10.2浩劫弹幕流AOE向玩法解析初版

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10.2浩劫弹幕流AOE向玩法解析初版

2024-07-06 05:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.10.2套装效果

 

浩劫DH有跳舞流,飞刀流和变身流三种玩法,10.2设计师更改了天赋树,配合10.2套装效果使得飞刀流的变种玩法成了主流,相比其他T0职业,爆发强,出伤快,操作更加简单,比较适合新手玩家。

 

2. 弹幕流天赋图

 

3. 主要技能

浩劫技能很多,我把它们分为回复类、铺垫类、常规输出、爆发技和其他。

回复类,平砍(回复能量),邪能之刃(回复能量),献祭光环(回复能量),后跳(回复能量),极乐敕令(回复能量和血量),烈焰符咒(回复能量),悲苦符咒(回复能量),这里要说的是所有符咒类技能都会掉落一个灵魂碎片,每一个灵魂碎片都能回复20%血量和20能量,混打虽然也能出灵魂碎片,但由于是几率触发,不计算在内。

 

铺垫类,后跳(增加暴击),高亮邪能冲撞(增加伤害),飞刀(增加伤害)

 

常规输出,混打和刃舞

 

爆发类,眼棱(常规小爆发),恶魔追击(起手爆发),弹幕(主要爆发技,造成大量AOE伤害),变身(持续爆发,变身后增加20%急速,10%吸血和常规输出技能伤害)

 

其他,主要是控制技,打断,个减和群减,不做过多介绍。

 

4. 浩劫基础

从输出端来说,浩劫是魔法伤害,职业基础增伤天赋,混乱烙印增加5%魔法伤害,精通恶魔形态的强化天赋不择手段将浩劫所有技能伤害类型都变成混乱,而混乱伤害的特点就是无视抗性,造成100%的技能伤害,就好比冰霜伤害基本都带减速,火焰伤害带溅射,神圣伤害对恶魔和亡灵有加成,浩劫本身的技能基础伤害值不高,都是靠各种被动或者铺垫类技能来增加伤害,要么增加精通,要么增加爆伤,要么增加基础伤害,总而言之就是不择手段以任何方式来强化伤害。

 

从回复端来说,主要靠灵魂碎片和大量的回复技能,灵魂碎片既可以回血又可以回复能量,而且灵魂碎片的循环并不要求占用太多的公共CD,配合献祭光环的叠加,浩劫的能量积攒的速度非常快

 

5. 弹幕流打法

弹幕流就是起手追击,叠献祭攒满能量,然后做好铺垫(后跳,飞刀,高亮冲撞),开弹幕,当弹幕持续时间8秒或者能量槽空了的时候变身,精华破碎,打刃舞和混打,同时继续维持献祭和高亮冲撞。

而献祭在10.2改版之后非常强力,焰由心生、滋长炼狱和灼烧之伤相互配合,是浩劫非爆发期最主要的AOE伤害

  

6.属性权重

主属性>暴击>急速>全能>精通



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