3dmax 法线重置

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3dmax 法线重置

2024-07-15 02:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

从一个模型分离部位时,分离出的部分,面法线发生了混乱,左边原始模型,右边分离后

重置法线方法

对模型(比如对分离出的下半身)添加 EditoNormal修改器

选中模型部位

添加Edit Normals修改器

在EditorNormals编辑器的Normal下选择所有的面,法线颜色会变成红色

点reset重置法线,法线变为蓝色

最后右键Editor Normal->Collapse To

模型变为这样

最后对分离出的下半身重新指定下平滑组,注意,这里需要poly的面模式,并且要选中要平滑的所有面

最终结果

特殊说明

如果向上面已经加了skin修改器,Collapse To后会吧skin修改器一起合并进去,如果不想合并skin修改器,只需要调整下skin修改器和Editor Normal修改的上下位置即可

如下,把skin拖到上面,然后在对Edit Normals右键,Collapse To即可



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