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跟踪功能
最終更新: 2022年4月18日 本页说明Cubism 4 AE Plugin的跟踪功能。跟踪功能是安装在R5 beta1中的功能。 关于跟踪功能跟踪功能允许层跟踪特定的图形网格。图片和效果等可以根据模型的动作进行跟踪,因此您可以有效地追加效果。 打开Cubism Tracker打开设置动画的模型层的[Live2D Cubism Renderer]效果,单击[Tracking] → [Open]。 [Cubism Tracker]面板将打开,因此请放大以查看全体内容。(因为面板以缩小的尺寸显示) 如果没有显示面板,请选中[Window]菜单 → [Extension] → [Cubism Tracker]。 关于Cubism Tracker面板 No.功能细节1面板菜单CubismTracker面板菜单打开。2模型层选择您可以选择编辑对象的模型层。项目中Live2D Cubism Renderer设置的所有模型层均可选择。为各模型层保存作业状态。3Undo进行Undo。4Redo进行Redo。5Export输出/保存保存有跟踪信息的[.jsx]文件。保存后,将显示不带文件扩展名的模型层名称。6显示附加点名称显示/变更选择的附加点的名称。您可以从右侧菜单中选择附加点。(也可以用Tab键切换)7删除附加点选择附加点后,您可以通过单击按钮将其删除。您也可以使用Delete键将其删除。8模型视图显示模型的区域。编辑附加点。9附加点将附加点设置到要跟踪的图形网格。10Layer Transform在模型视图中应用层的Transform信息。11Transparent Grid打开和关闭透明栅格。12APPLY单击选择了附加点的按钮,以将跟踪应用到所选层。13解除跟踪解除跟踪选择的层。 设置附加点将附加点设置到要跟踪的图形网格。 将鼠标悬停在模型视图上时,图形网格的颜色会改变,因此拖动它以设置附加点。您可以通过设置起点和终点来指定附加点的位置和方向。(方向由连接起点和终点的线中心的箭头显示。) 确保附加点的起点和终点适合您正在跟踪的图形网格。 您还可以为2个图形网格中的每一个设置起点和终点。 如果在按住[Alt]的同时移动附加点,则只能将其置入在移动前设置的图形网格中。 即使图形网格在当前帧中不可见或隐藏在其他图形网格后面,也可以进行置入。 保存跟踪信息设置好附加点后,点击[Export]按钮保存跟踪信息。跟踪信息作为[.jsx]文件输出。 一旦使用[Export]输出/保存[.jsx]文件,就会显示不包括文件扩展名的模型层名称。 如果要变更输出目的地,请从按钮右侧的菜单中选择[Export As…]并进行另存。 输出完成后,将载入保存跟踪信息的[.jsx]文件。注意不要删除[.jsx]文件。 您可以设置多个附加点,并通过单击▼按钮(①)从列表中选择。(当您选择附加点时,设置的图形网格变为红色。) 如果您在CubismTracker面板上重新编辑,请重新输出并保存您的设置。 应用跟踪选择要跟踪的层(①)和Cubism Tracker面板中的“附加点”(②)。 单击Cubism Tracker面板中的[APPLY]按钮(③),追加用于控制跟踪选择层的效果和表情。 能够将对象层跟踪到设置了附加点的图形网格。 注意事项 如果要跟踪已制成3D层的模型,请确保Apply对象模型也已制成3D层。 Apply时,[.jsx]文件将追加到合成中。请注意不要删除它,因为在使用Adobe Media Encoder进行编码时将需要它。 更新跟踪信息在输出时为模型的动态创建跟踪信息。如果变更动态,则需要重新输出。 单击[Live2D Cubism Renderer]效果的[Traking] → [Export],更新并保存跟踪设置。 在只想调整动态时该功能十分方便,因为即使CubismTracker面板关闭,您也可以更新跟踪。 运用空层的使用示例通过对空层应用跟踪,可以有效地进行编辑。例如,您将能够只处理部分参数,灵活地应对结构变化。 与空层设置父子结构针对应用跟踪信息的空层(①),对要跟踪的另一个层(②)设置父子结构。如果要跟踪多个层,只需要调整父级空层,这样后期编辑更容易。 这是将Cubism模型层对空层设置父子结构的示例。 通过表达式与空层座标链接如果您希望效果跟随,通过使“处理效果中座标的属性”与“应用跟踪的空层”的坐标链接将更易于处理。 这是一个使用表达式将粒子链接到空层座标的示例。 TIPS将您要跟踪的模型和其对象层置入同一合成中。 追加调整可以使用效果控制面板中的[Cubism Tracking Control]进行更详细的设置。 ① Tracking Rate调整跟踪的影响度。0%时将不会被跟踪。 ② Rotation设置是否跟踪旋转。如果取消选中它,它将不会旋转。 ③ Offset:Origin调整附加点的起点和终点之间的跟踪位置。默认情况下,它会跟踪到起点,因此如果要跟踪到终点(尖端),请将其设置为100%。 ⑤ Offset:Angle调整附加点指定的方向。 ⑥ Time:Delay [sec]调整直到开始跟踪的延迟时间。它可以用于后面的表达。 ⑦ Time:Out of Range选择跟踪范围之外的帧中的行为。 Start/End frame:将跟踪的开始/结束帧相同的值用于位置/旋转。 Use Keyframes:关键帧值用于位置和旋转。在连接跟踪前后的动作和跟踪中的动作时使用。 ⑧ Model Layer您可以选择在跟踪时参考的Model Layer。 ⑨ 重置设置重置[Cubism Tracking Control]设置。 注意事项使用Cubism AE插件时,如果表达式语言设置为[Extend Script],After Effects可能会崩溃。请将项目语言设置为[JavaScript]。 请问这篇文章对您有帮助吗?是否 关于本报道,敬请提出您的意见及要求。 |
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