基于Unity的3d飞机大战游戏的实现开题报告

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基于Unity的3d飞机大战游戏的实现开题报告

2024-07-05 05:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

1. 研究目的与意义

随着科技的发展,现在手机的功能已不仅仅是简单的接打电话、收发短信了。更多的手机用户希望在工作、学习之余通过方便灵巧可随身携带的仪器休闲娱乐。因此,为了迎合众多用户的需求并适应现在手机的规模,我们开发出一套适合各阶层人士的具有很强的娱乐性和交互性的飞机小游戏。

虽然现在市面上存在着各种各样的游戏版本,可是飞机游戏其市场还是相当大的。因为它的特殊在于人们在玩游戏的时候的过程中使爱不释手。随着游戏关卡不断提高,其难度也更大,刺激性也更强。可以说该游戏的优势在于它的简单易行,不论是手机,还是小游戏机,都能很快顺利的运行。对于在外忙碌的人,不可能花费大量时间在娱乐上,大型游戏是行不通的。这样的小游戏刚好迎合了他们的需求。

飞机大战游戏作为一款小游戏,界面简洁流畅,游戏方式简单,玩起来易于上手。面向休闲游戏的玩家,例如家庭,办公人员等,适用人群广泛。

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熟练使用Photoshop、Illustrator等软件进行游戏原画创作;

深入学习Unity3D软件,熟练掌握如何应用Unity3D的各项功能;

学习并掌握如何在Unity3D里应用GUI高级控件;

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容! 3. 国内外研究现状(文献综述)

在计算机技术,数字技术,三维技术迅猛发展的现代,2D游戏逐渐被3D游戏所取代,但2D游戏并没有消声匿迹,而是在手机游戏领域、网页游戏领域、平板电脑游戏领域等得到了广泛的应用与发展。据百度风云榜网游行业报告显示:虽然在游戏款数上3D游戏更具优势,但目前玩家最关注的还是2D游戏,占到近60%的关注度,领先3D游戏近17个百分点。在中国,3D游戏开发技术不算成熟,游戏研发资金较少,3D游戏发展比较有限。而2D游戏由于整体开发周期较短、技术难度相对较低、表现形式灵活、资金投入相对较少、风险较低,因此2D游戏在中国依然有广阔的市场和广大玩家群体。

本游戏设计是一款基于Unity3D的游戏软件。玩家通过控制控制角色使用各种武器消灭敌人来过关,其操作简单,易上手,且激烈紧张的游戏节奏会使玩家产生浓厚的兴趣。游戏的关键点在于飞机与子弹之间的碰撞测试,电脑AI的飞行与攻击,特殊物品的效果与出现位置。

经过大学三年理论课程的学习,以及校内校外的实践,极大地丰富了自身的理论基础,并且也具备了一些处理简单问题的能力,但即将踏上社会的我深知这还远远不够,因此我利用了毕业设计的机会,在老师的指导下去完成一个从未接触,具有挑战性的小游戏。本次开发的游戏是一种空战游戏,可供选择游戏难度,场景,关卡,简单易上手,杀敌越多越可获得高分。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容! 4. 研究方案

本毕设做的是飞机大战2D游戏设计与开发,开发语言是C#,开发平台是Unity3D,所用数据库为SQL Server,所用插件为Unity3d自带的原生的2D插件native 2d 具体的研究方法及技术路线如下: 1.首先要研究使用专业绘图软件进行2D游戏原画创作,做到在画面上符合游戏风格吸引玩家; 2.研究Unity3D软件的各项功能,实现将游戏原画导入并制作出动态效果; 3.研究如何应用GUI实现游戏玩法操作控制,增强游戏可玩性; 4.测试游戏,查找BUG,回到Unity3D中进行修正,并最终完成一款飞机大战2D游戏。

游戏主要实现的玩法:进入飞机大战游戏后,飞机会慢慢向上飞行,遇上敌机与子弹是可以通过控制飞机左右移动,来躲避敌机和子弹,敌机与子弹会随着游戏时间的增加慢慢变多,加大游戏的难度。

5. 工作计划

本软件开发工具使用Unity3D 5.0;PhotoshopCS6;Editpuls。

游戏UI设计与制作主要用PhotoshopCS6,包括游戏场景的背景,个性化按钮,游戏信息的显示灯贴图。

游戏的模型建立使用Unity3D开发工具,包括地图制作,环境制作,粒子效果,模型的物理特性等。

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