3d max 视图快捷键

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3d max 视图快捷键

2024-07-08 03:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

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常用的是   F:正视图;   T:顶视图;   L:侧视图;   P:**图;   C:相机视图。还有其他的,我就不列了。   

二   视图的变换    常用的是    Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在**图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;    鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;    Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。    鼠标中键按下:平移视图;    “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;    I   :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。    D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。    1左边那个键:刷新视图。    Shift+Z:对视图操作的undo。    三   物体的观察    Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。    Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。    F3:线筐显示和shader显示的切换。    F4:shader显示下再显示线筐的切换。    F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。    J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。    O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。    四   物体的变换    Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。    F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。    S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。    空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。    +、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。    A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。    Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。    Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。    1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。    6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。    五   对话框调出    H:选择物体。    M:材质编辑。    F10:渲染。    六   渲染、动画    Shift+Q:渲染当前视窗    K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)    *************************    3dSmax快捷键    主界面    显示降级适配(开关)   【O】    适应**图格点   【Shift】+【Ctrl】+【A】    排列   【Alt】+【A】    角度捕捉(开关)   【A】    动画模式   (开关)   【N】    改变到后视图   【K】    背景锁定(开关)   【Alt】+【Ctrl】+【B】    前一时间单位   【.】    下一时间单位   【,】    改变到上(Top)视图   【T】    改变到底(Bottom)视图   【B】    改变到相机(Camera)视图   【C】    改变到前(Front)视图   【F】    改变到等大的用户(User)视图   【U】    改变到右(Right)视图   【R】    改变到**(Perspective)图   【P】    循环改变选择方式   【Ctrl】+【F】    默认灯光(开关)   【Ctrl】+【L】    删除物体   【DEL】    当前视图暂时失效   【D】    是否显示几何体内框(开关)   【Ctrl】+【E】    显示第一个工具条   【Alt】+【1】    专家模式�全屏(开关)   【Ctrl】+【X】    暂存(Hold)场景   【Alt】+【Ctrl】+【H】    取回(Fetch)场景   【Alt】+【Ctrl】+【F】    冻结所选物体   【6】    跳到最后一帧   【END】    跳到第一帧   【HOME】    显示/隐藏相机(Cameras)   【Shift】+【C】    显示/隐藏几何体(Geometry)   【Shift】+【O】    显示/隐藏网格(Grids)   【G】    显示/隐藏帮助(Helpers)物体   【Shift】+【H】    显示/隐藏光源(Lights)   【Shift】+【L】    显示/隐藏粒子系统(Particle   Systems)   【Shift】+【P】    显示/隐藏空间扭曲(Space   Warps)物体   【Shift】+【W】    锁定用户界面(开关)   【Alt】+【0】    匹配到相机(Camera)视图   【Ctrl】+【C】    材质(Material)编辑器   【M】    最大化当前视图   (开关)   【ALT】+【W】    脚本编辑器   【F11】    新的场景   【Ctrl】+【N】    法线(Normal)对齐   【Alt】+【N】    向下轻推网格   小键盘【-】    向上轻推网格   小键盘【+】    NURBS表面显示方式   【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】    NURBS调整方格1   【Ctrl】+【1】    NURBS调整方格2   【Ctrl】+【2】    NURBS调整方格3   【Ctrl】+【3】    偏移捕捉   【Alt】+【Ctrl】+【空格】    打开一个MAX文件   【Ctrl】+【O】    平移视图   【Ctrl】+【P】    交互式平移视图   【I】    放置高光(Highlight)   【Ctrl】+【H】    播放/停止动画   【/】    快速(Quick)渲染   【Shift】+【Q】    回到上一场景*作   【Ctrl】+【A】    回到上一视图*作   【Shift】+【A】    撤消场景*作   【Ctrl】+【Z】    撤消视图*作   【Shift】+【Z】    刷新所有视图   【1】    用前一次的参数进行渲染   【Shift】+【E】或【F9】    渲染配置   【Shift】+【R】或【F10】    在xy/yz/zx锁定中循环改变   【F8】    约束到X轴   【F5】    约束到Y轴   【F6】    约束到Z轴   【F7】    旋转(Rotate)视图模式   【Ctrl】+【R】或【V】    保存(Save)文件   【Ctrl】+【S】    透明显示所选物体(开关)   【Alt】+【X】    选择父物体   【PageUp】    选择子物体   【PageDown】    根据名称选择物体   【H】    选择锁定(开关)   【空格】    减淡所选物体的面(开关)   【F2】    显示所有视图网格(Grids)(开关)   【Shift】+【G】    显示/隐藏命令面板   【3】    显示/隐藏浮动工具条   【4】    显示最后一次渲染的图画   【Ctrl】+【I】    显示/隐藏主要工具栏   【Alt】+【6】    显示/隐藏安全框   【Shift】+【F】    *显示/隐藏所选物体的支架   【J】    显示/隐藏工具条   【Y】/【2】    百分比(Percent)捕捉(开关)   【Shift】+【Ctrl】+【P】    打开/关闭捕捉(Snap)   【S】    循环通过捕捉点   【Alt】+【空格】    声音(开关)   【\】    间隔放置物体   【Shift】+【I】    改变到光线视图   【Shift】+【4】    循环改变子物体层级   【Ins】    子物体选择(开关)   【Ctrl】+【B】    帖图材质(Texture)修正   【Ctrl】+【T】    加大动态坐标   【+】    减小动态坐标   【-】    激活动态坐标(开关)   【X】    精确输入转变量   【F12】    全部解冻   【7】    根据名字显示隐藏的物体   【5】    刷新背景图像(Background)   【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】    显示几何体外框(开关)   【F4】    视图背景(Background)   【Alt】+【B】    用方框(Box)快显几何体(开关)   【Shift】+【B】    打开虚拟现实   数字键盘【1】    虚拟视图向下移动   数字键盘【2】    虚拟视图向左移动   数字键盘【4】    虚拟视图向右移动   数字键盘【6】    虚拟视图向中移动   数字键盘【8】    虚拟视图放大   数字键盘【7】    虚拟视图缩小   数字键盘【9】    实色显示场景中的几何体(开关)   【F3】    全部视图显示所有物体   【Shift】+【Ctrl】+【Z】    *视窗缩放到选择物体范围(Extents)   【E】    缩放范围   【Alt】+【Ctrl】+【Z】    视窗放大两倍   【Shift】+数字键盘【+】    放大镜工具   【Z】    视窗缩小两倍   【Shift】+数字键盘【-】    根据框选进行放大   【Ctrl】+【w】    视窗交互式放大   【[】    视窗交互式缩小   【]】    轨迹视图    加入(Add)关键帧   【A】    前一时间单位   【】    编辑(Edit)关键帧模式   【E】    编辑区域模式   【F3】    编辑时间模式   【F2】    展开对象(Object)切换   【O】    展开轨迹(Track)切换   【T】    函数(Function)曲线模式   【F5】或【F】    锁定所选物体   【空格】    向上移动高亮显示   【↓】    向下移动高亮显示   【↑】    向左轻移关键帧   【←】    向右轻移关键帧   【→】    位置区域模式   【F4】    回到上一场景*作   【Ctrl】+【A】    撤消场景*作   【Ctrl】+【Z】    用前一次的配置进行渲染   【F9】    渲染配置   【F10】    向下收拢   【Ctrl】+【↓】    向上收拢   【Ctrl】+【↑】    材质编辑器    用前一次的配置进行渲染   【F9】    渲染配置   【F10】    撤消场景*作   【Ctrl】+【Z】    示意(Schematic)视图    下一时间单位   【>】    前一时间单位   【


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