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操作系统: 统信UOSv20 Qt版本: 5.11.3 一,简单介绍QCheckBox是一个选项按钮,可以打开(选中)或关闭(未选中)。复选框通常用于表示应用程序中可以启用或禁用而不影响其他功能的功能。可以实现不同类型的行为。提供了多选多的选择模式 项目内容HeaderQCheckBoxqmakeQT += widgetsInheritsQAbstractButton 二,常用方法和信号 1. 常用方法 方法描述setText(const QString &text)设置显示文本setChecked(bool)未开启三态模式设置选中状态,默认为未选中,true为选中isChecked()判断是否选中setTristate(bool y = true)true为开启三态模式setCheckState(Qt::CheckState state)开启三态模式后设置选中状态 2.Qt::CheckState类型 类型值描述Qt::Unchecked0未选中Qt::PartiallyChecked1半选中Qt::Checked2选中 3. 常用信号 信号描述stateChanged(int)选中状态改变触发该信号 三,使用介绍 1. 创建对象及基本设置QCheckBox默认是两种选择状态,选中和未选中,可以使用setChecked()来设置选择状态。setTristate(true)用来开启三态选择模式,开启三态模式后通过 QCheckBox *checkBox1 = new QCheckBox(this); //创建QCheckBox对象 checkBox1->move(100, 50); //设置位置 checkBox1->setText("语文"); //设置显示文本 QCheckBox *checkBox2 = new QCheckBox(this); checkBox2->move(100, 100); checkBox2->setText("数学"); checkBox2->setChecked(true); //设置选中状态,默认为未选中 QCheckBox *checkBox3 = new QCheckBox(this); checkBox3->move(100, 150); checkBox3->setText("英语"); checkBox3->setTristate(true); //开启三态选择模式 checkBox3->setCheckState(Qt::PartiallyChecked); //设置选中状态头文件 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Widget(QWidget *parent = nullptr); ~Widget(); public slots: void slotCheckedChanged(int state); //声明槽函数 private: Ui::Widget *ui; }; #endif // WIDGET_H源文件 #include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include #include Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); QCheckBox *checkBox1 = new QCheckBox(this); //创建QCheckBox对象 checkBox1->move(100, 50); //设置位置 checkBox1->setText("语文"); //设置显示文本 QCheckBox *checkBox2 = new QCheckBox(this); checkBox2->move(100, 100); checkBox2->setText("数学"); checkBox2->setChecked(true); //设置选中状态,默认为未选中 QCheckBox *checkBox3 = new QCheckBox(this); checkBox3->move(100, 150); checkBox3->setText("英语"); checkBox3->setTristate(true); //开启三态选择模式 checkBox3->setCheckState(Qt::PartiallyChecked); //设置选中状态 connect(checkBox3, SIGNAL(stateChanged(int)), this, SLOT(slotCheckedChanged(int))); } Widget::~Widget() { delete ui; } void Widget::slotCheckedChanged(int state) { if (state == Qt::Checked) { qDebug() qDebug() |
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