超详细的3dmax低模多边剑制作教程(一),从剑柄开始(上)

您所在的位置:网站首页 3dmax制作螺栓和螺母视频怎么做的 超详细的3dmax低模多边剑制作教程(一),从剑柄开始(上)

超详细的3dmax低模多边剑制作教程(一),从剑柄开始(上)

2024-07-17 14:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

你将要创造什么 

       本教程将带你一步一步创建一个低多边形剑模型,你可以在视频游戏,图形设计和插图项目中使用,同时 快速学习  3D Studio Max。 

       你将在本教程中学到的一些技巧包括创建基本的3D形状,建模技术和为纹理准备拓扑。

       1.  如何创造剑柄

       步骤1

       本教程使用正视图 。要更改视图,请单击  视口上任意位置的鼠标中键或屏幕左上角的小按钮。 

 

       第2步

       通过选择“ 创建”>“标准基本体”>“圆柱体”将一个  圆柱体 生成到场景中  。

  

       第3步

       在Cylinder Parameters中输入以下内容:

       半径: 15米       高度: 90米       高度段: 3       上限细分: 1       双方: 6

 

       第4步

       通过右键单击圆柱体并选择“ 转换为可编辑多边形”,使新对象成为可编辑多边形。

 

       第5步

       通过选择“ 移动工具”然后按住键盘上的Shift键 将Y轴上 的重复对象拖出现有工具 ,  复制圆柱体  。

       你也可以使用 右键单击>克隆 以复制对象。请确保你选择  复制 的  克隆选项。

 

       第6步

       使用“  多边形选择工具”选择克隆圆柱体的所有顶部多边形(可以通过按住键盘上的Shift键来完成此操作  )。一旦选择了除底部多边形以外的所有多边形,请按键盘上的Delete键 删除它们  。

紧接上节

       第7步

       使用“  缩放工具”缩短克隆的圆柱体。

  

       第8步

       使用“  缩放工具” 增加克隆圆柱体的宽度,然后将其放在第一个圆柱体的顶部。

  

       第9步

       使用  边框选择工具 或  边缘选择工具 选择圆柱体的所有顶边。然后单击  Cap  按钮 填充空白区域。

  

       第10步

       使用“  切割工具”创建沿圆柱体中心向下延伸的边缘。

  

       第11步

       复制顶部圆柱体并将其移动到手柄底部。

 

 

       第12步

       转到建模> Swift循环。 使用  Swift Loop 在复制圆柱体对象周围创建一个新环。       

 

 

       第13步

       选择新边缘并使用“  缩放工具”向外展开内圈。

 

 

       第14步

       复制新形状并使用“  旋转工具”将对象旋转90度。然后使用“  移动工具” 将对象直接放在手柄下方。

 

 

       第15步

       通过检查其他视图(前,右,左,上和下)确保所有对象都集中在一起。 

       使用  移动工具 或在底部输入一个值(x,y或z)来调整对象。       

  

        第16步

       选择顶部圆柱体对象并再次复制。将新的复制圆柱移动到手柄的底部。

        

       第17步

       使用“  顶点选择工具”选择手柄的中间顶点。选择中间顶点并突出显示为红色后,使用“  缩放工具”将顶点向内移动到手柄中间。

 

       第18步

       再次浏览每个对象并使用上述技术根据自己的喜好进行调整。 

自己从学习3D建模到从事建模工作,除了将自己的一些经验和所知分享给可能需要的朋友之外,这些年里还整理了一套适合用于零基础学习者的3D建模干货资料(软件安装包、基础操作视频教程、插件、电子书等等),渴望学习的小伙伴,欢迎加入我们的学习圈

可以在评论区评论333



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


    CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3