三阶魔方层先法速拧进阶指南 |
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首先给出结论,按照本文稍加练习层先法后,您可以轻松薄纱您身边的 CFOP 初学者。 本文干货满满,建议先点赞并收藏后观看。 层先法 (Layer By Layer Method) ,是三阶魔方的初级还原方法,公式一共只有几个,而代价就是还原的步数非常多。但是当熟练掌握层先法时,也是可以轻松达到 Sub 30 甚至 Sub 20 的。 以GAN魔方三阶魔方初级还原教程[1]为例,层先法一共分为以下7步。 白色十字架。 复原 4 个白色角块。 复原 4 个中层棱块。 复原 4 个顶层棱块色向。 复原 4 个顶层角块色向。 复原 4 个顶层角块位置。 复原 4 个顶层棱块位置。实际上,CFOP 只是将层先法的 7 步简化为 4 步,分别是 C(Cross,1) 、F(F2L,2∼3)、O(OLL,4∼5)、P(PLL,6∼7)。由此可见,练习层先法的重要性不言而喻。当然,接下来我们也会逐步从层先法过渡到 CFOP,实现科学地学习 CFOP。 ![]() 白色十字架在层先法中的做法常常分为两步,即先做出黄色小花再依次对棱还原。诚然,对于初学者而言,这种方法简单易懂。但是当积累到一定经验时,便会发现这种方法实在是太慢了。想要提速,必须果断放弃这种做法,直接完成白色十字架。 在观察的 15 秒时间之内,我们可以找出四个白色棱块的位置并且想好做法,最好在还原白色十字架时做到全预判。从原来的初级方法过渡到 Cross 时,不能急于求成,可以放慢速度,切记勤加练习,多思考最优的处理方法,很快便会适应并且熟练掌握。 2. 复原 4 个白色角块。 熟练后直接按照初级公式做就可以达到很快的速度。值得注意的是,在某些时候我们可以通过观察角块和棱块成对存在的情况,直接还原角块和棱块,节省出下一步做棱块公式的时间。 这便是 F2L 的思想。下面是一些简单的例子。 ![]() 3. 复原 4 个中层棱块。 这一步的方法有很多,在GAN魔方 CFOP 高级还原公式中,列举了以下 2 个。 ![]() 但是在某些情况下,做上述 2 个公式时需要转体。例如,在左图中做一个 y 转体的情况下,我们可以直接做 (L U)2 L (U′ L′)2 ,省去做 y′ 转体的时间。公式可以根据情况或你觉得更为顺手的加以选择。 这一步熟练后,我们在做公式时同时可以观察待还原棱块的位置,保证公式与公式之间的连贯性,勤加练习后可以做到全预判,且公式之间几乎无缝衔接。 4. 复原 4 个顶层棱块色向。 只考虑棱块颜色,在以下的两种情况中,直接做公式 f (R U R′ U′) f′ ,代替原先的公式 F (R U R′ U′) F′。可以完成做 2 次旧公式的效果并且省去了原先的 2 次转体。 ![]() 5. 复原 4 个顶层角块色向。 这里一共有 7 种情况,对于其中的 5 种情况,我们都需要做2次公式。因此,在这些情况层下我们可以直接学习 OLL 中的做法。 ![]() ![]() 此外,以上还列举了 3 种角块均已还原的情况。这 10 种情况观察难度很低,十分建议学习。也可以选择 COLL+EPLL 的方式完成最后 3 步,相较于 OLL+PLL 的公式量大大减少,但是代价是需要先复原 4 个顶层棱块色向。 6. 复原 4 个顶层角块位置。 到了最后的2步,还原的方法公式量骤增,各种奇葩方式可以说是群魔乱舞。 推荐使用左侧公式还原本步。下面的 2 个公式互为行为和还原公式,可以用来练习。 ![]() 7. 复原 4 个顶层棱块位置。 共有三棱换和四棱换的 4 种情况,建议直接学习 PLL 中的方法。和上一步中的 D 一样,这里的 M′ 同样需要用的左手无名指,以前从未接触的话要勤加练习这些公式。 ![]() 当然,属于 PLL 的这 2 步,可以通过背诵 PLL 来应对更多的情况,在这里不再一一列举。 熟练掌握以上方法后,相信您一定可以通过层先法取得令自己满意的成绩。 |
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