3DMAX建模基础教程:实例与复制 |
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3D Studio Max,或称3DMAX,是一种专业的三维计算机图形软件,被广泛应用于电影、电视、游戏开发等领域。以下是一份关于3DMAX建模基础教程的实例与复制的详解。 3D模型实例化 实例化是一种重复使用相同对象的技术,而无需每次都创建新的对象。在3DMAX中,通过实例化,你可以将一个模型复制并粘贴到场景中的其他位置,而无需每次都创建新的模型。这大大提高了工作效率。 步骤: 1. 首先,选择你要实例化的模型。在选中模型后,右键点击并选择“复制”。 2. 然后,将光标移动到你想要粘贴的位置,右键点击并选择“粘贴”。你会看到一个新的模型被创建,它是原始模型的实例。 复制与粘贴 在3DMAX中,复制和粘贴是一种常见的操作,可以帮助你快速创建多个相同的模型。 步骤: 1. 选中你要复制的模型。在选中模型后,右键点击并选择“复制”。 2. 然后,将光标移动到你想要粘贴的位置,右键点击并选择“粘贴”。你会看到一个新的模型被创建,它是原始模型的复制。 以上就是关于3DMAX建模基础教程的实例与复制的详解。通过掌握这些技巧,你将能够更高效地使用3DMAX进行建模。 中鲨科技是山东的一家以游戏原画培训、游戏建模培训、动漫培训为主的大型培训机构和游戏开发机构。 |
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