3dmax 法线重置 |
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从一个模型分离部位时,分离出的部分,面法线发生了混乱,左边原始模型,右边分离后
重置法线方法 对模型(比如对分离出的下半身)添加 EditoNormal修改器
最后右键Editor Normal->Collapse To
最后对分离出的下半身重新指定下平滑组,注意,这里需要poly的面模式,并且要选中要平滑的所有面
最终结果
特殊说明 如果向上面已经加了skin修改器,Collapse To后会吧skin修改器一起合并进去,如果不想合并skin修改器,只需要调整下skin修改器和Editor Normal修改的上下位置即可 如下 |
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