如何在3ds Max中进行90度旋转操作

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如何在3ds Max中进行90度旋转操作

2024-06-26 18:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

在3ds Max中进行90度旋转操作是一个非常基础的技能,可以帮助我们完成各种建模和动画效果。下面,我将向大家介绍如何在3ds Max中进行90度旋转操作的详细步骤。

首先,我们需要打开3ds Max软件,并创建一个3D物体。可以通过点击菜单栏上的“Create”选项来选择合适的物体,比如盒子或球体。

然后,我们需要选中创建的物体。可以使用选择工具(位于工具栏中的第一个图标)来选中物体。点击并拖动选择工具,将其在物体上拖动,直到物体被完整地包围。

接下来,我们需要进入旋转模式。可以通过点击菜单栏上的“Modify”选项来选择旋转工具。点击旋转工具后,我们将看到物体上出现三个轴线和一个圆圈。

现在,我们可以开始进行90度旋转操作。在旋转工具被选中的状态下,我们可以点击并拖动物体上的任意一个轴线或圆圈进行旋转。如果我们想要将物体顺时针旋转90度,可以点击并拖动X轴线或圆圈;如果我们想要将物体逆时针旋转90度,可以点击并拖动Y轴线或圆圈。

当我们点击并拖动轴线或圆圈时,我们可以看到物体在三维视图中进行旋转,并实时反映出旋转的角度。我们可以拖动到所需的角度,并松开鼠标来完成旋转操作。

另外,我们还可以通过输入旋转角度的数值来完成旋转操作。在旋转工具被选中的状态下,我们可以在属性编辑器中找到“Rotate”选项。在“Rotate”选项中,我们可以看到物体的X、Y和Z轴的旋转角度。我们可以手动输入90或-90来进行旋转操作。

此外,我们还可以通过使用快捷键来进行90度旋转操作。按住Ctrl键并点击鼠标右键,选择“Rotate”选项后,我们可以用鼠标滚轮来进行90度的旋转操作。

最后,完成旋转操作后,我们可以按下键盘上的Ctrl+S键来保存我们的模型。我们也可以将模型导出为其他文件格式,比如.obj或.stl,以便在其他软件中使用。

总结起来,通过以上几个步骤,我们可以在3ds Max中进行90度的旋转操作。这是一个非常基础的技能,对于建模和动画制作非常有帮助。希望本文对大家有所帮助,谢谢阅读。

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