饥荒联机版上帝模式代码(饥荒联机版上帝模式代码怎么用) |
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今天给各位分享饥荒联机版上帝模式代码的知识,其中也会对饥荒联机版上帝模式代码怎么用进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 本文目录一览: 1、饥荒物品代码大全 代码怎么输入 2、饥荒全地图的作弊码是什么? 3、饥荒解冻代码 4、饥荒联机版代码输入视屏教学 5、饥荒上帝模式是什么意思 6、饥荒联机版全系列代码大全 代码怎么使用 饥荒物品代码大全 代码怎么输入使用说明: 1. 游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下ctrl+l就可以去除那些残留的字幕了) 2. 如果想获取东西,在框中输入: debugspawn"xx"——放一个xx在鼠标指针指示的地上 ? c_give(“xx”,数量)——直接放包里 c_spawn(“xx”,数量)——放鼠标指针指示的地上 全物品直接制造:getplayer().components.builder:giveallrecipes() 饥饿值不降低:getplayer().components.hungerause(true) 精神值不降低(慎用不可取消):getplayer().components.sanity:setmax(500) 生命值不降低:getplayer().components.health:setmaxhealth(300) 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行: minimap = thesim:findfirstentitywithtag("minimap") minimap.minimap:showarea(0,0,0, 10000) 上帝模式:getplayer().components.health:setinvincible(true) 材料代码: 饥荒全地图的作弊码是什么?开启控制台: (X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini 就是你游戏存档位置下的 settings.ini 文件,用记事本打开, 修改为: ENABLECONSOLE = true。 2.进入游戏模式,按 ~ (1左边的那个按键) 开启控制台。 3.输入代码,回车: GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() -------- 全物品直接制造 GetPlayer().components.hungerause(true) -------------- 不饿 GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- maximum sanity 慎用,不可取消。 GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格 4.下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行: minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) --------GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) --------- 上帝模式 饥荒DLC版本"巨人的统治"后有了明确的季节分化,下面是季节的影响和好处。 春季:春季中蜂窝和蜂房里面产出的蜜蜂会变成红色的杀人蜂,兔窝将全部塌陷,无法主动产生兔子,会频繁的下雨(有几率下青蛙雨),牛群也会进行短暂的发情(屁股变红),作物也会比一般季节长的快。 夏季:夏季是一个难熬的季节,高于80度,作物将枯萎,可燃物会发生自燃,玩家体温会急速上升并造成中暑状态,夏天沙漠中的仙人掌会开花,冰块会融化。可造吸热火坑和冰帽以及西瓜帽降温。 秋季:秋季是一个给玩家休息的季节,橡树掉落种子增多,其余没有任何影响,要说影响那就是万恶的秋季BOSS会来了。 冬季:冬季是一个十分寒冷的季节,作物将不会生长,玩家的体温会急速下降并造成冻伤状态,冬天会有许多冰块随机在地图形成,已经形成的会继续生长,海象和企鹅会在冬天出现,并且企鹅会在结冰的地面产蛋。 饥荒解冻代码怪物及宠物等等,那么具体应该如何操作呢?下面请看由玩家“浅川灰沢”带来的《饥荒》常用代码整理及使用方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助。  直接上干货,本人也只是想让不会代码的玩家们方便些。 打开代码台方式:键盘右上(~) 清除屏幕上的代码组(Ctrl+L) GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造 GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低 GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 ) GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格 GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式c_godmode()同样的效果 开全地图: 要输入2个指令才行,每次都要回车执行: minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000) c_give("物品英文名")/DebugSpawn("物品或生物代码") 都可以生成物品,但是前一个是直接放进背包,后一个是出现在鼠标位置 c_sethealth(百分数) 可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少sanity设置精神,hunger设置饥饿(替换health而不是整句指令) c_gonext("代码") 把你传送到附近的代码(英文名称)的位置 TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() 删除你鼠标所在位置的物体 GetClock():MakeNextDay() 跳过一天 for x = 1, 数字 do GetClock():MakeNextDay() end 跳过数字那么多的天数 LongUpdate(值) 时钟每格30个单位,一整天是480个单位,值为跳过单位 GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚) 时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16,例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入GetClock():SetSegs(7,8,1) GetClock():NextPhase()跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏 GetSeasonManager():StartSpring()Spring可以换成Summer,Autumn或Winter,即开始某个季节GetSeasonManager():StartPrecip()开始下雨,Start换成Stop为停止 GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition() 闪电,附近没有避雷针时目标为你 GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称") GetPlayer().profile:Save() 解锁角色,第一个代码可以重复使用,但是无论解锁了多少人物,都要第二个代码保存 GetPlayer().profile:UnlockEverything() 全部解锁 ErasePersistentString("morgue") 清除死亡记录,需要重启游戏(记得保存当前存档) 物品代码百分之七八十都是原来的英文名称,在饥荒Wiki(Wikia)里搜索你要找的物品的英文名如,找沙子(sand)的代码,搜索sand找到sand页面,介绍里有DebugSpawn,后面的就是代码。 Wiki几乎有所有物品的代码,但有时游戏更新的时候可能跟不上。 c_spawn("物品", 数量) 在鼠标处放置指定数量的物品 c_give("prefab", amount) 将指定数量的物品放入玩家身上或者包包中。如果空间不够,物品将不会产生。 c_sethealth(percent) c_setsanity(percent) c_sethunger(percent) 调整玩家状态(percent为百分比) c_godmode() 当受到攻击时,脑残、饥饿和血量不会下降。在上帝模式下,你无法使用指令来改变自己的状态。当你死了,会产即复活你。二次输入命令可以取消上帝模式。 c_supergodmode() 作用基本同上,只是在设置时会把你的状态补满。 c_speedmult(multiplier) 设置移动速度。当移动速度大于20的时候,你就学会了穿墙术和水上漂。(multiplier为数字) GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 你可以建造所有东西,并且不需要材料。 ThePlayer.components.hunger:Pause(true) 饥饿值不会下降。 AllPlayers【数字】:PushEvent('death') 杀死指定玩家。 AllPlayers【数字】:PushEvent('respawnfromghost') 复活玩家 c_goto(AllPlayers【数字】) 把自己传送到指定玩家身边。 TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() 删除鼠标指针下的物品。 minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000) 查看全图 TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer") 开始季节:summer,winter,autumn,spring。 TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation") 开始下雨 TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false) 停止下雨 c_reset(true/false) true保存并重新加载世界;false不保存直接重新加载当前世界。如果你是客机,请不要输入这个命令,熊孩子不听劝,后果自负。 c_regenerateworld() 删除当前世界,然后重新生成。 c_save() 保存进度。开启自动保存时,每天早上会自动保存。注意不要过快的连续输入这一指令。存档可能会被破坏。 c_shutdown( true / false) 关闭服务器。true保存并关闭当前世界;false不保存直接关闭当前世界。 c_rollback(x) 回档x天,x为你要回档的天数。当不填写x时,默认回档一天。 TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false ) true允许他人加入;false阻止任何人加入。 c_announce("announcement") 发公告。 c_move(AllPlayers【number】) 指哪走哪。 饥荒联机版代码输入视屏教学GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造 GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低 GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 ) GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格 GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行: minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) 饥荒上帝模式是什么意思饥荒上帝模式是一种锁状态的模式,可以通过控制台开启。 开启上帝模式技巧: 1、首先按一下键盘上的“~”键打开游戏中的控制台 2、然后在控制台中输入指令c_godmode() 3、一切操作完毕之后就成功开启了上帝模式,从此也就不会受伤挨饿掉精神了。 PS:注意注意!在下洞穴、切换世界、上船、退出游戏都会自动关闭上帝模式,最为重要的一点是当附近怪物多的时候千万不要在这种情况下退出游戏,还有就是吃脑残惩罚食物依然会降低脑残,但是却可以通过花或者食物来回复。 饥荒联机版全系列代码大全 代码怎么使用1.游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了) 2.如果想获取东西,在框中输入: ? DebugSpawn;XX;——放一个XX在鼠标指针指示的地上 ? c_give(“XX”,数量)——直接放包里 ? c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上 XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可) 例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。 物品太多了,详情百度下 饥荒联机版上帝模式代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于饥荒联机版上帝模式代码怎么用、饥荒联机版上帝模式代码的信息别忘了在本站进行查找喔。 饥荒联机版上帝模式代码 |
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