[专栏]NVIDIA 528.24新驱动更新要点

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[专栏]NVIDIA 528.24新驱动更新要点

2024-01-04 23:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

英伟达于2023年1月24日发布GeForceGameReady 528.24驱动程序

新驱动对为支持 NVIDIA DLSS 3 技术的最新游戏,包括《漫威暗夜之子 Marvel's Midnight Suns》《火星孤征 Deliver Us Mars》和《杀手3 Hitman 3》。此外这个新驱动还新支持了两款NVIDIA DLSS技术的游戏,包括《死亡空间 Dead Space》《魔咒之地 Forspoken》

可以看出来,此版本主要对以上游戏的DLSS技术更新支持。

修复了Pr PS和一些生产力的软件在上一版本528.02不稳定的BUG,所以经常使用adobe和autodesk产品的小伙伴建议更新至最新驱动。

而528.02驱动日志中已知存在的游戏BUG均未修复。Steam版地平线4玩一会儿就卡住的bug也没有进行修复。

也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。

根据这些问题再决定更新与否。

Release 525中新功能的支持.

添加对 CUDA 11.8 和 CUDA12.0

添加对RTX4090、RTX4080、RTX3070Ti、RTX 4070 Ti、RTX3060Ti、RTX3060 8G GPU的支持

528.24已修复的问题,包括如下 :

Adobe Premiere Pro、Photoshop 和 Lightroom 不稳定 528.02 [3940086]

使用 GeForce Experience 时,Adobe Photoshop 24.1 应用程序不稳定 528.02 [3940488]

[Adobe Premiere Pro] ProRes RAW 文件预览时全黑[3924753]

Autodesk Alias:预期的透明窗口显示为不透明 [3891620]

由于渲染引擎故障,OctaneBench 2020 间歇性失败 [3880988]

528.24已知存在的问题,包括如下:

使用非原生分辨率时,在游戏中打开和关闭 HDR 会导致游戏稳定性问题。 [3624030]

如果启用了 DSR/DLDSR,显示器可能会在从显示器睡眠唤醒时短暂闪烁。 [3592260]

[Steam 版] 地平线4 Steam版 可能会在玩 15-30 分钟后卡住 [3866530]

[光环战争2] 游戏中的树叶比正常情况下大,并且不断闪烁 [3888343]

[GeForce RTX 4090] 看门狗 2 凝视天空时可能会出现闪烁[3858016]

RedCine-X Pro 在视频播放期间使用效果时可能会崩溃 [3809401](此问题存疑)

528.24包括如下组件: 

图形驱动程序 -  528.24(上一版本528.02)

HD音频驱动程序 - 1.3.39.16(原未更新)

NVIDIA GeForce Experience - 3.26.0.160(原未更新)

PhysX系统软件 - 9.21.0713(原未更新)

DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.963.0(原未更新)

CUDA - 12.0(原未更新)

528.24支持以下 API:

用于 NVIDIA® MaxwellTM 和更高版本 GPU 的开放计算语言(OpenCLTM 软件)3.0

OpenGL® 4.6

Vulkan® 1.3

DirectX 11

DirectX 12

测试平台: 

CPU:i7-12700K 大核倍频50 

内存:科赋雷霆8Gx4 4000C18 

主板:微星PRO Z690-A D4 

散热:利民FC140 

固态:铠侠RD10 500G 

固态:阿斯加特AN21T 

固态:光威Basic 1T 

显卡:iGame RTX3080水神 

录制:GC553+GTX1660s 

驱动:528.02 528.24 

Resizable Bar开启

我们使用3DMARK 内Fire Strike Extreme和Time SPY进行了测试,

与上一版本528.02对比,结果如下。

528.02 TSPY 17690 FSE 21834

528.24 TSPY 17634 FSE 21951

528.02 Time SPY528.02 Fire Strike Extreme528.24 Time SPY528.24 Fire Strike Extreme我们找到8款游戏与上一版本528.02驱动进行实测对比528.02 GPUZ528.24 GPUZ

8款游戏分别为 CSGO 刺客信条:英灵殿 地平线5 荒野大镖客2 古墓丽影暗影  赛博朋克2077 杀手3 往日不再。

经过实测,结果如下。

528.02 vs 528.24 | 8款游戏FPS测试

CSGO在2K高画质下,528.24平均帧为529帧与上一版本528.02相差4帧。

刺客信条英灵殿在2K极高的画质下,比上一版本高3帧,新驱动528.24成绩108帧。

地平线5在2K预设极端画质下,与上一版本帧数成绩相同都是108帧。

古墓丽影暗影在2K预设最高的画质下,528.24与上一版本帧数成绩相同都是149帧。

荒野大镖客2在2K预设等级拉满的情况下,528.24与上一版本帧数成绩相同都是104帧。

赛博朋克2077在2K画质拉满的情况下,比上一版本高1帧,新驱动528.24成绩88帧。

杀手3在2K超高画质下,比上一版本高3帧,新驱动528.24成绩152帧.

往日不再在2K极高的画质下,与上一版本帧数只相差3帧,新驱动成绩帧数为167帧。

由于本次测试开启了Resizable Bar,部分游戏更新,以及预设设置轻微变动,

本次测试与上一次528.02驱动更新视频中,帧数有一些细微的差别。

但是总体来说,新驱动与上一版本在性能上基本没有差别,

帧数差距基本算是个误差,low也基本没有差别,FPS和延迟曲线较上一版本没有太大波动。

原游戏录制画面在FPSTEST,发到那边账号。

如果想自己看检测数据分析的可以去看看。

点击这里查看528.24驱动更新视频版点击这里查看528.02与528.24驱动测试录制

好了今天的视频就到这了,我是轻兵者,下次驱动更新我们不见不散!

如果本次更新日志对您有帮助 希望大家能给个三连支持一下。这对新人up非常重要



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