[专栏]NVIDIA 535.98新驱动更新要点

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[专栏]NVIDIA 535.98新驱动更新要点

2023-10-24 17:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

先说结论,不建议更新。为什么?

8个游戏加上3dmark新驱动全都低,两个游戏测试干闪退了

不信请继续看!

英伟达于2023年5月30日发布Game Ready 535.98驱动程序

新驱动对《括暗黑破坏神 IV》提供DLSS3支持。

此外,推出支持DLSS 2的游戏System Shock!

因为更新了这款驱动,我对我的测试平台的系统非常怀疑,

目前已经更新win11

游戏测试结果和总结在专栏结尾,大家一定要看到最后。

也希望大家可以完整的看一下本专栏中的问题统计。

根据这些问题再决定更新与否。

Release 535中新功能的支持.

支持 CUDA 12.2

添加最新的性能改进、错误修复和驱动程序增强。

535.98已修复的问题,包括如下 :

游戏BUG:

应用 GeForce Experience Freestyle 过滤器导致游戏崩溃 [4008945]

一般BUG:

如果启用了 DSR/DLDSR,显示器可能会在从显示器睡眠唤醒时短暂闪烁。 [3592260]

[SOLIDWORKS 2023] 启用增强图形性能时出现渲染问题 [4050712]

[MAGIX Vegas Pro] 预览在某些笔记本电脑上无法正常工作 [4067005]

[TouchDesigner] 使用 Vulkan 时性能下降 [3952439]

[Nsight Tools] 之前需要重启的异常终止 [4056470]

535.98已知存在的问题,包括如下:

[GeForce RTX 4090] 看门狗 2 凝视天空时可能会出现闪烁[3858016]

在 Latencymon 中观察到 DPC 延迟增加 [3952556]

使用非原生分辨率时,在游戏中打开和关闭 HDR 会导致游戏稳定性问题。 [3624030](此问题存疑)

[光环战争2] 游戏中的树叶比正常情况下大,并且不断闪烁 [3888343](此问题存疑)

RedCine-X Pro 在视频播放期间使用效果时可能会崩溃 [3809401](此问题存疑)

535.98包括如下组件: 

图形驱动程序 -  535.98(上一版本532.03)

HD音频驱动程序 - 1.3.40.14(原未更新)

NVIDIA GeForce Experience - 3.27.0.112(原未更新)

PhysX系统软件 - 9.21.0713(原未更新)

DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.964.0(原未更新)

CUDA - 12.2(原12.1) 

535.98支持以下 API:

用于 NVIDIA® MaxwellTM 和更高版本 GPU 的开放计算语言(OpenCL 软件)3.0

OpenGL® 4.6

Vulkan® 1.3

DirectX 11

DirectX 12

测试平台:

CPU:i7-12700K 大核倍频50

内存:16Gx2+8Gx2 4000C18

主板:微星PRO Z690-A D4

散热:利民FC140

固态:三星PM9A1

固态:1T+2T

显卡:iGame RTX3080水神

录制:GC553 + RTX2060

驱动:535.98 532.03

Resizable Bar开启 

我们使用3DMARK 内Fire Strike Extreme和Time SPY进行了测试,

与上一版本532.03对比,结果如下

532.03 TSPY 17674 FSE 21947

535.98 TSPY 17266 FSE 21469 

535.98 Time SPY535.98 FireStrikeExtreme

我们找到8款游戏与上一版本532.03驱动进行实测对比,测试分辨率为1440P

535.98GPUZ

测试结果如下:

535.98 VS 532.03 | 8款游戏FPS测试

从这个结果中可以看到,大部分游戏都比之前低那么1点点,你要说是误差吧,

但是8个游戏加上3dmark新驱动全都低,两个游戏测试干闪退了,大表哥2硬是上了3次都没过去。

别tm说我大表哥有问题,后测A卡的时候没有一点毛病。

存疑问题就是在之前版本中为一直存在的问题,但是没有在日志中提到解决的问题。

原游戏录制画面在FPSTEST,发到那边账号。

如果想 自己看 检测数据自己分析的可以去看看。

点击这里查看535.98驱动更新视频版

点击这里查看535.98与532.03驱动测试录制

好了今天的文章就到这了,如果文章对您有帮助,记得点赞关注哦!

我是轻兵者,下次驱动更新我们不见不散! 



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