将四张未融合过的MODS合成为一张新MOD。
–游戏内描述
转换是获取更加理想的MOD的一种方法。通过消耗四张MOD和一定现金来获取一张可能更加稀有的Mod。游戏中的绝大多数MOD都可以通过这种方法获得。一些比较特殊的MOD,如堕落MOD和活动MOD无法通过转换获取。
转换时,固定MOD的组合并不会产生固定的结果。转换产生的MOD是基于使用的MOD的稀有度和极性并按照一定概率生成的。举例来说,使用四张 MOD进行转换会有更高概率生成一个随机的 MOD。同理,使用四张步枪MOD会有更高概率产生出一张随机的步枪MOD。
以下类型mod无法通过转换获得
瑕疵的MOD, Prime MOD以及并合MOD
噩梦MOD
活动奖励的伤害mod(60元素触发与120单项物理伤害mod)
堕落MOD
追随者MOD
强化MOD
组合MOD
光环MOD
守护技能与攻击指令mod
在集团奖励中出售的MOD
在Baro Ki'Teer处出售的mod(除了 皇家节奏和 星界微光.)
使用四张相同的MOD与使用四张极性、种类和稀有度的不同MOD所产生的效果是相同的。
操作流程
首先选择想要用来进行转换的MOD。这些MOD必须是未被装备的,并且四张MOD中必须至少有一个不是 融合核心。在正确选择好MOD之后,中央区域的转换选项就会亮起,这意味着转换可以进行。点击选项后,会弹出一个对话框让玩家确认是否进行转换。转换时所花费的现金是根据转换时使用的MOD的稀有度计算的,价格从 12,000至 48,000不等:
转换任意四个常见MOD需要 12,000。
转换任意四个罕见MOD需要 24,000。
转换任意四个稀有MOD需要 36,000。
转换任意四个无可用次数安魂MOD需要 24,000。每一个可用次数会增加 3,000转换费用,最高至 60,000
转换任意四个怪奇MOD需要 72,000。
转换任意四个并合MOD需要 84,000。
如果使用的MOD稀有度不一,则价格会相应发生变化。一般来说,使用四个常见MOD会有几率产生出一个更为稀有的MOD,使用价值更高的MOD则会相应提升这个概率,使结果更为理想。例如,使用四张稀有MOD进行转换时,虽然需要更多现金,但其有更高概率获得稀有MOD。总的来说,整个转换结果的随机因素较大。转换是没有固定规律可循的,使用四张传说MOD进行转换仍然可能得到一张常见MOD。
转换组合
获得常见MOD概率
获得罕见MOD概率
获得稀有MOD概率
4常见
95%
4%
1%
4罕见/怪奇
15%
80%
5%
4稀有/并合
40%
10%
50%
转换核心
转换核心是转换中可以使用的特殊MOD。当使用它与其他三张MOD进行转换时,它能保证转换所得的MOD的极性与其自身极性相同。使用转换核心同时也会免去转换时的现金消耗,这使得转换稀有MOD的成本相应降低。不过,转换核心只会保证生成的MOD的极性,并不会保证其稀有度。
Vazarin转换核心
Naramon转换核心
Madurai转换核心
裂罅MOD转换
裂罅转换器
主条目裂罅转换器
使用裂罅转换器可以转换裂罅MOD。
裂罅转换器通过捕获水力使获得。使用此道具可以将四个裂罅MOD转换为一个未揭开的裂罅MOD。如果使用的四个裂罅MOD为同一武器类型,那么转换得到的MOD也必然会是相同武器类型的裂罅MOD。
游戏机制
货币
现金 • 杜卡德金币 • 白金 • 声望
常用
赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 转换
设定
阴阳倾向 • 碎片 • Leverian • 系列任务
派系
Grineer • Corpus • Infested • Sentient • Tenno • 集团
社交
聊天频道 • 氏族 • 交易
组队游戏
主机迁移 • 消极惩罚 • 游玩模式
游戏
经验 • (战术/仲裁)警报 • 死亡 • 九重天 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 • 文本图标
敌人
刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸
活动
保育活动 • 钓鱼 • 采矿
潜行
骇入 • 噪音等级 • 偷袭
PvP
武形秘仪 • 月动球
装备
其他
赋能 • 被动效果 • 裂隙位面 • 同伴 • Archwing • 殁世机甲 • 灭骸之刃 • K式悬浮板 • Helminth模块
战甲
属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾 • 移动速度) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 • 操控
武器
精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 投射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准
指挥官
专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik)
航道星舰
军备 • 深控 • 部件 • 内源之力 • 舰员
技术类
按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试
数据计算
掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究
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