AI Illustrator 中钢笔工具在绘制过程中如何使用

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AI Illustrator 中钢笔工具在绘制过程中如何使用

2024-07-11 02:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

锚点: 锚点可用于管理对象或路径的形式.使用形状工具时,它们以自动方式生产.通过使用钢笔工具,您可以通过逐点单击来手动生成锚点. 步骤1: 首先,从工具栏中选择钢笔工具.在这里插入图片描述 1.钢笔工具: 使用钢笔工具生成的路径将包含手柄点(可用于更改矢量形式)和锚点,当路径形式处于平衡状态时,这些锚点将保持在固定位置.

2.添加锚点工具: 此工具可用于在路径上包括新的锚点.额外的锚点允许您修改锚点之间路径段的形式.您可以将工具放置在要附加点的位置,然后单击路径.

3.删除锚点工具: 此工具可用于从路径中消除锚点.删除锚点可使您生成在锚点之间更长的路径段.您可以将工具放置在要删除的锚点上,然后单击它.

4.锚点工具: 此工具可用于在平滑点和角点之间转换锚点.您可以将工具放置在要转换的锚点上,然后单击它. 步骤2: 要拖出所有其他笔工具,您可以在笔工具中单击拖出箭头,如下所示 在这里插入图片描述 步骤3:现在选择钢笔工具.要放置第一个锚点,只需单击一次即可.通过将鼠标移动到以下位置,然后再次单击,将产生第二个点.两个锚点将连接在一起.继续进行操作以产生三角形.确保没有笔触,并且填充有纯色. 步骤4:现在,通过选择第三个锚点来完成三角形的连接.总的来说,我们现在有三点. 步骤5:现在要向该对象添加一个点,我们可以通过选择添加锚点工具来添加它.然后我们在对象中选择一条路径,如下所示: 步骤6:您可以通过直接选择工具更改形状 步骤7:使用Delete Anchor Point删除锚点.现在,如果要使对象具有曲线,可以使用锚点工具(转换)来完成.选择其中一个点,按住并拖出.这将产生贝塞尔曲线. 步骤8:使用锚点工具生成贝塞尔曲线.您可以仅使用钢笔工具创建贝塞尔曲线.选择钢笔工具,按住并拖出.这将创建一个现在具有贝塞尔曲线的点 步骤9:具有Bezier曲线的点.现在在它的正下方画一个点,然后拖出它,再画一条贝塞尔曲线.



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