3dmax从建模到渲染,对显存要求大吗?

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3dmax从建模到渲染,对显存要求大吗?

2024-05-08 00:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

对于您可能在 3ds Max 中执行的大多数“正常”操作,GPU 绝对处于 CPU 的次要位置。

它主要负责向您展示 CPU 的计算结果,因此当您进行建模、纹理、动画等“主动”工作时,您不需要那么多的 GPU 性能。

因此,即使是像 NVIDIA RTX 3060 或 AMD RX 6600 XT 这样功能中等的 GPU 也足以帮助加速可能需要 GPU 的一切。但如果你使用的是GPU 渲染,情况就会改变。

首先,您将无法使用任何 AMD 卡在 3ds Max 的默认渲染引擎 Arnold 中进行渲染。所以你一半的选择就消失了。

其次,您需要一个功能更强大的 GPU 才能正确利用 GPU 渲染,尤其是具有更多VRAMCUDA 核心的GPU 。至少需要 RTX 3070,最好是 RTX 3080 Ti,甚至多个 GPU。

这些卡显然比 RTX 3060 更昂贵,但将为您提供更快的 GPU 渲染时间,并且可以说,更重要的是,为您提供更多的 VRAM 来使用,这样当您尝试渲染复杂的场景。

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