!连发的还是很爽的,代价是单发的伤害较低,作为空投武器也不那么好获取,个人建议在靶场熟悉eva的射击节奏再去实战应用。

虽然全自动带来的射速和DPS提升显著,但正如写在霰弹枪总篇里的,其他霰弹枪的打法是找掩体打一发躲一发,而eva由于单发伤害较低并不适合这样的打法,因此有不少人即便看到eva也会选择手中的满配和平/敖犬。

但连发带来的容错是无可比拟的,萌新想玩喷子eva-8一定是个好选择。

DPS:144

射速:3

推荐程度:空投武器就不做推荐评级了,拿到就可以用。

莫桑比克霰弹枪(霰弹):

愚人节的大明星,然而实战就没那么好用了。

弹道:

幽默霰弹手枪,准心位置没有子弹,除非落地打架没枪,不然不推荐

有枪总比没枪强.jpg

虽然看起来小小的,但其实单个子弹伤害是霰弹枪里最高的,足足有15,代价则是一次之只能射出3发子弹(即便全中也只有45的伤害,远远低于其他霰弹枪),虽然也是全自动的,但DPS也完全不行,因此我不推荐在除了落地打架没枪的情况以外的任何情况使用莫桑比克。

DPS:99

射速:2.2

推荐程度:C

手枪:

呃...一般是用不到的。但是手枪开镜移速惩罚比较小,配合动力小子可能会有意想不到的效果?

顺带开局捡到空投金re45还是有一战之力的。

手枪可以装配锤击点,近距离破甲后秒人有更快的效果,但...理论很美好,实战的时候往往用不出来,个人感觉带其他冲锋枪会更好点。

RE-45(轻):

r99人称小re45.jpg

后坐力比r99小很多,因此在某些时候也能当成r99的替代品,本身可以装配锤击点,在破甲后打肉的伤害非常高,一梭子即便是泼水打法也能秒人了。

DPS:156(有配件破甲秒伤209,可以光速秒人)

射速:13

推荐程度:B(空投金re45可以当冲锋枪过渡用,其他时候算了吧)

P2020(轻):

单发手枪,满配好用,低配不推荐。

满配件的P2020和更像是打肉特化的辅助手枪,单发子弹的伤害很高,但不好用是真的。

定位准的话可以用2倍镜试试,手枪本身腰射也很稳。

DPS:126

射速:7(虽然是单发射速,但也比不少连发枪快了)

推荐程度:C

辅助手枪(小帮手)(狙击):

高伤害的左轮手枪,令人好奇的是虽然拿的是狙击子弹,但其实一个狙击配件都不能装。

拥有高达50的惊人伤害,两枪破白甲在落地威慑十足,一个弹夹全中秒人能力甚至强于一些容易空枪的冲锋枪。

DPS:130

射速:2.6

推荐程度:B(个人感觉还是过度用用的)

投掷武器:

各有优势的武器,如果背包允许最好每个都带一个,个人感觉几个都很好用,破片手雷可能稍微逊点。

在游戏内按下g键拿出快捷手雷,长按g键可以选择其他手雷。

电弧星手雷:

第一反应以为是手里剑,没想到这玩意会爆炸(

爆炸伤害有点添头,爆炸带来的鼠标灵敏度降低和视野模糊是最致命的,电弧星爆炸速度极快,在敌人固守点位的时候一个电弧星的眩晕可以让队友充点很快拿下战斗。

爆炸延迟:2.8s

补充效果:

• 爆炸范围10米• 可以比其他投掷物扔得更远。• 爆炸会造成视野模糊并减速5秒(移动缓慢的持续时间取决于玩家到电弧星爆炸中心的距离)。• 可以摧毁门和眩晕正在运行的三叉戟。• 只有在附着(墙面、敌人、三叉戟等)后才会开始爆炸倒计时

对护甲会造成额外伤害,很好破甲。

破片手雷:

中规中矩的手雷,比起电弧星伤害更高,不能附着意味着不稳定性和不确定性,但弹射效果可以让它去到电弧星不方便到达的位置。

破片手雷虽然伤害出众,但泛用性一般,对策性一般,属于大杯下,如果背包紧张可以优先丢弃这个。(雪狼梗hhhh)

爆炸延迟:4s

补充效果:

• 爆炸范围10米,距离手雷越近受到的伤害越高,最多100点,最少5点,被手雷砸中会造成10点伤害。• 可以通过实体(如墙壁,敌人等)反弹。• 可以炸毁门。• 可以透过窗户的缝隙扔进房子里。

铝热剂手雷:

瞬间爆炸制造一堵火墙,普通传奇跳过去也是会被烧伤,部分传奇可以飞过去或二段跳可以无视,主要作用是封走位以及堵门,伤害看似很少其实也不少了,封走位也可以偷偷救人...总之上限还是蛮高的。

补充效果:

• 火墙长10米,水平垂直于投掷方向。• 站在火中每秒会受到4次4点伤害并附加延时燃烧效果,燃烧效果总共造成25点伤害。• 可以烧毁门。• 撞击地面后开始燃烧,并持续8秒左右。• 会绕过击倒护盾直接造成伤害。(烧尸233)• 可以给暴走充能。

2024年5月9日第一版写完,后续会慢慢修改~

希望你能在apex里获得属于你的那份快乐。

看到这里了都...不三连支持一下的吗?



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