【答疑】3D MAX里使用图形合并时拾取不了图形的三种原因 |
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肖阳森 3dmax图形合并拾取不了的原因一:被合并对象并非二维图形 3dmax里的图形合并指令,只能用在二维对象和三维对象之中。在使用图形合并之前,首先要保证所拾取的图形是二维的,不能添加任何修改器。如果想被合并的对象并非二维对象(包括直线和3d模型),则需要使用其它指令进行合并。 解决方法:直线是无法进行拾取的,需要先转换成形状。两个三维模型的合并可以使用其他指令(附加等)。 3dmax图形合并拾取不了的原因二:图形有关联 如果有些图形是关联的,就会出现拾取不了的情况。在这种时候,如果想要拾取图形的话,必须先取消关联,使其成为独立的图形才行。这样的情况最常出现于对称图形的拾取之中。 解决方法:进入修改面板,取消两个图形关联之后,再分别进行拾取。 3dmax图形合并拾取不了的原因三:图形未挤出 即使是合并之后,被合并的二维图形也不是三维对象,而是变成了一个没有体积的面。 如果选中三维模型能看到被合并的二维图形,不选中的时候无法看到的话,这时其实已经拾取成功,但是因为图形没有挤出,所以看不到图形而已。 解决方法:给3d模型添加一个编辑多边形的修改器后,选中被合并的二维图形,挤出一定的高度。
2019.11.19 |
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