Fusion 360 渲染教程(上)

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Fusion 360 渲染教程(上)

2024-05-29 18:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

本节教程将教大家学习如何使用本地光线跟踪功能创建图像,如何使用云渲染创建图像,以及查看渲染作品库中的云渲染图像。快快打开Fusion 360,跟着教程一起学习吧~

渲染

学习如何使用各种渲染命令。

渲染是使用计算机程序合并几何图元、相机、纹理、照明光源和着色(也称为材料)信息,从而生成图像的过程。

在渲染图像之前,外观材料会应用到设计的各个部分,以直观显示您的设计在现实世界的外观。材料包含塑料、玻璃、金属、油漆和木材(以及几乎您能想到的任何其他内容)的视觉特性,以创建真实照片级图像。

数据集

在“数据面板”的“样例”部分中,浏览到以下位置:

基本培训 > 07 - 渲染 > 07_Rendering_UtilityKnife.f3d

此数据集用于本章中的 5 个课程。打开设计并按照下面的分步指导快速开始本课程。

1.如果当前未显示“数据面板”,请单击屏幕顶部的“显示数据面板”图标,“数据面板”显示在程序窗口的左侧。

2.“数据面部”的顶层(主视图)分为两个子部分:“项目”和“样例”。滚动到“项目”列表底部(如有必要)以查看“样例”列表。

3.找到“样例”下的“基本培训”条目,然后双击它。“数据面板”现在会显示一个文件夹列表,其中包含培训课程数据集。文件夹名称与相关培训课程名称匹配。

4.找到相关的文件夹,然后双击它以查看可用模型文件的列表。某些课程中仅包含单个数据集。其他课程则包含多个数据集。

提示:如果您无法找到特定的命令,可以通过点击键盘上的“S”键按名称来搜索命令。 这将显示工具箱,您可以在其中搜索特定的命令。

应用材料

了解如何指定外观材料。

学习目标

1.访问“渲染”工作空间

2.了解“外观材料”窗口

3.指定的几何图元外观材料

4.在浏览器中指定实体的外观材料

应用材料的步骤第 1 步:转到“渲染”工作空间

“渲染”工作空间工具栏包含用于设置模型和创建渲染的工具。

1.如果文档为只读文件,请单击“文件”下拉列表中的“另存为”,将此样例文件复制到您的个人项目。

2.单击工具栏左侧的“设计”以查看其他可用的工作空间。

3.从下拉列表中选择“渲染”工作空间。

注意:您可能已注意到,从“模型”移动到“渲染”后环境稍微有



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