3.35版本鸟德指南

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3.35版本鸟德指南

2024-07-14 01:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

本攻略所有内容仅针对I服PVE 本攻略随时更新 2021.09.17.01版 

作者:肥肠 编辑:Longlan 非作者授权,谢绝转载!

写在最前: 对于刚入门玩家,首先在抄作业后一定要认真读懂职业的每一个技能,每一个天赋,每一个雕文到底是干啥的,不要机械性的索要一键宏、输出手法等,至少要知道我为什么要这样输出,这个职业除了当前输出技能还有什么额外的技能可以灵活使用,以及为什么点这个天赋不点那个天赋,为什么插这个雕文不插那个雕文。玩游戏是需要思考需要带脑子玩,而不是听别人说这个职业只需要1234,只需要一键宏其余的一并不管。其次对于很多还在纠结玩什么职业的玩家,请放心大胆的去选择,所有职业都有可以在团队副本中可以大放异彩的天赋,其次对于某些冷门天赋的选择,建议新手不要优先尝试,冷门职业之所以冷门,一是因为大多数目前版本的副本对这个职业天赋不太友好(例如防战在ICC中躲闪被砍的情况下远不如防骑DK的生存能力)。二是因为当前天赋对比本职业其他天赋综合能力较差(例如冰DK相对于邪DK,单体木桩能力差距不大,然而有需要AOE或者转火或者停手的某些BOSS,输出能力大打折扣),三是因为职业入门门槛较高,输出不仅仅是循环手法复杂,更需要根据当前BOSS的流程制定输出及走位计划(例如痛苦术、猫德,不仅仅是手法较难,细节多,还要根据BOSS不同调整手法),所以这些冷门职业不太建议新手玩家尝试。目前的冷门天赋有:防战、痛苦术、奶德、神牧、增强萨、冰DK、元素萨、猫德、熊坦、奥法、刺杀贼、满破血DK、武器战。而有一些职业则完全不适合用来PVE,这里称之为下水道天赋。目前下水道天赋有:敏锐贼、冰法、兽王猎、生存猎,不建议任何情况下使用。 对于已经有本职业经验想要提升的玩家,本攻略的某些配装、输出手法以及天赋可能与你正在使用配装手法的或者在其他地方看的各种精华帖有出入,首先要说明的是,此攻略仅针对I服,有些BOSS的难度和打法以及玩家整体装备进度和原国服有一些差距,国服NGA上面的帖子大多都可以参考(包括笔者最先接触的攻略也是大多参考NGA职业精华帖),但是因为延迟、副本进度、玩家游玩深度的变化,某些职业的认知已有一定改变。本攻略中装备的推荐、天赋的使用等并非完全依据数据模拟,而是经过大量的木桩、大量的团队副本实践以及和许多各职业精通玩家讨论总结得出,若有异议,欢迎提出讨论,但是对于某些团队本没有打过几次、文中的配装和天赋没有尝试过对比过、只看某些网站模拟数据而没有自己想法深入研究本职业或是只会纸上谈兵的伸手党数据党,还是建议您多带脑子打打本,玩明白后再来评判讨论,也算是对参与攻略编写的人员最基本的尊重。

这是一个团队游戏,没有任何一个人可以离开队友solo副本,所以请认清自己的水平,包容比自己菜的队友,向比自己厉害的队友多学习,打团多为团队着想不要一味的之追求个人数据,端正副本态度,认真思考队友给你指出的不足和建议,新尝试某个职业或者副本请提前做做功课,完整宝石附魔合剂,合理配装,对得起和你一起战斗的24位队友。

鸣谢: snowinfire 大佬提供硬核数据支持 八路 大佬对各个职业攻略的查漏补缺 Longlan 大佬提供专业网站和排版 曾经教过我玩各种职业的大佬们:瞎折腾(盗贼)、eawn(痛苦术、战士)、肉糜(忘了具体是啥)、熙阳(惩戒骑)、窝窝头(猫德)、春哥(邪DK)、p法师(法师,虽然我至今未学会)、脚大爷(猎人),以及愿意和我一起打本的队友们。 最后感谢 joechen 提供了这么一份差事:)

 

鸟德

主要属性: 法强 *次要属性优先度:命中(法系14%)>暴击(软上限之前)>法强>>暴击≈急速>精神 鸟德的绝大部分伤害来自于愤怒和星火术,而核心的输出手法是基于日蚀和月食,日蚀和月食分别给愤怒、星火术带来了巨幅的提升,所以如何最大程度保持日蚀或者月食BUFF是鸟德输出的核心。再来看看日蚀和月食的触发条件都与愤怒和星火术的暴击有关,即暴击是提高日蚀和月食覆盖率的最重要属性。所以在暴击达到软上限(星火术在月食BUFF下100%暴击)之前,暴击是绝对的第一属性。 暴击软上限:人形态下,无任何BUFF,带264神像,人物面板的法术暴击率为37.21%(若点了虫群BUFF则软暴击上限-3%)

天赋: 1.强化虫群版:点出强化虫群,舍弃飓风和树人天赋,雕文携带虫群雕文、星落雕文,额外的雕文可以选择复生雕文(对于不成熟的团队可提高容错率)或者月火雕文

防窜改代码:(天赋模拟器,如何防止窜改)

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雕文: 因版本和翻译、客户端等问题,请大家在AH买雕文的时候,仔细核对雕文说明!

虫群雕文 (大雕文) 使你的虫群的伤害提高30%,但不再降低目标的命中几率。

星辰坠落雕文 (大雕文) 星辰坠落的冷却时间缩短30秒。

星火雕文 (大雕文) 你的星火术可以令你对目标施放的月火术的效果持续时间延长3秒,最多延长9秒。

无忧复生雕文 (小雕文) 你的复生法术不再需要施法材料。

野性印记雕文 (小雕文) 你的野性印记和野性赐福的法力值消耗降低50%。

2.单DOT版(舍弃虫群):不点强化虫群,点出飓风和熟人天赋,雕文携带星落雕文、星火术雕文、月火术雕文。 疯鸡天赋:触发条件为大部分直接性伤害法术或者物理伤害,触发大概有:老1转圈,老2群体寒冰箭、炸鬼魂,腐面喷吐、小软普通攻击,议会大火球、炸弹掉落等,女王厄运箭,LK寄生。所以非常有必要点满此天赋。

防窜改代码:(天赋模拟器,如何防止窜改)

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雕文: 因版本和翻译、客户端等问题,请大家在AH买雕文的时候,仔细核对雕文说明!

星辰坠落雕文 (大雕文) 星辰坠落的冷却时间缩短30秒。

月火雕文 (大雕文) 使你的月火术的持续伤害提高75%,但是初始伤害降低90%。

星火雕文 (大雕文) 你的星火术可以令你对目标施放的月火术的效果持续时间延长3秒,最多延长9秒。

无忧复生雕文 (小雕文) 你的复生法术不再需要施法材料。

野性印记雕文 (小雕文) 你的野性印记和野性赐福的法力值消耗降低50%。

宝石镶嵌: 多彩:21暴击3%暴击伤害 红孔:23法强 黄孔:12法强10命中、23法强、20暴击(暴击软上限之前)、20命中 蓝孔:12法强10精神,23法强、20暴击(暴击软上限之前)

附魔: 武器:单手武器 附魔武器 – 极效法术能量 法杖 附魔法杖 – 强效法术能量 头部 肯瑞托声望附魔 燃烧谜团秘药 肩膀 霍迪尔声望附魔 强效风暴铭文 披风 裁缝 亮纹刺绣 或 工程学 弹力蛛丝 胸甲 附魔胸甲 – 强力属性 护腕 附魔护腕 – 超强法术能量 手套 工程学 超级加速器 腰带 永恒腰带扣 裤子 辉煌魔线 鞋子 硝化甘油推进器

装备: 4T10不要腿,或者5T10

主手 泰瑞纳斯二世的皇家权杖 副手 影丝纺锤 圣物 月蚀神像 头部 神圣树纹头巾 颈部 鲜血皇后的殷红项圈 肩部 神圣树纹衬肩 背部 暮色蒸腾披风 胸部 神圣树纹法衣 手腕 相位转化护腕 手 神圣树纹手套 腰部 破碎冷魂腰带 腿部 天灾使者的污斑长裤 脚 天灾科学家长靴 手指1 瓦拉纳的备用徽记之戒 手指2 永恒毁灭之灰烬指环 饰品1 无名巫妖的护符匣 饰品2 焦黑暮光龙鳞

专业选择: 工程(必选) 裁缝>珠宝>其他制造专业

基础输出循环: 安排了战复其优先度高于一切输出动作。 起手式:精灵之火→愤怒①→月火术→愤怒→星落 若此时愤怒①触发了月食,则开始读星火术,若没有则继续愤怒,直到上一个愤怒触发月食→触发月食后星火术x N→月食消失,若立即触发日蚀,马上读愤怒,若未触发日蚀,则补一个月火后继续读星火直到触发日蚀→触发日蚀后愤怒x N。输出核心为:在日蚀和月食阶段尽可能多的读愤怒以及星火术,而补月火的时间最好卡在无日蚀或者月食BUFF的空隙中,但是一定确保神像BUFF不断。当嗜血阶段愤怒读条时间小于0.8秒,输出循环有所改变:若处于月食阶段,读星火术;若处于日蚀阶段,仍然读星火术;若日蚀阶段结束,还未触发月食,且嗜血持续时间≥15秒,读愤怒,一旦触发月食,读星火术。在单DOT循环中,月火术DOT不需要严格保持不断,在确保264神像BUFF不断的前提下,尽量将补DOT的时机放在必要的走位中或者无日月BUFF的时间内。 虫群强化版本的区别无非是将虫群加入输出循环,起手为精灵之火→愤怒①→虫群→愤怒→星落→若此时有月食BUFF,则星火术x N,若未触发月食,则愤怒→月火术→直到触发月食BUFF。也尽量将虫群和月火术放在非日月BUFF的时期补,虫群的优先级别要高于月火术。

进阶攻略: 鸟德的输出技能和手法相对于其他法系职业是最少且最简单的,然而鸟德在移动战中的表现也是远程中垫底的存在。所以要想高输出,鸟德需要尽量减少不必要的走位,不要没事傻愣愣地跳来跳去即使鹌鹑的跳跃动作非常萌。鸟德在走位的过程中按照以下的优先级穿插瞬发法术:补月火>虫群>树人>台风(某些场合禁用,比如LK P1)>团队爪子(请看清晰预兆天赋),当然在某些特定的BOSS,比如冰龙拉人后,鸟德切回人行帮助团队套回春是非常优秀的做法。以上走位的技能,虽然可以弥补一定的走位DPS损失,但是除了补已经消失的月火术,其余技能任会明显降低DPS,所以如何控制走位,提前安排走位时的技能是鸟德输出的难点和关键。注:星落机制为快照机制。不要忘记给治疗激活。能提前大概知道某队友死后需不需要战复(需要大量的副本经验),在团长点名的一瞬间甚至在一些紧急时候不需要点名瞬间战复队友(这种情况一般要确保你的战复速度快到其余德鲁伊还未反应过来已经完成、队友战复起来后不会刚好受到AOE等伤害并权衡此队友是否有战复的价值)。

虫群和月火术:建议:当装备较差,暴击还未到软暴击上限的情况下,点出强化虫群天赋并带上虫群雕文,此时可以使软暴击上限降低,使自己的暴击更接近于软暴击上限,而当装备足够好之后,建议不点强化虫群天赋,转而点出飓风天赋来增加H老2小怪阶段和HLK华尔琪阶段的伤害,输出循环中不再加入虫群,而只使用月火术,虫群将被作为移动中的一个填充法术存在。下面是原因:鸟德的大部分输出来自于愤怒和星火术两个直接伤害技能,一个携带有雕文加成的虫群技能的伤害基本与日蚀状态下一发愤怒暴击的伤害相当,而大部分时候补虫群或者月火术BUFF会占用日蚀或者月食内的一个GCD,当玩家的装备未达到暴击软上限时,强化虫群天赋不仅增加了愤怒的3%伤害,也提高了星火术3%暴击几率,其给与的BUFF价值高于补BUFF带来的DPS损失(本服务器有延迟,连续读条会有延迟补偿,若中断连续读条或穿插其他瞬发技能会中断一次补偿),所以建议点出强化虫群天赋并带上虫群雕文,将虫群加入到循环中。而当玩家达到了暴击软上限时,强化虫群所带来的星火术+3%暴击的收益几乎为0,所以权衡下循环中剔除虫群,且将强化虫群的3点天赋分配给小树人和飓风,对于AOE华尔琪有一定提升。此时虫群仍然可以作为移动中的填充技能。

25人冰冠堡垒职业攻略

玛洛嘉领主: 第一个星落不必等到骨刺,起手触发较全的时候施放,鸟德的转火几乎没有什么损失,出骨刺后立即根据当前日月BUFF对人群外的骨刺读愤怒/星火术,不要给骨刺上DOT;转圈阶段注意看好BOSS朝向来判断火的走向,提前安排小步走位躲火。

亡语者女士: 起手留星落,正常输出BOSS,出小怪让坦克拉2秒左右或等坦克将小怪拉倒中场后开启星落+树皮,若点了飓风天赋,能AOE的小怪数量>3个,那么使用飓风清小怪,一般情况下禁用台风,只有当2-3个怪OT时自保使用。鸟德还有非常重要的任务,吹风,及需要及时判断场上被控制队友,打断手中施法立即吹风,优先级为:未下武器的近战>猫德>法师>鸟德>其他远程>下武器的近战,吹风不仅可以其他队友被打死,也可以保护近战位的被控制队友被笨比AOE打死,一般情况下请连续对着需要控制的目标读2次吹风,避免第一个吹风抵抗的尴尬,若被控制的是非常危险的职业例如带着武器的近战、猫德、法师,需要在第一次吹风结束前补一次吹风。被控制的队友会选取被控制一瞬间离他最近的队友输出到死,当带武器的近战被控或身边的法师鸟德被控,第一时间使用台风将起吹远后再马上吹风控制。若治疗被控制则不用管。P2星落可适当控制在需要AOE小怪的时候使用。心控前及心控中严禁使用星落。注意战斗中树皮术的使用。

死亡使者萨鲁法尔: 起手偷狂野魔法药水,按正常起手式进入循环,鸟德的站位永远在BOSS正下方,离楼梯大概1-2码左右的位置,根据团长安排血兽波次使用台风和星落,若没有安排星落波次,可起手触发双饰品后施放。安排血兽吹风要严格执行,需在原地跳起后使用台风,若被安排在2,3次吹风,需要在其他鸟德第一次吹风后,血兽走到台前再使用台风,不要紧接着前一次使用。鸟德转火损失很小,不需要给血兽上DOT,直接切换血兽为目标(一般是中间两个),根据当前日月食BUFF读愤怒和星火术,注意转火期间神像BUFF的保持。之后的星落最好留在血兽出来时使用,或者双SP触发时使用,若血兽OT即将咬到自己,使用树皮术后目标此血兽继续输出,尽快击杀。中印记后使用树皮术。

腐面: 站定原地输出,躲开小软泥滩,若身处大绿水中+BOSS喷吐,开树皮术,大软爆炸阶段若身边无人,开启树皮后原地输出即可。注:小软伤害会触发疯鸡。

烂肠: 一般血量高于80%,有树皮术的保护下,2层孢子可以保证孢子爆炸不死。站位尽量靠近远程集中位置,跑位不需要第一时间到位,从孢子出来到消失仍有数秒时间可以用来走位,尽量安排有DOT填充的时候走位。

普崔希德教授: 因鸟德手短原因,教授的站位比较关键,好的站位直接关系到走位的多少。起手正常站位,在保证和其他远程大概重合的情况下,第一次双软阶段最好的位置是红绿软和BOSS构成的等腰三角形中点,出现红绿软泥后,根据自身BUFF输出红绿软,此时完全放弃BOSS的各种DOT,对红软或者绿软需要上月火或者虫群,最好观察团队中暗牧的BUFF,若都不是鸟德当前软泥的BUFF,需要给当前软泥上精灵火。星落在团队DPS足够的情况下尽量不要在双软阶段施放。若被点名红软,第一时间施放树皮术,在跑位过程中若无技能可用时给自己挂回春以及三花;分摊绿软伤害的时候,若治疗压力较大,爆炸前也需要开启树皮术。此BOSS会有大量走位,非常考验鸟德对于走位和站位的安排,最核心也是难点就是将移动战尽量往木桩战靠拢,在完全满足团队打法和非毒瘤情况下,能少移动一步都会增加DPS。

鲜血议会: 鸟德在天上炸弹距离不远的情况下,打球甚至比猎人更优,只需要使用月火术即可,满足瞬发、即时、无CD的所有优点,对DPS的损失也很小。被炸飞后若自身或者旁边队友血量危机使用回春愈合或者宁静等技能(注:宁静为小队抬血而非团队,且范围不算大),在若干炸弹可能都无人管理的时候,星落或许可以有帮助。

踏梦者瓦莉瑟瑞娅: 起手开启星落+树皮术,若点了飓风天赋,使用飓风AOE胖子死后的蛆非常优秀,灵活运用台风,即可打断冰法施法,又可在关键时候提供位移。除第一个星落,其余都留在火法+镇压者时使用。后期压力过大或者嗜血期间治疗仇恨过大,可使用旋风术保护治疗。

辛达苟萨: 中冰后先给自己挂回春,而后使用树皮术;拉人后走位期间使用各种填充技能,若无其他填充技能可刷一次大爪子来触发清晰预兆。第一次上天阶段,根据剩余冰块血量在最后一个核弹爆炸前后使用星落,第二次上天后需要注意在阶段前期若可以保留饰品触发,则保留,最后一块冰确定位置后尽量向后站位,此时已经可以输出BOSS,尽量开始输出BOSS到最后一块核弹落地期间触发饰品来保证星落的法强。尽量在进入P3时候刚好触发月食BUFF,保证嗜血期星火术加成最大。

巫妖王: P1禁用台风,除非2个或以上小怪被星落打OT,当第二只大怪刚出现时,禁用星落。P1-P2及P3-P4出场后,一般需要给萨满激活,P5阶段根据治疗蓝量给激活。P2阶段鸟德是最适合用来打冰球的职业没有之一,打冰球只用愤怒或者星火术。P3阶段星落一律留在华尔琪阶段,当有点出飓风天赋,华尔琪飞行集中时,使用飓风AOE华尔琪和BOSS,若没点飓风天赋,星落的同时选择最危险的华尔琪单体输出即可。P3阶段会有很多走位,注意安排填充技能,AOE华尔琪期间若需要走位躲污染,优先使用台风作为走位填充。第三波华尔琪若被抓治疗≥2或者戒律牧被抓,寄生前开启树皮术。转阶段使用树皮术。出场后若有本队队友被抓上天,提前使用宁静。P5阶段根据团队安排进剑使用星落(第一次进剑天上灵魂较少可以在P4阶段输出压力较大,场上同时存在2个鬼魂时使用;第二次及之后的进剑若团队中暗牧为非精英组暗牧,一般需要鸟德进剑使用星落)。在剑内请在蓝量允许的情况下给团队成员挂回春,三花因耗蓝较大不建议使用,出剑前3秒变回鹌鹑并刷一个大爪子触发清晰预兆(注意:人形态使用星落后变鹌鹑星落不消失,而鹌鹑形态使用星落后变回人形态星落会消失,所以最好不要有星落接宁静的骚操作)。

总结: 鸟德作为法系工具人,其自身输出并不低于大部分职业,然而短板也非常明显:手短+移动输出能力差,属于入门简单,精通困难的职业。鸟德的输出循环不难,想要鸟德DPS高,最最重要的就是减少不必要的走位,合理安排输出站位,而这两点都需要玩家对BOSS流程的熟练度较高,新手玩家经常犯的错误就是胡乱走位、多余走位,不要小看每一小步走位,其对鸟德的输出影响比其他法系职业都要大,因此我们时常可以看到同一个团队中几个鸟德的输出差距巨大。鸟德拥有强大的爆发AOE技能星落、全游戏唯一的战复技能、各式各样的团队辅助技能以及远超于所有职业的长相萌点,在团队中也比较好找到工作。

 



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