3ds Max汽车高级绑定教程

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3ds Max汽车高级绑定教程

2024-07-10 10:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

01 专辑概述

02项目梳理与层级关系设置

03 文件的简模查看

04 车轮旋转位置

05 汽车的运动分析

06 车的主体控制器

07 控制器命名与层级关系

08 添加车轮的控制器

09 控制器的显示设置

10 控制器层级关系

11 冻结处理让数据归零

12 添加倾斜摇晃

13 运动枢轴的原理讲解

14 设置好车轮的基础绑定

15 创建全面的操纵系统

16 锁定控制器不必要的轴向1

17 锁定控制器不必要的轴向2

18 使用FFD修改器对轮胎进行形变操作1

19 使用FFD修改器对轮胎进行形变操作2

20 设置路径动画

21 添加自动导航

22 让轮子随车体运动而旋转1

23 让轮子随车体运动而旋转2

24 物体根据地形自动运动原理讲解

25 让汽车在不同地形走动1

26 让汽车在不同地形走动2



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