龙之谷,技能龙玉与女神纹章增伤机制

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龙之谷,技能龙玉与女神纹章增伤机制

2024-06-29 23:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

红莲龙玉和赤月龙玉已经出来一段时间了,但很少看到有关龙玉增伤的具体测试,怀着好奇的心理,本退谷玩家借了一位朋友@小小川_的账号进行了两个小时的相关测试,分别测试了红莲龙玉与赤月龙玉以及其女神纹章技能纹章的相关增伤对比,下面直接放结论。

0强龙玉对技能面板是直接叠乘的提升,不考虑其余任何因素,如果无龙玉的技能面板为1900,0强龙玉提升100%,则该技能0强龙玉面板为3800%(部分技能因为动作或者hit机制改动,可能和0强龙玉描述不符)

0强龙玉以后的强化提升,如+10提升200%,+15提升400%等此类提升,与女神纹章以及技能纹章都属于单技能最终伤害提升体系,再计算过程中需要考虑自身的最终伤害。(狙翎的职业掌握对迅矢连射的伤害提升也是归类于该体系)

女神纹章+龙玉对单技能的增伤机制:

设0强龙玉描述百分比为A,自身最终为B,女神女神纹章或技能纹章提升伤害百分比为C,龙玉强化提供的百分比为D,自身最终类技能提升百分比为E,该技能面板为M,单龙玉对比无龙玉提升的伤害为P,有纹章对比无纹章提升的伤害为O,则遵循以下公式:

P=A*(1+B+C+D+E)/(1+B+C+E)-100%

O=(1+B+C+D+E)/(1+B+D+E)-100%

例:

1.聚能射击在0强龙玉、86女神纹章、120%最终时,聚能射击相对于无龙玉、86女神纹章、120%最终的普通聚能提升了250%*(1+120%+86%+0+0)/(1+120%+86%+0)-100%=150%,相对于包围聚能则只提升了(250%/2)*(1+120%+86%+0+0)/(1+120%+86%+0)-100%=25%

2.聚能射击在+10龙玉、86女神纹章、120%最终时,聚能射击相对于+10龙玉、无纹章、120%最终的聚能射击提升了(1+120%+86%+200%+0)/(1+120%+200%+0)-100%=20.48%。(说明龙玉+15时,女神纹章86甚至可能不如cd纹章)

3.在+10龙玉、86女神纹章、120%最终时则相对于无龙玉、86%女神纹章、120%最终的普通聚能提升了250%*(1+120%+86%+200%+0)/(1+120%+86%+0)-100%=313.40%%,相对于包围聚能则提升了(250%/2)*(1+120%+86%+200%+0)/(1+120%+86%+0)-100%=106.70%

4.在+15龙玉、86女神纹章、120%最终时则相对于无龙玉、86女神纹章、120%最终的普通聚能提升了250%*(1+120%+86%+400%+0)/(1+120%+86%+0)-100%=476.80%,相对于包围聚能则提升了(250%/2)*(1+120%+86%+400%+0)/(1+120%+86%+0)-100%=188.40%

我们可以看出4对比1,在86女神纹章和120%最终伤害情况下,+15龙玉比0强龙玉的伤害提高了(188.40%-25%)/(1+25%)=130.72%;再拿4对比3,在86女神纹章和120%最终伤害情况下,+15龙玉的包围聚能伤害比+10龙玉提升了 (188.40%-106.70%)/(1+106.70%)=39.53%。也就是+15龙玉的技能伤害在(86女神纹章,120%最终)的情况下只比0强龙玉高130.73%;比+10龙玉高39.53%。

该次测试是用狙翎职业测试,其余职业的龙玉和女神也可按照此规则计算,但不排除存在计算方法不同的职业。



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