如何使用3dmax混合材质?给物体同时附加两种材质呢?

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如何使用3dmax混合材质?给物体同时附加两种材质呢?

2023-03-13 09:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

导读 如何使用3dmax混合材质?给物体同时附加两种材质呢?

如何使用3dmax混合材质?给物体同时附加两种材质呢?

原标题:如何使用3dmax混合材质?给物体同时附加两种材质呢?

3dmax混合材质怎么使用?这类问题,并且,在同一个3dmax模型上附加上两种或者更多种材质贴图的话,是否需要通过3dmax混合材质功能来实现呢?具体又该怎么操作呢?小编在网上看到有朋友提问,又不如何解决?

渲云小编通过一个简单的3dmax模型来演示,这样可以让大家更易懂。

1、怎样使用3dmax混合材质,来给这个模型同时附加两种材质效果。

2、打开材质编辑器,这里默认的是标准材质,而如果我们需要用到两种材质混合的效果的话,就需要点击standard,将标准材质更换成3dmax混合材质。

3、将材质设置为3dmax混合材质的时候,会弹出一个小对话框,选择是否丢弃旧材质。

我们这里可以选择第一项“丢弃旧材质”,如果我们已经给模型贴好了一种材质,想同时附加第二种材质的话,这里就不需要丢弃了。

4、在3dmax混合材质的混合基本参数下,首先给我们的材质1加载一个VRayMtl材质,点击材质1打开参数设置。

将漫反射颜色设置为红16 绿11 蓝7,再将反射颜色设置为红80 绿80 蓝80。

5、然后返回到混合基本参数,我们再设置3dmax混合材质的第二种材质参数。将材质2加载一个VRayMtl材质,点击材质2打开参数设置。

将3dmax混合材质的材质2漫反射颜色设置为红152 绿97 蓝49,再将反射颜色设置为红139 绿136 蓝99.再将高光光泽度设置为0.85,反射光泽度设置为0.8,细分设置为15。

6、再回到3dmax材质混合基本参数,将遮罩贴图通道中加载我们已经准备好的遮罩雕花图片文件。

将做好的3dmax混合材质赋给模型后,完成了同时给模型物体附加两种材质的操作了。

做好的3dmax混合材质效果:

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