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渲染边栏 设置视图 文件 从文件导入 > 从 3DM 文件导入已命名视图 视图 工作视窗标题 设置视图 > 已命名视图 已命名视图 NamedView 指令管理已命名的视图,您可以储存、复原、编辑已命名的视图。 步骤 在视图标签对话框的预览区按右键可以选择以清单或缩图显示已储存的视图。 双击一个已命名的视图将它在还原至使用中的工作视窗。已命名视图面板 面板选项 工具列: 另存为储存一个已命名视图。 还原还原选取的已命名视图。 删除将选取的已命名视图从列表中移除。 从 3dm 文件导入导入其它 3DM 文件中的已命名视图。 建立已命名视图摄影机物件加入一个代表已命名视图的视图摄影机物件。 打开控制点的摄影机物件。 步骤 在建立已命名视图摄影机物件对话框输入要建立的已命名视图的名称。 指定摄影机的位置。 指定目标点的位置。 指定视野角度。 属性打开已命名视图属性对话框。 关于这些设置的更多信息,请参考工作视窗属性。 建立副本复制所选的已命名工作视窗。 以视图编辑打开一个暂时性的工作视窗,以视图巡览的方式重新设定已命名视图。 动画当您从一个已命名视图切换到另一个时显示动画效果,从目前显示的视图平滑过渡到选取的已命名视图。您也可以使用这个功能来制作演示。 Your browser does not support the video tag. 将一个已命名视图复制到工作视窗 按住 Ctrl 键并从已命名视图面板中拖动一个已命名视图到工作视窗上。这个功能除了可以在同一个模型窗口中使用,还可以在已经打开的两个不同的模型窗口中使用。或者, 在要复制的已命名视图缩略图上点击鼠标右键,在弹出的功能表中点击“复制”。 在复制目标已命名视图缩略图上点击鼠标右键,在弹出的功能表中点击“粘贴”。 选项 自动更新缩图当物件变更、新增或删除时更新预览缩图。 重置长宽比将工作视窗的高宽比更新到原始已命名视图的高宽比。 显示已命名视图的摄影机物件显示或隐藏选取的已命名视图的摄影机物件。 锁定已命名视图锁定摄影机,避免在做拖拽、移动、改变视角等动作时改变视图。 自动选取已命名视图的摄影机物件选取已命名视图时自动选取它的摄影机物件 清单/缩略图快显功能表模型中已命名视图会以清单或缩略图的型式显示在已命名视图面板中,在已命名视图名称或缩略图上点击鼠标右键就可以打开快显功能表。 检视模式设定面板的检视模式。 List以名称清单列出已命名视图。 缩图以预览缩图列出已命名视图。 复制复制一个 Rhino 会话中的已命名视图,或在不同 Rhino 会话之间复制已命名视图。 粘贴在一个 Rhino 会话中粘贴已命名视图,或在不同 Rhino 会话之间粘贴已命名视图。 显示已命名视图的摄影机物件以视图编辑已命名视图 以视图编辑已命名视图打开一个暂时性的工作视窗,以视图巡览的方式重新设定已命名视图。 还原将目前工作视窗设置到选取的已命名视图。 不论一个工作视窗是不是当前启用的工作视窗,都可以将已命名视图拖放到该工作视窗上,将其重置为已保存的视图。 到目前的视图不改变工作视窗的分辨率。 到新增浮动工作视窗还原已保存视图的大小和分辨率。 锁定已命名视图锁定摄影机,避免在做拖拽、移动、改变视角等动作时改变视图。 删除已命名视图删除一个已命名视图。 重命名已命名视图更改已命名视图的名称。 从 3dm 文件导入已命名视图 功能表文件 从文件导入 > 从 3dm 文件导入已命名视图 从一个 3DM 文件导入已命名视图。 建立已命名视图摄影机物件添加一个新的视图摄影机物件,它可视化显示出一个已命名视图摄影机。 将目前的工作视窗储存为已命名视图储存一个已命名视图。 动画设置打开已命名视图动画设置对话框。 已命名视图动画设定 原视图时使用动画打开动画功能。 固定时间设置每个视图之间的帧数。 固定速度指定每个视图之间每帧的单位距离。 帧间隔 (毫秒)设置每帧之间的时间,让您可以控制动画的速度。 属性打开已命名视图属性对话框。 关于这些设置的更多信息,请参考工作视窗属性。 空白区域快显功能表 显示快显功能表 在面板上的空白区域点击鼠标右键。列表/缩略图右键功能表上所显示的选项数量有限。 检视模式设定面板的检视模式。 List以名称清单列出已命名视图。 缩图以预览缩图列出已命名视图。 复制从当前工作视窗复制已命名视图的属性。 粘贴将已命名视图的属性粘贴到当前工作视窗。 从 3dm 文件导入已命名视图从 3DM 文件导入的已命名视图。 建立已命名视图摄影机物件添加一个新的视图摄影机物件,它可视化显示出一个已命名视图摄影机。 将目前的工作视窗储存为已命名视图储存一个已命名视图。 动画设置打开已命名视图动画设置对话框。 已命名视图动画设定 原视图时使用动画打开动画功能。 固定时间设置每个视图之间的帧数。 固定速度指定每个视图之间每帧的单位距离。 帧间隔 (毫秒)设置每帧之间的时间,让您可以控制动画的速度。 请参考 EditLightByLooking使用视图操作的方式设定聚光灯的位置与方向。 快照Snapshots 指令用于保存并重置已命名视图、已命名记录、图层状态、渲染设置以及包括以下内容的设置:锁定/隐藏状态、显示模式、材质、位置、灯光设置、渲染圆管、置换、渲染圆角、装饰线以及厚度。 工作视窗里巡览
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018 |
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