Unity 手机VR GoogleVR 详细配置教程 |
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一 Unity环境配置
1.首先导入GoogleVRForUnity_1.200.1.unitypackage 下载地址 2.点击File\BuildSettings,导入当前场景,选择安卓/IOS 3.点击PlayerSettings,在Player中找到XRSettings,点击Virtual Reality Supported,点击+选择Cardboard 4.同样在PlayerSettings这个界面找到OtherSettings,在GraphicsAPIs移除Vulkan 至此,环境已经搭建完成了! 二 如何使用1.场景中创建空物体,取名为:CameraRig,将摄像机作为CameraRig的子物体(重置位置) 2.在Assets中搜索:GvrEditorEmulator预制体拖入场景 这样最基本的功能已经实现了,打包后就可以用手机VR盒子控制Camera了, 由于是VR模式,所以不能用UI(无法看清显得很奇怪) 三 如何加一个注视点1.在Assets中搜索:GvrReticlePointer预制体作为Camera的子物体 2.在Assets中搜索:GvrEventSystem预制体拖入场景 3.选择Camera添加组件:GvrPointerPhysicsRaycaster 这样再次运行屏幕中心就会出现一个小点,打包后就是在屏幕中间,也不会感到别扭 如何进行交互1.创建一个Cube,添加组件EventTrigger,添加各种事件,比如PointerEnter,PointerExit,PointerDown… 2.编写代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestEvent : MonoBehaviour { public void PointerEnter() { Debug.Log ("PointerEnter"); } public void PointerExit() { Debug.Log ("PointerExit"); } public void PointerDown() { Debug.Log ("PointerDown"); } }3.将代码添加到任意物体,将物体分别添加到EventTrigger事件中选择对应的方法 此时运行就可以对物体进行相应的操作了 |
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