iOS开发,图片太多占内存太大如何解决

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iOS开发,图片太多占内存太大如何解决

2024-07-09 08:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

写在前面 加载图片的方式 在ios中,为了方便都这样加载图片 myImage = [UIImage imageNamed:@"icon.png"]; 如果你也这样加载的话,要小心了,这种方法在一些图片很少或者图片很小的时候是没问题的,在大量加载图片时候如果这样会造成内存占用过大. WHY 实际上[UIimage imageNamed:imageName]这个方法在图片使用完成之后不会被肢解释放掉,具体的释放时间是由系统决定的,所以这个方法只适用于图片小和一些常用的图像处理. 嚼个栗子

当我们做简单的图片浏览器时,就不适合用这个方法来加载图片,那么这里列一个简单粗糙的方法:

for (int i = 0; i


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