ABAQUS网格划分失败的解决办法 |
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1. 修改网格类型
如果在网格控制(mesh control)中对单元形状的设置是Hex(完全由六面体单元构成)或Quad(完全由四边形单元构成),可以尝试将其改为Hex-dominated(六面体单元为主)或Quad-dominated(四边形单元为主),即允许网格中包含少量楔形(wedge)或三角形(Tri)单元,这样会更容易生成网格。 2. 修改种子密度如果在某条边上布置了过密或过疏的种子,并且选择了“不允许单元数目变化”,都有可能无法生成网格。应合理地布置种子,相邻两条边上的种子间距不能相差太大。 可根据推荐密度来设置 不一定需要大幅度调整,可能小幅度调整即可成功 3. 分割part对某些复杂的三维部件经过分割后,就可以在整个部件上生成六面体单元网格。 某些复杂的三维部件经过分割后,可以在其中一些几何形状较规则的部分生成六面体单元网格,另外一些形状复杂的部分生成二次四面体单元网格,这时需要注意单元类型不协调的问题。 4. 分区域逐个mesh如果将部件分割为多个区域,而且各个区域之间的连接关系很复杂,直接单击(Mesh part)按钮可能无法成功地生成网格。这时可以尝试单击按钮并保持几秒,直到弹出一组工具栏,单击其中的(Mesh region)按钮,然后依次选择部件的各个区域,逐个为每个区域生成网格。 使用这种方法时,先生成的网格是后面网格生成的基础,当无法为某个区域生成网格时,可以尝试改变各个区域时的先后顺序。 5. 调整网格划分技术对于某些几何形状过于复杂的三维部件,如果确实无法生成六面体单元网格,就只能使用自由网格划分技术生成四面体(Tet)单元网格。 6. 几何忽略或修复另外,如果几何部件中存在短边、小面、小尖角或微小的缝隙,也会导致网格划分失败。这时可以通过以下几种方法进行解决: 1)使用虚拟拓扑(virtual topology)忽略短边、小面或狭长的面; 2)使用几何修补(repair)工具将短边、小面或狭长的面与周围的区域合并; 3)分割(partition)过于狭长的区域; 4)加密种子:为无法划分网格的区域布置更密的种子; 5)编辑网格:利用网格编辑工具(Mesh>Edit)编辑网格。 |
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