如何在3dmax中将模型导出成FBX格式并带贴图动画? |
您所在的位置:网站首页 › 3dmax无法导出fbx文件 › 如何在3dmax中将模型导出成FBX格式并带贴图动画? |
打开动作文件后,要保证动作序列帧当前是在第0帧,否则导出的动作可能帧数偏少:3dmax导出FBX的时候,可能下面红框中的选项没有勾选,如果不勾选,导出的FBX文件导入UE4会有警告或错误。点击导出后可能会有很多warning,没有error就没什么问题。UE4导入fbx的时候,默认没有勾选“导入动画”(Import Animations),需要手动勾选一次,以后再导入就会自动勾选了。同一个模型第二次导入其他动画的时候,可以指定上一次导入时自带的骨骼(指定现成的Skeleton),这样避免同一个模型因为骨骼命名不同而存在两个骨骼文件。 |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |